بهترین پردازنده های گرافیکی تمام دوران
وقتی به بهترین کارتهای گرافیکی این روزها فکر میکنیم، پردازندههای گرافیکی مانند RTX 4090 یا RX 7900 XTX به ذهنمان خطور میکند. با این حال، برای اینکه این کارتهای وحشی کار کنند، برخی از پردازندههای گرافیکی بسیار قدیمیتر باید خزیده و سپس راه میرفتند تا ما را به جایی که امروز هستیم برسانند.
با نگاهی به گذشته، تاریخچه کارتهای گرافیکی چندین GPU قابل توجه را به ما نشان میدهد که فناوری گرافیک را دوباره تعریف کردهاند. بیایید به سال 1996 و سالهای بعد از آن برگردیم تا کارتهای گرافیکی را بررسی کنیم که تفاوت ایجاد کردند، تأثیر گذاشتند و مورد توجه علاقهمندان در سراسر جهان قرار گرفتند.
3dfx وودو
3dfx Voodoo نشانگر آغاز شتاب گرافیک سه بعدی مصرف کننده است. این شتابدهنده گرافیکی، مجهز به سرعت کلاک متوسط 50 مگاهرتز و حافظه 4/6 مگابایتی، بدون ذکر فرآیند 500 نانومتری، ممکن است زیاد به نظر نرسد. با این حال، هنگامی که در سال 1996 راه اندازی شد، بازی را به یک بازار کاملاً جدید باز کرد.
این کارت عمدتاً برای گیمرها در نظر گرفته شده است. توانایی آن در رندر کردن محیط های پیچیده سه بعدی در آن زمان پیشگام بود، حتی اگر مشخصات آن با استانداردهای امروزی مضحک به نظر برسد. عناوینی که از Voodoo's Glide API پشتیبانی میکردند، تجربه بصری بینظیری را در سه بعدی، با رزولوشنهای 800 در 600 یا 640 در 480 برای مشخصات پایینتر، ارائه کردند.
با این حال، 3dfx Voodoo (اغلب بعدا به عنوان Voodoo 1 نامیده می شود) بدون نقص نبود. از آنجایی که این یک شتاب دهنده گرافیکی سه بعدی بود، کسانی که آن را خریداری کردند باید یک کارت دو بعدی جداگانه خریداری می کردند. بدون کارت 2 بعدی، 3dfx Voodoo قادر به نمایش هیچ ویدیویی نخواهد بود، بنابراین این راه حل بیشتر یک راه حل علاقه مند بود. مانند بسیاری از راه حل های گرافیکی آن زمان، آن نیز با گرما دست و پنجه نرم می کرد.
به لطف راه اندازی این شتاب دهنده، Voodoo Graphics برای چندین سال رهبر بازار شد، اگرچه این شرکت بعداً یکی از بدترین پردازنده های گرافیکی تمام دوران به نام 3dfx Voodoo Rush را منتشر کرد. در نهایت، اگرچه ابداعات آن به یاد ماندنی بود و چشم انداز گرافیکی را شکل داد، اما 3dfx Interactive نتوانست از بازار پرنوسان GPU اواخر دهه 1990 و اوایل دهه 2000 جان سالم به در ببرد. انویدیا بیشتر دارایی های خود را در اواخر سال 2000 پس گرفت – بیشتر برای حفظ حقوق مالکیت معنوی.
ATI Radeon 9700 Pro
فقط چند سال بعد، در سال 2002، Radeon 9700 Pro ATI برای مدتی پادشاه گرافیک بود – و مطمئناً مشخصات بسیار بهتری نسبت به 3dfx Voodoo داشت. بر اساس یک گره فناوری 150 نانومتری، فرکانس ساعت هسته 325 مگاهرتز و 128 مگابایت حافظه DDR روی یک رابط 256 بیتی داشت. می تواند رزولوشن تا 2048 در 1536 را پشتیبانی کند.
مهمتر از آن، این اولین کارت گرافیکی بود که از DirectX 9.0 پشتیبانی می کرد، اما این همه ماجرا نیست. این پردازنده گرافیکی است که فیلتر ضد آلیاسینگ (AA) و فیلتر ناهمسانگرد (AF) را رایج کرده است. قبل از این کارت، این ویژگی ها واقعاً جریان اصلی نبودند، اما این پردازنده گرافیکی این امکان را فراهم کرد. همچنین رقبای خود مانند GeForce4 Ti 4600 انویدیا تا 100% با AA و AF فعال بود.
پذیرش زودهنگام DirectX 9 توسط ATI باعث شد تا از سری GeForce4 Ti انویدیا متمایز شود که از DX9 پشتیبانی سخت افزاری ارائه نمی کرد. این دوره زمانی بود که ATI، بعدها AMD، مانند قبل بر انویدیا تسلط داشت و نسلی از کارتهای گرافیکی را منتشر کرد که به راحتی انویدیا را شکست دادند. Radeon 9700 Pro پس از آن Radeon 9800 Pro قرار گرفت که مورد استقبال گیمرها و منتقدان قرار گرفت.
ATI چندین سال دیگر به تجارت با انویدیا ادامه داد تا اینکه در سال 2006 توسط AMD خریداری شد. نام تجاری ATI در سال 2010 از بین رفت، اما Radeon همچنان در نام کارت های گرافیک AMD باقی مانده است.
Nvidia GeForce 8800 GTX
به سرعت به سال 2006، زمانی که نبرد بین Nvidia و ATI (بعدها AMD) در اوج خود بود. این زمانی بود که انویدیا GeForce 8800 GTX را منتشر کرد، یک کارت گرافیک عظیم (در آن زمان) که رهبری معماری کلیدی GPU را داشت که هنوز تا به امروز مورد استفاده قرار می گیرد. 8800 GTX که به عنوان بخشی از دو پرچمدار سری 8 GeForce راه اندازی شد، یک پردازنده گرافیکی در سطح علاقه مندان با برخی قابلیت های بازی شدید بود.
کل خط تولید در زمان خود بسیار عالی بود، اما 8800 GTX به عنوان یک پرچمدار هیولا با برخی مشخصات بسیار شدید به یاد میآید. فرکانس آن 575 مگاهرتز بود و دارای 768 مگابایت GDDR3 VRAM از طریق یک گذرگاه حافظه 384 بیتی بود. میتوانست تا رزولوشن 2560 در 1600 را اجرا کند. مهمتر از آن، بافتهای سایهزن یکپارچه را معرفی کرد و GPUها را به عصر جدیدی از قابلیتهای گرافیکی با عملکرد بینظیر در آن زمان سوق داد.
قبل از سری GeForce 8، کارتهای گرافیک از سایهزنهای جداگانه برای انواع مختلف پردازش، مانند سایهزنهای راس و پیکسل استفاده میکردند. معماری یکپارچه، که هنوز در GPUهای مدرن استفاده می شود، آنها را در یک خط لوله واحد و انعطاف پذیرتر ترکیب می کند. این کار منابع GPU را باز کرد و پردازش را کارآمدتر کرد.
علاوه بر این، 8800 GTX اولین دستگاهی بود که از DirectX 10 استفاده کرد و نسبت به نسخه قبلی ارتقاء بزرگی داشت. به طور کلی، پس از انتشار موفقیتآمیز بود و سالها ماندگار شد، حتی زمانی که پردازندههای گرافیکی جدیدتر وارد بازار شدند.
AMD Radeon R9 290
زمانی که AMD Radeon R9 290 را در سال 2013 منتشر کرد، چشم انداز گرافیکی از قبل بسیار متفاوت از آنچه در اواخر دهه 90 و اوایل دهه 2000 شاهد بودیم، بود. سرعت کلاک آن تا 947 مگاهرتز و 4 گیگابایت حافظه GDDR5 در یک گذرگاه 512 بیتی بود. در مقایسه، انویدیا نسخهای از RTX 3050 دارد که دارای 4 گیگابایت VRAM (و رابط 128 بیتی) است، اگرچه GDDR6 است. R9 290 همچنین می تواند رزولوشن تا 4K را پشتیبانی کند، بنابراین نسبت به کارت های قبلی در این لیست به بهترین GPU هایی که این روزها می بینیم بسیار نزدیک تر است.
