آیا بازیهای کامپیوتری امروز گرانتر از یک دهه پیش هستند؟
با من بگویید: «ساخت یک رایانه شخصی بازی روز به روز گرانتر میشود.» قیمت مهمترین چیز در ساخت رایانههای شخصی بازی در سال 2022 است، و چرا نباید اینطور باشد؟ امروزه بهترین کارتهای گرافیک بیش از 1000 دلار برای شما قیمت خواهند داشت، DDR5 بسیار گران است و قیمت CPU دو یا حتی سه برابر قیمت یک دهه قبل است.
خرد کردن اعداد و نتیجه گیری سریع آسان است، اما بهینه سازی بازی، کاهش قیمت سایر اجزا و ابزارهای مختلف ارتقاء که بازیکنان برای کاهش عملکرد بیشتر از رایانه شخصی خود نیاز دارند را نادیده می گیرد. به جای اینکه آنچه را که دارید جمع آوری کنید میتوانست خرج کردن روی یک کامپیوتر بازی من آنچه شما را اضافه کردم خواهد شد خرج کردن.
و پس از کنکاش در مورد آنچه امروز 1000 دلار برای شما خرید می کند در مقایسه با یک دهه پیش، می توانم با اطمینان بگویم که بازی های رایانه شخصی گران تر نمی شوند.
1000 دلار در حال حاضر برای شما چه چیزی می خرد؟
با وجود افزایش سرسامآور قیمتهای پردازندههای گرافیکی، هنوز هم میتوانید با قیمت ۱۰۰۰ دلار یک رایانه شخصی میانرده بسازید. اگرچه AMD پردازندههای Ryzen 7000 خود را منتشر کرد (برای اطلاعات بیشتر بررسی Ryzen 9 7950X من را بخوانید) و Nvidia RTX 4090 را تحت فشار قرار داد، ما هنوز بین نسل آخر و نسل بعدی در حد وسط سخت قرار داریم. این بدان معناست که اکثر اجزای نسل آخری هستند که اکنون که قیمت ها شروع به کاهش کرده اند، ارزش زیادی دارند.
- پردازنده: AMD Ryzen 5 5600 – 160 دلار
- خنک کننده پردازنده: Cooler Master Hyper 212 Evo – 45 دلار
- مادربرد: ASRock B550 Phantom Gaming 4 – 105 دلار
- حافظه: Corsair Vengeance LPX DDR4-3200 16GB – 60 دلار
- ذخیره سازی 1: Samsung 970 Evo Plus 500GB – 70 دلار
- ذخیره سازی 2: Crucial MX500 1TB – 90 دلار
- کارت گرافیک: ASRock RX 6750 XT Challenger Pro – 400 دلار
- یک مورد: تمرکز طراحی فراکتال 2 – 70 دلار
- منبع تغذیه: Thermaltake Smart BM2 650W – 60 دلار
- جمع: 1060 دلار
برای سختترین بازیهای امروزی، با این پیکربندی، بیش از 60 فریم در ثانیه (fps) در 1440p و همچنین 4K با ابزارهای ارتقاء مقیاس مانند FidelityFX Super Resolution (FSR) انتظار دارید. این پیکربندی میتواند سختترین بازیهای موجود امروز را با حداکثر تنظیمات انجام دهد، به شرطی که بخواهید کمی در بخش ردیابی پرتو فداکاری کنید.
محبوب ترین و پرتقاضاترین بازی های امروزی عبارتند از Cyberpunk 2077، Horizon Zero Dawn، Red Dead Redemption 2، و Dying Light 2. سخت افزار تام نشان می دهد که RX 6750 XT با سرعت 110 فریم در ثانیه می رسد Horizon Zero Dawn و 80 فریم در ثانیه Red Dead Redemption 2 در 1440p، در حالی که TechPowerUp نشان می دهد که کارت با سرعت کمتر از 60 فریم در ثانیه در Cyberpunk 2077 در 1440p.
این پایه ماست. اگر امروز 1000 دلار خرج کنید، نمی توانید در سخت ترین بازی ها به 4K برسید، اما 1440p هنوز کاملاً مقرون به صرفه است (اغلب بیش از 100 فریم در ثانیه). شما همچنین یک ترابایت فضای ذخیره سازی بازی، یک پردازنده شش هسته ای اخیر و یک کیس قابل ارتقا و ترکیب منبع تغذیه دریافت می کنید.
۱۰ سال پیش ۱۰۰۰ دلار چه چیزی خرید؟
ساعت را به سال 2012 برگردانید: AMD در نام کارت های گرافیک خود “HD” داشت، هر مادربرد با پلاستیک آبی تزئین شده بود، یک قاب فلزی رایانه شخصی بیش از 300 دلار برای شما هزینه داشت و حتی یک SSD 60 گیگابایتی SATA بیش از 100 دلار بود. ما راه زیادی را پیموده ایم.
