کامپیوتر

انویدیا کارت گرافیک نمی فروشد. DLSS می فروشد

البته انویدیا کارت گرافیک می فروشد. در واقع، اکثر بهترین کارت های گرافیک موجود در بازار را به فروش می رساند. اما بیش از هر زمان دیگری، این شرکت به‌طور فزاینده‌ای روی نمونه‌برداری فوق‌العاده یادگیری عمیق خود (DLSS) برای فروش پردازنده‌های گرافیکی به جای عملکرد خام سرمایه‌گذاری می‌کند.

RTX 4090 یک دستاورد برجسته در دنیای کارت‌های گرافیک مصرف‌کننده است، اما وقتی وارد کارت‌هایی شوید که اکثر گیمرها واقعاً می‌خرند، پیشرفت‌های نسلی شروع به از بین رفتن می‌کنند. این موضوع با انتشار RTX 4070 کاملاً مشخص شد. این کارت به خوبی مورد استقبال قرار گرفت و من حتی در بررسی RTX 4070 به آن جایزه نادر انتخاب ویرایشگر را اهدا کردم. با اينكه پیشرفت های نسلی او، نه به خاطر آنها.

آرم RTX 4070 روی کارت گرافیک.
جیکوب روچ / روندهای دیجیتال

اتاق را بخوانید

DLSS یکی از ویژگی های کلیدی کارت های گرافیک انویدیا در سه سال گذشته بوده است و بحث زیادی در مورد آن وجود ندارد. در زمان انتشار، این یک ایده جدید بود میتوانست جالب است، اما ثابت کرده است که ویژگی مهم‌تر از ردیابی پرتو در چند نسل گذشته است.

این بسیار مهم است که اینتل صلاح دید که اولین نسل از کارت های گرافیک بازی خود را با ویژگی رقابتی XeSS عرضه کند. و AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) در ارائه وضوح فوق‌العاده افزایش‌دهنده عملکرد در بسته‌ای با نام تجاری گام‌های بزرگی برداشته است.

اما پس از آن انویدیا یک کار دیوانه کننده انجام داد. با راه اندازی RTX 4090، نسل فریم DLSS را معرفی کرد و با آن، از هر هشت پیکسل، هفت پیکسل با هوش مصنوعی تولید می شود. اگر جنسن هوانگ، مدیرعامل انویدیا را باور کرد، در آینده، هر کس پیکسل در بازی‌ها به جای رندر، هوش مصنوعی تولید می‌شود. مطمئناً تصور آن در این مرحله سخت نیست.

اغراق نیست اگر بگوییم DLSS 3 برخی از بازی ها را ممکن می کند که غیر از این نبودند. Cyberpunk 2077حالت ردیابی مسیر مورد انتظار تنها با DLSS 3 در رزولوشن بالا امکان پذیر است و این با قدرت زشت RTX 4090 در هنگام فشار دادن است. حتی یک بازی به ظاهر عجیب مثل پورتال RTX فقط با رزولوشن بالاتر با DLSS 3 کار می کند.

مطلب پیشنهادی:  خالق ChatGPT که هدف آن از بین بردن توهمات چت بات است
اسلاید پیام FSR 3 را نشان می دهد.

اکنون می توانم آن را بشنوم – پس چه؟ لیست بازی‌های دارای DLSS 3 هنوز بسیار کوچک است و این قابلیتی است که فقط تعداد کمی از کاربران اولیه به آن دسترسی دارند. با این حال، در اینجا به وضوح یک جزر و مد رو به افزایش وجود دارد. DLSS 3 چنان نقطه عطف ایجاد کرد که AMD به سرعت اعلام کرد که در نوامبر گذشته بر روی یک ویژگی مشابه کار می کند. تقریباً شش ماه بعد و پس از عرضه RX 7900 XTX و RX 7900 XT، ما هنوز هیچ چیز در مورد عملکرد AMD نمی دانیم، خیلی بیشتر از زمان عرضه آن.

برداشت انویدیا از DLSS نیز قوی بوده است. این شرکت ادعا می کند که 68 درصد از سری RTX 20، 71 درصد از سری RTX 30 و 79 درصد از گیمرهای سری RTX 40 شامل DLSS هستند. جالب است که این اعداد را با استفاده از ردیابی پرتو مقایسه کنیم که با قدرت سخت افزار ردیابی پرتو مقیاس می شود. انویدیا می گوید که 42 درصد از سری RTX 20، 56 درصد از گیمرهای سری RTX 30 و 83 درصد از گیمرهای سری RTX 40، ردیابی اشعه را در بازی های پشتیبانی شده فعال کرده اند.

اما در مورد تعمیر و نگهداری چطور؟

Witchfire با Nvidia DLSS 3 نشان داده شد.

یک مانع برای DLSS بوده و خواهد بود که در هر بازی پشتیبانی نمی شود. اگرچه لازم نیست در هر بازی باشد. در حالی که انویدیا (و AMD با FSR) می‌توانند به اندازه کافی نسخه‌های پرمخاطب و اخیر را جذب کنند، اکثر آنها تحت پوشش هستند.

