تکنولوژی

مایکروسافت چهار بازی ایکس باکس را به کنسول های شخص ثالث می آورد

فیل اسپنسر، مدیر اجرایی بازی‌های مایکروسافت، در جریان رویداد Xbox شرکت پیش از نمایشگاه E3 Electronic Entertainment Expo در لس‌آنجلس در 10 ژوئن 2018 صحبت می‌کند.

پاتریک تی فالون | بلومبرگ | گتی ایماژ

مایکروسافت پنج‌شنبه اعلام کرد که چهار بازی ویدیویی خود را روی کنسول‌های رقیب منتشر خواهد کرد.

فیل اسپنسر، رئیس بخش بازی مایکروسافت، در ویدئویی از شرکت گفت که این تصمیم “تغییر در نوع استراتژی انحصاری اساسی ما نیست.”

صرف نظر از این، این تغییر نشان دهنده تمایل به کسب درآمد بیشتر از محتوایی است که قبلا فقط روی سخت افزار بازی خود مایکروسافت قابل اجرا بود.

مایکروسافت خرید ناشر محبوب بازی های ویدیویی Activision Blizzard را به مبلغ بیش از 75 میلیارد دلار در اکتبر به پایان رساند. در سه ماهه دوم مالی، 11 درصد از درآمد مایکروسافت، با ارزش ترین شرکت سهامی عام جهان، مربوط به بازی ها بوده است. به گفته این شرکت، سرویس Game Pass که دسترسی به چند بازی را فراهم می کند، اکنون 34 میلیون مشترک دارد که این رقم در دو سال پیش 25 میلیون مشترک بود. اما کنسول های Xbox Series X و Series S که در سال 2020 در دسترس قرار گرفتند، به اندازه محبوبیت خود را نشان ندادند. سونی پلی استیشن 5 یا نینتندو سوئیچینگ.

اسپنسر در این ویدئو گفت: “ما فکر می کنیم زمان جالبی برای ماست تا از آنچه برخی از پلتفرم های دیگر در حال حاضر دارند برای کمک به رشد فرنچایز خود استفاده کنیم، بنابراین این کاری است که ما انجام خواهیم داد.”

مایکروسافت از شناسایی عناوین مورد بحث خودداری کرد، اما اسپنسر گفت که آنها Starfield، بازی مورد انتظاری که در سپتامبر منتشر شد، یا ایندیانا جونز و دایره بزرگ آینده نخواهند بود.

مطلب پیشنهادی:  OTT این هفته در نتفلیکس، آمازون پرایم، دیزنی+ منتشر می شود: جنایت دهلی 2، فصل 2 ماهارانی، خانه اژدها، موارد دیگر

اسپنسر گفت که دو مورد از این چهار بازی «بازی‌های جامعه محور» هستند، در حالی که دو مورد دیگر عناوین کوچک‌تری هستند که قرار نیست منحصر به سیستم‌های خود مایکروسافت باشند.

The Verge هفته گذشته گزارش داد که مایکروسافت در نظر دارد بازی ایندیانا جونز را که قبلاً برای ایکس باکس و ویندوز معرفی شده بود، علاوه بر کنسول خود مایکروسافت و سیستم عامل رایانه شخصی، به پلی استیشن 5 سونی بیاورد. این عنوان از Bethesda Softworks، یکی از شرکت‌های تابعه ZeniMax Media، که مایکروسافت آن را به مبلغ 8 میلیارد دلار در سال 2021 خریداری کرد، خواهد آمد.

بسیاری از طرفداران ایکس باکس در شبکه های اجتماعی ابراز ناامیدی کرده اند و حدس می زنند که مایکروسافت از تلاش های خود برای نگه داشتن بازی های انحصاری روی کنسول خود در آینده دست می کشد. بدون محتوای اختصاصی که در جای دیگری قابل پخش نیست، برخی استدلال می کنند که دلیل کمتری برای ادامه سرمایه گذاری در سخت افزار و نرم افزار Xbox وجود خواهد داشت.

یک روز پس از انتشار مقاله Verge، اسپنسر در a پست به X، “ما گوش می دهیم و شما را می شنویم. ما یک رویداد به‌روزرسانی کسب‌وکار را برای هفته آینده برنامه‌ریزی کرده‌ایم، جایی که مشتاقانه منتظر هستیم تا جزئیات بیشتری را در مورد چشم‌انداز خود برای آینده Xbox با شما به اشتراک بگذاریم. روی خط بمانید.”

اوایل این هفته، The Verge گزارش داد که بازی هایی مانند Hi-Fi Rush، Pentiment و Sea of ​​Thieves برای کنسول های غیر مایکروسافت عرضه خواهند شد.

اسپنسر در حین نمایش ویدیویی گفت: “من یک اعتقاد اساسی دارم که در پنج یا 10 سال آینده، بازی های انحصاری، بازی هایی که مختص یک قطعه سخت افزاری هستند، بخش کوچکتر و کوچکتری از صنعت بازی خواهند بود.”

مطلب پیشنهادی:  آیا موسیقی مناسب می تواند از سردرد واقعیت مجازی جلوگیری کند؟ من میفهمم

تماشا کردن: شرط جدید مایکروسافت در زمینه بازی: استارفیلد Bethesda امروز راه اندازی شد

شرط جدید مایکروسافت در زمینه بازی: استارفیلد Bethesda امروز راه اندازی شد

این داستان های CNBC PRO را از دست ندهید:



نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا