درایورهای پردازنده گرافیکی Intel Arc در حال بهتر شدن هستند، اما این کار آسانی نیست
کارتهای گرافیک Intel Arc A770 و A750 در تاریخ 12 اکتبر قابل سفارش خواهند بود، اما اینتل اذعان کرده است که هنوز با درایورهای بازی DirectX مشکل دارد. راجا کدوری، رئیس گروه سیستمهای محاسباتی و گرافیک شتابدهنده اینتل (AXG)، در مصاحبهای اخیر در مورد چالشها صحبت کرد.
با توجه به اینکه انتظار میرود بررسیها از امروز شروع شود، اینتل فشار وارد میکند که یا ما را با بازیابی خود تحت تأثیر قرار دهد یا برای رفع سریع مشکلات عجله کند. اینتل چندین دهه است که درایورهای گرافیکی تولید می کند، اما تا سال جاری بر روی گرافیک یکپارچه ساخته شده در پردازنده تمرکز می کرد که با انتظارات بسیار کمتری همراه بود. کدوری توضیح داد که اولین نسل از پردازنده های گرافیکی Arc سخت ترین بود زیرا برنامه نویسان مجبور بودند با یک معماری کاملاً جدید شروع کنند. چالش های همه گیر نیز توسعه را کند کرده است. به سمت نسل دوم، باید بهتر باشد.
با جدیدترین پردازندههای گرافیکی Arc Alchemist اینتل در بازار و عرضه کارتهای جدید، مقایسه مستقیمی با کارتهای گرافیک Nvidia و AMD وجود دارد. اخیراً گزارش دادهایم که پردازندههای گرافیکی Arc اینتل با تعداد زیادی باگ درایور دست و پنجه نرم میکنند. برخی از بررسیها بسیار خشن بودهاند و پردازندههای گرافیکی Arc را بدترین پردازندههایی توصیف میکنند که تاکنون به دلیل خرابی درایورها آزمایش کردهاند.
ویدیوی اینتل در مورد مشکلات ایجاد درایورهای GPU ممکن است تلاشی برای جلوگیری از آنچه می تواند دور دیگری از بررسی های بد برای پردازنده های گرافیکی Intel Arc A770 و A750 باشد. بررسی ها از امروز شروع می شود، بنابراین به زودی خواهیم فهمید که اینتل چه پیشرفتی در اشکال زدایی و بهینه سازی نرم افزار داشته است.
اینتل تاکید می کند که پردازنده های گرافیکی Arc Alchemist آنها بالاتر از کلاس خود هستند، بنابراین آنها معتقدند که سخت افزار آماده رقابت با Nvidia و AMD است. چالش باقیمانده پاک کردن کد، حل مشکلات سازگاری و بهینهسازی برای Direct X 11 است. در بررسی خودمان، Arc 77o و 750 در مواجهه با پردازندههای گرافیکی انویدیا و AMD به پیروزیهای شگفتانگیزی دست یافتند. کلاس، اما چند مشکل راننده وجود دارد که هنوز هم نیاز به توجه دارد.
توصیه های سردبیران