The Last of Us Part I اکنون توسط Steam Deck با آپدیت نسخه 1.1.0 تأیید شده است
Last of Us Part I اکنون توسط Steam Deck تایید شده است، به لطف به روز رسانی جدیدی که چندین مشکل گرافیکی و عملکرد دستگاه بازی دستی را برطرف می کند. در حالی که بازی مطمئناً قبلاً روی عرشه قابل بازی بود، به هیچ وجه به تجربه مطلوب نزدیک نمی شد، که منجر به تصادفات مکرر و برخی مشکلات بصری شد که موهای قهرمان داستان الی ویلیامز را به اسپاگتی تبدیل کرد. تأیید با بهروزرسانی نسخه 1.1.0 ارائه میشود – با توجه به اینکه توسعهدهنده Naughty Dog در ابتدا ادعا کرد که این یک اولویت نیست. این ادعا در آن زمان منطقی بود زیرا استودیو با انتقاداتی روبرو بود و به رفعهای فوری برای پورت رایانه شخصی وحشتناک خود پرداخت.
بقیه وصله با هدف اصلاح نسخه رایانه شخصی ویندوز، شروع با بهینه سازی برای بهبود عملکرد CPU و GPU است. در بررسی فنی رایانه شخصی The Last of Us Part I، به این اشاره کردم که چگونه بازی به طور کامل هسته های CPU شما را اشغال می کند، حتی در حالی که شما فقط در منوی اصلی منتظر هستید تا شیدرها ساخت را به پایان برسانند. این روند نیز زمان زیادی می برد، Naughty Dog ادعا می کند که با آخرین به روز رسانی این میزان را کاهش داده است. رفع چندین خرابی مربوط به تنظیمات گرافیکی، علاوه بر مواردی که هنگام تلاش برای ذخیره عکسها در حالت عکس با وضوح 4K رخ داد. گزارش های کاربر همچنین به تاخیر در هنگام خروج از منوی مکث و تلاش برای عکاسی بلافاصله پس از آن اشاره کردند – این نیز رفع شده است.
پچ 1.1 اکنون برای The Last of Us Part I روی رایانه شخصی منتشر شده است که شامل بهبود عملکرد، رفع خرابی های مختلف و موارد دیگر می شود.
یادداشت های پچ را اینجا بخوانید: https://t.co/I44BPWGYmG
ما همچنین خوشحالیم که اعلام کنیم قسمت اول اکنون توسط Steam Deck تایید شده است. ✅ pic.twitter.com/UsTfy0kPzg
— Naughty Dog (@Naughty_Dog) 13 ژوئن 2023
به طور معمول، فعال کردن VSync باید از هرگونه پارگی صفحه در هنگام حرکت دوربین خلاص شود، اما برخی از آن ها در رایانه شخصی The Last of Us Part I که توسعه دهنده قبلاً در پچ نسخه 1.1.0 به آن پرداخته است، ادامه داشت. به عنوان یک بازسازی کامل از بازی اصلی 2013، Naughty Dog دسته ای از حالت های سرگرم کننده را به نسخه جدید اضافه کرد، از جمله حالت Speedrun که یک تایمر را برای تقسیم دقیق روی صفحه نمایش شما می اندازد. این استودیو اکنون مشکلی را برطرف کرده است که در آن تایمر پس از خرابی یا هنگام خروج از دسکتاپ بازنشانی میشود.
مدیریت VRAM یک مشکل بزرگ در این درگاه پلیاستیشن-کامپیوتر بود، زیرا بازی در ابتدا برای اجرا در هر چیزی فراتر از پیشتنظیم پایین به دوزهای هنگفت حافظه نیاز داشت. این بهروزرسانی اکنون یک پیشتنظیم گرافیکی بسیار پایین اضافه کرده است که به کسانی که کارتهای گرافیک پایینرده دارند، این امکان را میدهد تا بتوانند بازی را انجام دهند، حتی اگر وفاداری بصری ضعیف به نظر برسد.
در پست وبلاگ آمده است: «ما در Naughty Dog و شرکای ما در Iron Galaxy گزارشهای پخشکننده را از نزدیک زیر نظر داریم تا از بهبودها و اصلاحات آینده پشتیبانی کنیم. “ما به طور فعال در حال بهینه سازی هستیم، روی ثبات بازی کار می کنیم و اصلاحات اضافی را ارائه می کنیم که همه آنها در به روز رسانی های آتی که به طور منظم منتشر می شوند گنجانده خواهند شد.”
ماه گذشته، Naughty Dog فاش کرد که کار روی یک تجربه جدید تک نفره بر اساس این فرنچایز را آغاز کرده است که جزئیات آن در زمان مناسب فاش خواهد شد. این استودیو همچنین تیمی را که روی بازی چندنفره The Last of Us کار میکرد، به عنوان ابزاری برای «ارزیابی مجدد کیفیت و دوام طولانیمدت آن» حذف کرد. همانطور که مشخص است، این شرکت از سازندگان Destiny Bungie دعوت کرد تا بازی را ارزیابی کنند، که پس از آن نگرانیهایی را در مورد توانایی پروژه برای درگیر نگه داشتن بازیکنان برای مدت طولانی مطرح کردند. انتظار میرفت که این بازی دارای یک منطقه جدید پسا آخرالزمانی و گروهی از NPCها باشد، که اولین پروژه در این فرنچایز است که نیل دراکمن را به عنوان نویسنده یا کارگردان اصلی نشان نمیدهد.
The Last of Us Part I هم اکنون برای PC و PS5 در دسترس است.