با نگاهی به گذشته، جالب است که همان نکات صحبت امروزی را ببینید، به خصوص برای کارت گرافیک GTX 570 در این پیکربندی. حتی یک دهه پیش، بررسی ها از قیمت GTX 580 “یک دست و یک پا” که از 500 دلار شروع می شود شکایت داشتند. این همان چیزی است که اکنون با RTX 4080 می بینیم.
به کنار حدس و گمان، اینجا پیکربندی است که من از سال 2012 با استفاده از قیمتهای Newegg که از طریق Wayback Machine در دسترس است، روی آن قرار گرفتهام.
- پردازنده: Intel Core i5-2500 – 210 دلار
- مادربرد: Asus P8Z68-V LE – 130 دلار
- حافظه: G.Skill Ripjaws X DDR3-1866 – 60 دلار
- ذخیره سازی: سیگیت باراکودا 2 ترابایت 7200 دور در دقیقه – 160 دلار
- کارت گرافیک: MSI N570 GTX 570 – 370 دلار
- یک مورد: Antec Three Hundred – 60 دلار
- منبع تغذیه: Cooler Master Silent Pro M600 – 60 دلار
- جمع: 1050 دلار
در سال 2012، DirectX 11 کاملاً جدید بود و چشم انداز بازی های سخت بسیار متفاوت به نظر می رسید. شهر آرخام بتمن گروه عناوینی را که به آنها ملحق شدند رهبری کردند The Elder Scrolls V: Skyrim، Crysis: کلاهک، میدان جنگ 3، و مترو 2033 (نسخه اصلی).
یک دهه پیش، 4K هنوز یک رویا بود و 1440p رزولوشن آرزویی برای گرانترین کارتهای گرافیک بود. یا بهتر است بگوییم 1600p وضوح مطلوب بود. در آن زمان، 16:9 هنوز به عنوان نسبت ابعاد واقعی تعیین نشده بود، بنابراین بیشتر تست ها در ساعت 16:10 انجام شد. مهم است که به یاد داشته باشید که در آن زمان هیچ گزینه مقیاس بندی وجود نداشت – آنچه را که با عملکرد به دست می آورید به دست می آورید.
GTX 570 توانست از 60 فریم در ثانیه عبور کند شهر آرخام بتمن در Full HD در حداکثر تنظیمات، اگرچه در 1600p با میانگین 38 فریم در ثانیه کوتاه بود. در هم همینطور بود میدان جنگ 3، ارائه نزدیک به 70 فریم در ثانیه در Full HD و حدود 40 فریم در ثانیه در 1600p.
این زمان هنوز بسیار در “می تواند کار کند” بود. بحران” دورانی که مشخص است Crysis: سر جنگی بهره وری. GTX 570 کوتاه است و تقریباً 50 فریم در ثانیه در Full HD و نزدیکتر به 30 فریم در ثانیه در 1600p ارائه می دهد. مترو 2033 در آن زمان معیار واقعی بود – مانند Cyberpunk 2077 اکنون – جایی که میتوانید حدود 30 فریم در ثانیه در Full HD و نزدیکتر به 15 فریم در ثانیه در 1600p انتظار داشته باشید.
آیا بازی های رایانه شخصی گران می شوند؟
پاسخ به این که آیا بازی های رایانه شخصی واقعاً گران می شوند یا خیر دشوار است، زیرا پاسخ هم بله و هم خیر است. برای شواهد، لازم نیست بیشتر از آخرین GPU های Nvidia نگاه کنید. یک پرچمدار 10 سال پیش 500 دلار قیمت داشت. امروز 1200 دلار است. اگر بهترین ها را می خواهید، بازی های رایانه شخصی امروز گران تر از یک دهه پیش هستند.
اما این بخش محدودی از خریدارانی است که خواهان این پیکربندی هستند. در هر صورت، امروز بیشتر از یک دهه قبل برای پول خود دریافت می کنید. ابزارهای مقیاسپذیری مانند Deep Learning Super Sampling (DLSS) وضوحهای بالاتر را با سختافزار کمتر قدرتمند امکانپذیر میکنند و CPU شما نقش بسیار کمتری در عملکرد بازی ایفا میکند و به شما این امکان را میدهد تا با استفاده از گزینههای نسلهای گذشته مقداری پول صرفهجویی کنید.
امروزه، 1000 دلار شما را با سرعت 60 فریم در ثانیه و اغلب نزدیک به 100 فریم در ثانیه در 1440p با قابلیت پخش 4K میخرد. یک دهه پیش، میتوانستید حدود 60 فریم در ثانیه با کیفیت Full HD بدون استفاده از ارتقاء مقیاس، دریافت کنید. بدیهی است که رزولوشنها و نیازهای بازی در طول زمان تغییر میکنند، اما واضح است که بازیهای یک دهه پیش سختافزاری بسیار بیشتر از بازیهای امروزی داشتند. حتی با سخت ترین معیارهای موجود در هر دوره، تجربه بهتری خواهید داشت.
توصیه های سردبیران