چگونه اندروید 14 سلاح مخفی ای است که تبلت های اندرویدی را عالی می کند
در طول سال ها، گوگل به دلیل کنار گذاشتن تبلت های اندرویدی شهرت بدی به دست آورده است. در سخاوتمندانه ترین حالت، علاقه گوگل به خرید اندروید روی تبلت ها را می توان عاشقانه توصیف کرد. از سوی دیگر، اپل انرژی جدی برای ساخت iPadOS صرف کرده است و در عین حال به تنوع بخشیدن به مجموعه آیپد خود ادامه میدهد – اخیراً با iPad Pro (2022) و iPad 10th نسل.
سپس اندروید 12L آمد، اولین نشانه گوگل مبنی بر اینکه گوشی ها و تبلت های تاشو را جدی می گیرد. با اندروید 13، این شرکت ساخت یک تجربه قابل توجه برای صفحه نمایش های بزرگتر را دوچندان کرده است که همچنین می تواند رابط کاربری را برای نسبت های مختلف تغییر دهد بدون اینکه برنامه ها مانند یک آشفتگی بزرگ به نظر برسند.
اکنون که دیگر مجموعهای از تبلتهای پیکسل یا نکسوس نداریم تا بهترینهای اندروید را روی صفحهنمایشهای بزرگ ببینیم، راهی که میتوانیم بهترین کار گوگل را تجربه کنیم روی تلفنهای هوشمند پیکسل است. (حداقل نه تا زمانی که تبلت پیکسل به اینجا برسد.) با این حال، سامسونگ همه چیز را در دست گرفت و با One UI 5 عرضه شد، که واقعاً خط Galaxy Tab را به روشهای مختلف بسیار بالاتر از iPad قرار میدهد.
توپ با اندروید 14 به زمین گوگل بازگشته است و این بار این شرکت دریغ نمی کند. در واقع، با انتشار اولین پیشنمایش توسعهدهندگان اندروید 14، گوگل بیشتر بر روی تطبیق اندروید 14 برای دستگاههای دستی با صفحهنمایش بزرگ که در اشکال و اندازهها هستند، تمرکز کرده است.
اندروید 14 نابرابری صفحه نمایش بزرگ را برطرف می کند
با اندروید 14، این سیستم عامل انعطاف پذیری بیشتری را به توسعه دهندگان ارائه می دهد که قابلیت هایی مانند تنظیم اندازه پنجره، رفتار پانل های کشویی در یک برنامه، نحوه استفاده یک برنامه از اتصال فعال برای راه اندازی پنجره برنامه دیگر در کنار هم به میان می آید. کنار و اینکه چقدر خوب با وسایل جانبی بازی می کنند – از جمله قابلیت های دیگر.
این شرکت قبلاً الگوهای توسعهای را برای نحوه عملکرد مقیاسگذاری رابط کاربری برنامه در صفحههای بزرگ ایجاد کرده است و میتوان آن را بر این اساس زمانی که جهت بین استفاده عمودی و افقی تغییر میکند، تنظیم کرد. به عنوان مثال، الگوهای فاصله گذاری مختلف برای عناصر UI (به تصویر بالا مراجعه کنید) که در دسترس توسعه دهندگان است تا ایده ای از نحوه تنظیم سایه رنگ پس زمینه و تنظیم قرار دادن عناصر کاربردی رابط کاربری در برنامه های خود داشته باشند.
این مهم است و منجر به ظاهر بهتر رابط اندروید در صفحه نمایش های بزرگتر می شود. تاکنون، اکثر برنامههای اندرویدی در صفحهنمایشهای تاشو و تبلتها مانند یک آشفتگی طولانی به نظر میرسند، با هر برندی که جایگاه خود را دارد و هر توسعهدهنده مسیر خود را در پیش گرفته است.
اینستاگرام را در نظر بگیرید که در حالت عمودی مانند گوشی در صفحه نمایش داخلی Galaxy Z Fold 4 باز می شود. می توانید رابط کاربری را در مرکز نگه دارید یا برای استفاده راحت تر با یک دست، آن را به لبه چپ یا راست ببرید، در حالی که بقیه موارد صفحه نمایش تار است از سوی دیگر، توییتر کل صفحه را اشغال می کند، اما در هنگام پخش ویدیوهای عمودی واقعاً رفتار خوبی ندارد.
از صفحه نمایش بیشترین استفاده را میکند، اما رابط کاربری و مصالحههای زیباییشناختی را نیز در طول مسیر ارائه میدهد. برنامه های شخص اول خود گوگل بسیار بهتر عمل می کنند، اما این اصلا تعجب آور نیست. این اختلاف احتمالاً در ماههای آینده یا حداقل سال آینده برطرف خواهد شد، زیرا توسعهدهندگان بیشتری برنامههای خود را برای اندروید 14 بهینه میکنند.
سیستمی از سطوح خوبی برنامه
با توجه به اینکه اکنون تصاویر سیستم اندروید 14 برای چشمک زدن در تلفن های سازگار و از طریق مسیر Android Studio در صفحه نمایش های بزرگتر در دسترس است، گوگل به طور همزمان آنچه را که راهنمای کیفیت برنامه برای صفحه نمایش های بزرگ می نامد به روز می کند. گوگل برنامهها را بر اساس میزان مقیاس مناسب برای صفحهنمایشهای بزرگ و عملکردی که ارائه میکنند به سه سطح تقسیم میکند.
سطح 3 حداقل برای برنامه ها است. چنین برنامه هایی ممکن است همیشه لذت بخش ترین تجربه بصری را ارائه ندهند، اما حداقل کل صفحه را اشغال می کنند (یا حداقل کل پنجره را در حالت تقسیم صفحه اشغال می کنند). علاوه بر این، آنها باید به هر قیمتی از آن نوارهای فرعی زشت (معروف به جعبه نامه) اجتناب کنند و همچنین باید از لوازم جانبی مانند صفحه کلید، قلم، ماوس و ترک پد پشتیبانی کنند.
بهترین موفقیت در ردیف 1 برنامه های سازگار با صفحه بزرگ. این برنامههای دوستدار صفحه بزرگ نه تنها تمام معیارهای ذکر شده را برآورده میکنند، بلکه از موارد اضافی مانند حالت تصویر در تصویر نیز پشتیبانی میکنند و با استفاده از پیوند عمیق، امکان باز کردن یکپارچه برنامه دیگری را در یک پنجره تقسیم صفحه نمایش جداگانه فراهم میکنند.
لازم به ذکر است که یک برنامه Tier 1 همچنین باید به کاربران اجازه دهد چندین نسخه از یک برنامه را به صورت تقسیم شده در پنجره های مختلف اجرا کنند. سناریوهای استفاده ایده آل برنامه هایی مانند مرورگرهای وب، ویرایشگر اسناد، مدیر فایل و برنامه های کاربردی خرید هستند.
سپس این دسته از برنامه ها باید با موقعیت صفحه نمایش سازگار شوند. به عنوان مثال، هنگامی که دستگاه در حالت چادری، در قالب کتاب مانند استفاده می شود، یا به دو صفحه تقسیم می شود، رابط کاربری باید مطابق با آن تنظیم شود. سامسونگ در حال حاضر این انعطافپذیری را در گوشیهای تاشو خود ارائه کرده است.
افزایش قابلیت های محاسباتی
گوگل همچنین رویای برنامه هایی را در سر می پروراند که می توانند تجربه واقعی رایانه شخصی را در گوشی ها و تبلت های تاشو اندروید تقلید کنند. به این ترتیب، این شرکت به دنبال برنامه هایی برای پشتیبانی از میانبرهای صفحه کلید است که با آنچه در ویندوز یا macOS دریافت می کنید سازگار باشد.
علاوه بر این، گوگل همچنین به توسعهدهندگان توصیه میکند که با ترکیب حرکات کلیک یا ضربه زدن با اصلاحکنندههای مهم صفحهکلید مانند کلیدهای Control و Shift، راه بیشتری را طی کنند. اپل در حال حاضر این کار را تا حدودی با صفحه کلید جادویی آیپد انجام میدهد، اما تلاش گوگل شبیه تلاشی با انگیزه به نظر میرسد که در نهایت تجربه محاسباتی را برای وفاداران اندروید بهطور عمده بهبود میبخشد.
با فرو رفتن عمیقتر در رابط کاربری بصری، Google میخواهد همه برنامههای Tier 1 در حین استفاده از ابزارهای جانبی مانند ترکپد یا ماوس، نوار پیمایش را نمایش دهند. علاوه بر این، عناصر رابط کاربری باید بتوانند منوهای بازشو یا پیشنهادات ابزار را با اشاره مکان نما نمایش دهند، درست مانند مرور وب در رایانه.
گوگل همچنین «منوهای سبک دسکتاپ و منوهای زمینه» را در جایی که صلاح بداند در اولویت قرار می دهد. در مورد ژستها، گوگل میخواهد برنامههای اندروید از ژست دسکتاپ تقلید کنند که به شما امکان میدهد با سه بار کلیک کردن یک خط یا پاراگراف کامل متن را انتخاب کنید.
هنگام استفاده از قلم، هر برنامه سطح 1 که اندروید 14 را هدف قرار میدهد باید به کشیدن و رها کردن اجازه دهد تا محتوا را هم در داخل برنامه و هم در پنجرههای جداگانه برای برنامه مشابه یا متفاوت منتقل کند. گوگل همچنین با درخواست از توسعه دهندگان برای ارائه پشتیبانی از شیب قلم و حساسیت فشار، دستورالعمل هایی را برای کمک به افراد خلاق روشن می کند، همانطور که iPadOS آن را بین iPad و Apple Pencil فعال می کند.
در واقع، همچنین مطلوب است که برنامهها مکاننماهای سفارشی را برای انواع مختلف برنامهها، مانند خط تیراندازی در بازی تیراندازی، قلم مو در برنامههای طراحی و ذرهبین در برنامههای خواندن، اجازه دهند. منطقی است که گوگل برای هر نوع برنامه یک طبقه بندی مناسب داشته باشد. یک صفحه نمایش بزرگ آماده برای برنامه های کاربردی ردیف 1، یک صفحه نمایش بزرگ بهینه شده برای برنامه های سطح 2، و یک صفحه نمایش بزرگ متمایز برای برنامه های کاربردی ردیف 3.
گوگل با اندروید 14 دست و پنجه نرم نمی کند
با ورود اندروید 14 به دست توسعه دهندگان، گوگل به وضوح اعلام کرده است که این شرکت اینجاست تا بازی طولانی را با تبلت ها و تاشوها انجام دهد. تبلت پیکسل یک ویترین عالی خواهد بود، اما تمرکز بر اشکال غیرمتعارف اندروید نیز تیزری است برای اینکه چه چیزهای خوبی با پیکسل تاشو شایعه می شود.
من هیجان زده هستم که اندروید 14 را هنگامی که نسخه بتا باز می شود آزمایش کنم، اما بیشتر هیجان زده هستم که ببینم سامسونگ و اوپو با لایه سفارشی سازی خود در بالای پایه های اندروید 14 چه کار بزرگی انجام می دهند. جالب است که ببینیم اپل چگونه کار می کند. با هجوم مجدد گوگل مقابله می کند تا بهترین سیستم عامل موبایل را برای نمایشگرهای بزرگ بسازد!
توصیه های سردبیران