Disco Elysium حالت کلاژ را برای ایجاد صحنه های جدید اضافه می کند، سازندگان سابق ادعاهای Studio ZA/UM را به چالش می کشند.
نسخه رایانه شخصی Disco Elysium به تازگی دارای حالت کلاژ شده است. پس از چند توییت با مضمون روز ولنتاین که او را آزار میداد، استودیو ZA/UM یک ابزار سرگرمکننده diorama را منتشر کرد که به شما امکان میدهد صحنههای سفارشی را با شخصیتهای مشتق شده از Revachol مورد علاقه خود با سبک اضافهشده مانند فیلترها، زوم، برچسبها و موارد دیگر ایجاد کنید. به روز رسانی رایگان حدود 300 مگابایت وزن دارد و از منوی اصلی قابل دسترسی است. همچنین دارای “رازهای پاداش برای یافتن” مربوط به داستان مارتینیز – محل بازی – یک صداگذاری جدید از راوی با صدای عمیق Lenval Brown و پنج دستاورد Steam قابل باز شدن است. این خبر در بحبوحه دعوای حقوقی جاری بین سازندگان Disco Elysium و استودیو ZA/UM منتشر می شود.
برخلاف حالت عکس، حالت کولاژ Disco Elysium به شما اجازه نمی دهد بازی را در وسط مکث کنید تا اسکرین شات های قابل ویرایش بگیرید. در عوض، به شما امکان میدهد از ابتدا یک تنظیم ایجاد کنید – میتوانید کاراکترها را بکشید و رها کنید، مکانها را از بازی انتخاب کنید، شرایط آب و هوا و آب و هوا را تنظیم کنید، فیلترها و فریمها را اضافه کنید و حتی متن اضافه کنید. بازی در یک صفحه ایزومتریک دو بعدی اتفاق می افتد که به نظر می رسد هر عنصر روی آن به صورت دستی کشیده شده است. آن را به عنوان یک ابزار ثبت اسکرپ با برش هایی در نظر بگیرید که برای ایجاد صحنه های خود به هم می چسبانید. کنترلهای کشیدن و رها کردن به شما این امکان را میدهند که دهها دارایی را در هر کجا که میخواهید قرار دهید، و حتی بزرگنمایی کنید تا شخصیتها را به شکل کمدی بزرگ کنید. میتوانید آنها را در حالتهای احمقانه مانند چرخش پشت، حلقههای توپی، رقصیدن یا حتی بیرون کشیدن قرار دهید.
صحنه های دیسکوی رویاهای خود را بسازید.
معرفی حالت کلاژ: قابلیت جدیدی که به شما آزادی خلاقانه می دهد تا تقریباً هر چیزی را در بازی به صحنه ببرید.
در حال حاضر برای بازیکنان PC و Mac در دسترس است، با کنسول به زودی: https://t.co/PTkM4PBmLy pic.twitter.com/3dCZGmGzyQ
— Disco Elysium – The Final Cut (@discoelysium) 16 مارس 2023
همچنین مجموعهای از برچسبها برای جذابیت بیشتر، از تصاویر اقلام موجودی Disco Elysium گرفته تا مواد شکلکمانند سفارشی وجود دارد. ناگفته نماند که بازی کردن با حالت کلاژ قبل از اتمام بازی ممکن است اسپویلرهایی را آشکار کند – حداقل از نظر شخصیت ها و محیط ها. هک، من خودم دو شخصیت جدید را کشف کردم که هرگز در شش بازی عمیق خود از Disco Elysium با آنها برخورد نکرده بودم! آیا زمان آن رسیده است که آنها را در هفتم خود تعقیب کنم، شاید؟ همچنین یک حلقه دیالوگ وجود دارد که می توانید آن را فعال کنید تا چند خط حواس پرت را برای داستان کارآگاهی خود معرفی کنید. این ابزار به عنوان یک فاصله خوب از روایت سنگین بازی عمل میکند، زیرا میتوانید در حالی که موسیقی زیبای Sea Power در پسزمینه پخش میشود، دست به کار شوید و هنر خلق کنید. تصاویری که ایجاد میکنید میتوانند به صورت محلی در رایانه یا حتی در بازی ذخیره شوند تا بعداً از آنها استفاده/ویرایش کنید.