با نگاهی به محبوب‌ترین بازی‌های Steam، بسیاری از آن‌ها به قدرت پردازش گرافیکی عظیمی که امروزه در اختیار گیمرها است، نیاز ندارند. سخت ترین بازی در 15 بازی برتر، Call of Duty Modern Warfare 2, فقط به GTX 1060 یا RX 580 در مشخصات توصیه شده نیاز دارد و از DLSS و FSR پشتیبانی می کند. چند استثنا وجود دارد مانند یک کشتی گمشده – اگر می خواهید بازی را با کیفیت کامل 4K بازی کنید به RTX 2080 یا RX 6800 نیاز دارد – اما اکثریت قریب به اتفاق بازی های محبوب به آخرین نسل از پردازنده های گرافیکی نیاز ندارند. اکثر آنها حتی نیازی به GPU از دومی ندارند سه نسل ها

مطلب پیشنهادی:  انویدیا در برابر فشار مقاومت می کند و از 8 گیگابایت VRAM در جدیدترین پردازنده های گرافیکی دفاع می کند

شما یک GPU جدید برای بازی نمی خرید Counter-Strike: حمله جهانی یا سرنوشت 2، با اينكه. شما یکی را می‌خرید تا قدرت بیشتری در اختیار داشته باشید تا نسخه بزرگی مانند آن داشته باشید شر مسری 4 یا میراث هاگوارتز. و آن نسخه‌های بزرگ AAA معمولاً از DLSS یا FSR و معمولاً از هر دو پشتیبانی می‌کنند. همیشه استثناهایی وجود دارد، اما ما در سال 2023 در دوره بسیار متفاوتی از بازی های رایانه شخصی زندگی می کنیم.

کارت گرافیک GeForce GTX 780.

آن را با سالی مانند سال 2013 مقایسه کنید. GTX 780 Ti، کارت پرچم‌دار غیر تایتان انویدیا در آن سال، به سختی می‌توانست 30 فریم در ثانیه (فریم بر ثانیه) را در آن حفظ کند. آخرین چراغ مترو (بازی که فقط چند ماه قبل منتشر شد) با کیفیت 4K. به همین ترتیب، کارت فقط توانست 60 فریم بر ثانیه را خراش دهد Bioshock Infinite اگر از یک پیکربندی GPU دوگانه در 4K استفاده می کنید. هیچ اشتباهی نکن؛ اگر این بازی ها در سال 2023 منتشر شوند، آنها خواهد شد از DLSS پشتیبانی می کند.

سال‌ها پیش نیاز به این کارت‌های پرچمدار وجود داشت، زیرا بازی‌ها برای اجرا در وضوح و تنظیمات بالاتر بسیار سخت بودند. DLSS آن دینامیک را کاملاً تغییر می دهد، به طوری که انویدیا مجبور شد قدرت عظیم RTX 4090 را با دموهای فنی مانند پورتال RTX و Cyberpunk 2077حالت ردیابی مسیر در سال 2023 به جای اینکه هزینه بیشتری برای انجام یک بازی سخت‌تر بپردازید، این موضوع مهم است که چقدر حاضرید DLSS یا FSR را رها کنید.

تفکیک گروه های محصول

گرافیک بالا را ببینید. این RTX 4070 600 دلاری بالاتر از RTX 4080 1200 دلاری است. Cyberpunk 2077، و اگر گرافیک را بالا ببرم، RX 7900 XTX و RTX 4090 را نیز شکست می دهد. البته، این با DLSS 3 روشن است (روی خودکار تنظیم شده، نه حالت زشت Ultra Performance، توجه داشته باشید)، و مدل های گران قیمت تر اصرار دارند حتی نرخ فریم بالا با ویژگی‌های فعال. اما زمانی که یک پردازنده گرافیکی 600 دلاری با افت کمی در کیفیت تصویر، بهتر از یک پردازنده 1600 دلاری عمل می کند، توجه به آن مهم است.

مطلب پیشنهادی:  سازش بزرگ AMD FSR 3 فقط کار نمی کند

همیشه میل به عملکرد بالاتر و تنظیمات گرافیکی بهتر وجود داشته است، اما بر خلاف زمان های گذشته در بازی های رایانه شخصی که کارت گرافیک شما تفاوت بین قابل پخش و غیرقابل پخش را داشت، DLSS اغلب امروزه این تفاوت را دارد.

مقایسه معیارهای عملکرد «خام» برای به دست آوردن ایده ای از اینکه یک GPU در مقابل رقبا کجا قرار می گیرد، مهم است، اما DLSS 3 وقتی زمان بازی فرا می رسد، این تعادل را به هم می زند. البته، RTX 4070 تنها 18 فریم در ثانیه دریافت می کند Cyberpunk 2077حالت Ultra RT در 4K. اما شما هرگز بازی را به این شکل انجام نخواهید داد. DLSS 3 را روشن می‌کنید و بیش از 60 فریم در ثانیه می‌گیرید.

مقایسه عکس های هوش مصنوعی در مرد عنکبوتی مایلز مورالس.

من نمی‌توانم بازاریابی گمراه‌کننده انویدیا را که در آن نرخ فریم DLSS را با نرخ فریم بومی مقایسه می‌کند، تضمین کنم، اما نمی‌توانیم نکته‌ای را که این شرکت در تلاش است نادیده بگیریم. شروع وارد کردن DLSS به مکالمه بسیار مهم است، زیرا بیشتر مردم سخت‌ترین بازی‌ها را به این ترتیب انجام می‌دهند، به خصوص زمانی که به طور پیش‌فرض روشن باشد.

DLSS 3 به جایی نمی رسد و اکنون مسئول هفت هشتم تصویری است که در بازی هایی مانند آن می بینید. Cyberpunk 2077. پس از همه، ممکن است مسئول تمام تصاویری باشد که می بینید.

DLSS 3 کامل نیست – من چندین بار به مشکلات کیفیت تصویر آن نگاه کرده ام. اما هنوز هم هست زیاد خوب از آنجایی که کارت‌های گرافیکی مانند RTX 4070 همچنان وضعیت موجود را به چالش می‌کشند، قدرت فشار خام کمتر از آنچه که یک کارت DLSS قادر به انجام آن است، می‌شود. خوب یا بد بودن این به شما بستگی دارد.

برای من، من نمی توانم با نرخ فریم بالاتر بحث کنم – صرف نظر از نحوه تولید آنها.

توصیه های سردبیران






نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا