3 دلیل برای اینکه همچنان باید پردازندههای گرافیکی Nvidia را بیش از AMD بخرید
همه ما دوست داریم افراد ضعیف را تشویق کنیم، موقعیتی که AMD در فضای GPU از آن برخوردار است. این امر به ویژه در شرایطی که انویدیا همچنان قیمت های خود را به ارتفاعات جدید نجومی افزایش می دهد صادق است. علاوه بر این، هنگام خرید یک کارت گرافیک جدید برای سیستم خود، دلایل موجهی برای رفتن به تیم قرمز وجود دارد.
با این حال، دلیلی وجود دارد که انویدیا همچنان به تسلط خود ادامه می دهد. به همان اندازه که من از اعتراف آن متنفرم، شکی نیست که انویدیا در حال حاضر دست برتر را دارد.
DLSS و Reflex
بدون صحبت در مورد برخی از فناوری های انحصاری انویدیا، بحث در مورد رقابت بین AMD و Nvidia غیرممکن است. این شامل مواردی مانند Supersampling یادگیری عمیق (DLSS) و Nvidia Reflex است.
DLSS با ایجاد سری RTX 20 انویدیا ظاهر شد، اما در دو نسل بعدی تقویت شد. پیش از این، DLSS از هوش مصنوعی برای مقیاسبندی تصاویر با وضوح پایینتر بدون فشار دادن به کارت گرافیک استفاده میکرد. این اجازه می دهد تا بازی ها با فریم های بالاتر در ثانیه (fps) اجرا شوند، حتی کیفیت جلوه های بصری را بهبود می بخشد.
مطمئنا، برخی از مصنوعات بصری وجود دارد، اما به طور کلی، DLSS همیشه یکی از مواردی بوده است که انویدیا باید به آن ببالد.
و سپس DLSS 3 آمد.
DLSS 3 نسبت به نسخه های قبلی پیشرفت های عمده ای را ارائه می دهد. علاوه بر فاکتور رزولوشن فوق العاده (که فقط یک فناوری ارتقاء مقیاس است)، تولید فریم کارت گرافیک سری RTX 40 را نیز ارائه می دهد. این می تواند به معنای افزایش بسیار زیاد نرخ فریم باشد.
روی کاغذ، نباید عملکرد کلی شما را نیز کاهش دهد، بنابراین شما اساساً دو یا سه برابر فریم در ثانیه با DLSS 3 دریافت میکنید. البته، همانطور که گفته شد، مصنوعات بصری میتوانند اتفاق بیفتند (و میشوند)، اما نتیجه کلی بسیار زیبا است. عالی.
کیسه ترفندهای انویدیا همچنین حاوی Reflex است که یک فناوری کاهش تاخیر است. Nvidia Reflex مدت زمانی را که طول می کشد تا ورودی های ماوس به صفحه نمایش شما برسد را کاهش می دهد. برخی از گیمرها خیلی به این موضوع اهمیت نمیدهند، اما اگر به بازیهای تیراندازی مسابقهای و عناوین ورزشهای الکترونیکی علاقه دارید، Reflex میتواند به شما کمک کند تا مقداری تاخیر با ارزش را کاهش دهید و در عین حال تأثیر منفی بر عملکرد دکل شما نداشته باشد.
DLSS فقط روی کارتهای گرافیک RTX کار میکند و DLSS 3 برای آخرین پردازندههای گرافیکی سری 40 در نظر گرفته شده است. با این حال، Reflex روی تعداد بسیار بیشتری از کارتها در دسترس است – هر چیزی از جمله GTX 900 و بالاتر کار میکند.
پاسخ AMD به DLSS، وضوح فوق العاده FidelityFX (FSR و FSR 2.0) است. در حالی که این فناوری در نوع خود قوی است، DLSS (و به خصوص DLSS 3) در خط مقدم این نسل باقی مانده است. انویدیا در کارهای مرتبط با هوش مصنوعی، پردازندههای گرافیکی خود را در هر دو بخش نرمافزاری و سختافزاری بهینهسازی کرد تا بتواند از مواردی مانند DLSS و ردیابی پرتو پشتیبانی کند. AMD هنوز کاملاً وجود ندارد، اما آنها قصد دارند نسل فریم را در FSR 3.0 معرفی کنند که دیدن آن جالب خواهد بود.
در این مرحله تقریباً مثل این است که انویدیا DLSS را به جای خود پردازندههای گرافیکی میفروشد – این فناوری قدرتمند است.
ردیابی اشعه
ردیابی پرتو یک تکنیک رندر است که مسئول شبیهسازی سایهها، بازتابها و نور واقعی است. این باعث میشود بازیها بهتر به نظر برسند – گاهی اوقات خیلی خیلی بهتر – اما البته، قیمتی هم دارد.
ردیابی پرتوهای بیدرنگ در بازیها از نظر محاسباتی گران و مالیات است. اجرای یک بازی مانند Cyberpunk 2077 با فعال کردن ردیابی پرتو برای GPU سخت است و اغلب به خوبی کار نمی کند. تنها قدرتمندترین پردازندههای گرافیکی میتوانند از عهده این کار برآیند و همچنان فریم در ثانیه بالایی ارائه دهند.
انویدیا برای مدت طولانی حاکم صحنه ردیابی پرتو بوده است. مطمئناً، کارتهای AMD ردیابی پرتویی را ارائه میکنند، اما هرگز به اندازه کافی خوب نیستند که بتوانند با معادلهای Nvidia خود همگام شوند. و این درست است حتی در حال حاضر که سری RX 7000 بهبودهایی را در عملکرد ردیابی اشعه AMD به ارمغان آورده است.
فعال کردن ردیابی پرتو، غوطه وری را افزایش می دهد و سطح جدیدی از واقع گرایی را برای بازی ها به ارمغان می آورد، بنابراین این یک مزیت بزرگ برای انویدیا در چند نسل گذشته بوده است. این به این دلیل است که انویدیا برای ردیابی پرتو در سطح سخت افزار آماده است. کارتهای RTX انویدیا دارای هستههای ردیابی پرتو (RT) هستند که از ردیابی پرتو با شتاب سختافزاری پشتیبانی میکنند. AMD شتاب دهنده های پرتو خود را دارد و این کمک می کند، اما معمولا کافی نیست.
بیایید ردیابی اشعه RX 7900 XTX را با RTX 4080 مقایسه کنیم که از نظر کارایی نزدیکترین است. اگرچه RX 7900 XTX بهتر از پرچمدار نسل قبلی (RX 6950 XT) عمل می کند، اما هنوز به سطح Nvidia نزدیک نیست.
هنگام دویدن Cyberpunk 2077 در 4K و در تنظیمات فوق العاده، RTX 4080 قادر است میانگین 29 فریم در ثانیه را حفظ کند. RX 7900 XTX 21.5 فریم بر ثانیه عقب است. تفاوت در برخی بازی ها کوچکتر یا بزرگتر می شود، اما همیشه وجود دارد.
به طور خلاصه، اگر ردیابی پرتو و نرخ فریم قابل قبول (یا بالا) میخواهید، همچنان باید از Nvidia استفاده کنید.
عملکرد خام
اگر تمام چیزی که به دنبال عملکرد خالص هستید، احتمالاً در حال حاضر بهتر است از Nvidia استفاده کنید. به هر حال، این انویدیا است که پادشاه بلامنازع همه کارتهای گرافیک، RTX 4090 است.
آیا RTX 4090 ارزش پول را دارد؟ نه مگر اینکه به بخش بودجه اهمیت می دهید. اگر می خواهید به دنبال ارزش باشید، معاملات بهتری از Nvidia و AMD وجود دارد. با این حال، اگر برایتان مهم نیست که 1600 دلار برای کارت گرافیک خرج کنید، RTX 4090 GPU است.
این تنها کارت گرافیکی است که وقتی آن را فشار می دهید تا آخرین بازی ها را با کیفیت 4K اجرا کنید و ردیابی اشعه را فعال کنید، هرگز تکان نمی خورد. تجربه بازی روان در همه جا تضمین شده است (به جز بازی های بهینه سازی ضعیف مانند جدی: بازمانده).
AMD معادل RTX 4090 ندارد و اگر قرار باشد مصاحبه ها باور شود، برنامه ای برای ساخت آن ندارد. به این ترتیب، AMD فقط با RTX 4080 و RTX 4070 Ti رقابت می کند.
اگر RX 7900 XTX و RX 7900 XT را با رقبای Nvidia خود مقایسه کنیم، چیزی بیش از ستایش مستقیم از Team Green وجود دارد. AMD می تواند جایگاه خود را حفظ کند، اما RTX 4080 همچنان برنده است، به خصوص اگر به ردیابی پرتوی علاقه مند هستید.
RTX 4070 Ti خود را در موقعیت ضعیف تری می بیند و اغلب کمی کندتر از RX 7900 XT کار می کند. همچنین در ردیابی اشعه به خوبی برادر گرانتر خود نیست. با این حال، دسترسی به DLSS 3 انویدیا می تواند استدلال خوبی به نفع آن باشد.
AMD در حال نبرد سختی است
AMD در حال حاضر در شرایط سختی قرار دارد. Nvidia از نظر عملکرد بر چشم انداز GPU غالب است. ارزش و قیمت کاملاً چیز دیگری است – کارتهای AMD ارزانتر هستند، اما چیز زیادی برای ارائه به کاربران خواستارتر ندارند. آخرین نسل پردازندههای گرافیکی AMD نیز معمولاً ارزش بهتری نسبت به کارتهای جدید دارند. همین امر در مورد برخی از پردازنده های گرافیکی انویدیا نیز صادق است، اما نه به همان میزان.
AMD با وجود داشتن یک سری RX 6000 و در حال حاضر دو کارت خوب RX 7000، هنوز برای درایورهای ضعیف خود شهرت بدی دارد. اما دیگر به همان درجه ای که قبلا بود صادق نیست. انویدیا و AMD هر دو دارای نقصهای درایور بودهاند، اما این مشکلات به اندازهای که رسانههای اجتماعی نشان میدهند گسترده نیستند. با این حال، این اغلب به عنوان استدلالی علیه AMD استفاده می شود.
به کنار تعصبات عجیب و غریب، من هنوز هم باید با قلب سنگین بگویم که انویدیا در حال حاضر به طور کلی انتخاب بهتری است. مجموعه کارتهای نسل کنونی AMD کوچک است و انویدیا از نظر عملکرد و قابلیتها از آن سبقت میگیرد، نه به هوش مصنوعی و یادگیری ماشین.
اگر هنوز قانع نشدید، بیایید با اعداد صحبت کنیم. DLSS 3 در زمان اجرا توانست RTX 4070 600 دلاری را تقریباً بالاتر از هر پردازنده گرافیکی دیگری قرار دهد. Cyberpunk 2077 در 4K، با تنظیمات فوق العاده و ردیابی اشعه. RTX 4070 در این تست به طور میانگین 73 فریم در ثانیه داشت، در حالی که RTX 4080 بدون DLSS 3 با نرخ غیرقابل پخش 29 فریم در ثانیه عقب افتاد.
هنوز پاره شده؟ انتخاب ساده است – اگر بهترین چیزی را می خواهید که می توانید بدست آورید، با Nvidia بروید. حتی اگر RTX 4090 را نخرید، باز هم از همه چیزهای فقط RTX لذت خواهید برد، حتی اگر ممکن است چند صد دلار بیشتر برای شما هزینه داشته باشد.
توصیه های سردبیران