واکنشها به این بهروزرسانی متفاوت بوده است، به طوری که برخی محتوا را دوست دارند، اما برخی دیگر به دلیل مناقشه حقوقی ادامهدار مربوط به Disco Elysium نمیتوانند از آن حمایت کنند. اواخر سال گذشته، پستی در Medium توسط مارتین لوئیجی، یکی از بنیانگذاران و دبیر انجمن فرهنگی ZA/UM، تأیید کرد که خالقان اصلی Disco Elysium، طراح رابرت کورویتز، هنرمند الکساندر روستوف و نویسنده هلن هیندپره، در آنجا کار نکرده اند. این شرکت از پایان سال 2021 “…خروج آنها از شرکت غیرارادی بود. در این پست آمده است که خبر بدی برای طرفداران عاشقی است که منتظر دنباله «دیسکو» هستند. «دلیل انحلال سازمان فرهنگی این است که دیگر نشان دهنده اخلاقی نیست که بر اساس آن تأسیس شده است. مردم و ایده ها باید ابدی باشند. سازمان ها ممکن است موقتی باشند.» لوئیجی به عنوان ویرایشگر بازی عمل می کند.
استودیو ZA/UM جواب داد با این ادعا که Disco Elysium “یک تلاش جمعی بوده و هنوز هم هست” و “هیچ نظر دیگری” جز وعده پروژه جدید تیم وجود ندارد. توجه داشته باشید که انجمن فرهنگی ZA/UM فوق الذکر و استودیوی ZA/UM به طور جداگانه مورد بررسی قرار می گیرند. به دنبال آن کورویتز و روستوف نامهای سرگشاده به طرفداران منتشر کردند که مدعی شدند مالکان جدید استودیو با تقلب کنترل را به دست گرفتهاند و تکرار کردند که از شرکت اخراج شدهاند. بازرگانان استونیایی ایلمار کامپوس – که اکنون مدیر عامل ZA/UM است – و تینیس هاول با ادعای اخراج کارمندان به دلیل رفتار نادرست و ایجاد یک محیط کاری مسموم، پاسخ خود را اعلام کردند. علاوه بر این، کائور کندر، تهیه کننده اجرایی سابق، مبارزه حقوقی خود را آغاز کرد و ادعا کرد که او نیز پس از تصدی مدیریت جدید اخراج شده است.
اوایل این هفته، استودیو ZA/UM گفت که نبرد حقوقی فعلی با کندر حل شده است، اما در بیانیه جدیدی برای Eurogamer، سازندگان کورویتس و ساندر تال بسیاری از ادعاها را به چالش کشیدند. “این بیانیه مطبوعاتی از قول کندر نقل می کند که اعتراف کرده است که در اواخر سال 2022 یک شکایت “اشتباهی” علیه ZA/UM تنظیم کرده است. ما مخالفیم. ادعای کندر بر اساس سوء استفاده از وجوه ZA/UM (4.8 میلیون یورو) توسط سهامداران اکثریت است. [and new owners] در بیانیه آمده است که کمپوس و هاول برای افزایش سهام خود در شرکت.
“در بیانیه مطبوعاتی، کامپوس و هاول به این سوء استفاده اعتراف می کنند و فقط ادعا می کنند که پول “به ZA/UM بازگردانده شده است.” با این حال، استرداد پول های مسروقه جرم را نفی نمی کند. در اینجا اکثریتی که کامپوس و هاول به طور غیرقانونی در ZA/UM به دست آوردهاند را باطل نمیکند.