به لطف رابط حافظه گسترده 512 بیتی، R9 290 می تواند پهنای باند حافظه بالایی را ارائه دهد و بازی های سطح بالا را باز کند. همچنین از Mantle API AMD پشتیبانی میکرد که تلاش اولیه برای ایجاد یک API گرافیکی سطح پایین بود که بعداً بر توسعه Vulkan تأثیر گذاشت. برخی نیز ادعا می کنند که DirectX 12 نیز به نوعی تحت تأثیر Mantle قرار گرفته است. Radeon R9 290 همچنین یکی از اولین بارهایی بود که سخت افزار اختصاصی پردازش صوتی را در سمت GPU دیدیم.
میراث AMD R9 290 نه تنها در ویژگی های جدید، بلکه در تولد رویکرد عملکرد به ازای هر دلار AMD نهفته است. این یک کارت گرافیک بود که قادر بود عملکرد بالا را با قیمت بسیار مقرون به صرفهتر (400 دلار) نسبت به علاقهمندان در آن زمان ارائه دهد. همانطور که در این بررسی Anandtech گفته شد، R9 290 توانست 106٪ عملکرد ارائه شده توسط Nvidia GeForce GTX 780 را ارائه دهد – و با قیمت 100 دلار کمتر. فراموش نکنیم که تقریباً به اندازه R9 290X قدرتمند بود، در حالی که 150 دلار ارزان تر بود.
بازار پردازندههای گرافیکی بازیهای پیشرفته هرگز ارزان نبوده است، اگرچه این روزها گرانتر از همیشه است. اما با R9 290، AMD به توده مردم نشان داده است که ساختن یک پردازنده گرافیکی درجه یک و قیمت گذاری آن به گونه ای امکان پذیر است که انویدیا را برای ارائه تخفیف به چالش بکشد. لطفاً در سال 2024 از این موارد بیشتر داشته باشیم.
Nvidia GeForce GTX 1080 Ti
آه، GTX 1080 Ti – گیلاس در بالای معماری عالی پاسکال انویدیا. کل این نسل از پردازندههای گرافیکی آنقدر قدیمی شدهاند که هنوز در نظرسنجی ماهانه سختافزار Steam رتبه بالایی دارند و من شخصاً چند ماه پیش از شر GTX 1060 خلاص شدم. و بله، من بازی های AAA بازی می کنم.
پرچمدار انویدیا که در سال 2017 عرضه شد، با حداکثر سرعت کلاک 1582 مگاهرتز و 11 گیگابایت حافظه GDDR5X از طریق یک گذرگاه 352 بیتی (در آن زمان و حتی امروز) عرضه شد. این پردازنده گرافیکی با 3584 هسته CUDA و پشتیبانی از رزولوشن تا 8K، هنوز هم تا به امروز به خوبی از خود دفاع میکند و به راحتی از کارتهای گرافیکی قدیمیتر پیشی میگیرد.
تا به امروز، من هنوز فکر می کنم GTX 1080 Ti یکی از بزرگترین دستاوردهای انویدیا بود. GPU تنها با 250 وات، کف را با Titan X Pascal پاک کرد. این همه چیز نیست – وقتی انویدیا Titan Xp را کمی دیرتر منتشر کرد، تنها چند درصد سریعتر از GTX 1080 Ti بود. 1200 دلار برای Titan و 700 دلار برای 1080 Ti، انتخاب واضحی بود که کدام کارت را انتخاب کنید.
در اوج خود، GTX 1080 Ti هدف هر گیمری بود و استفاده از دو عدد از آن ها از طریق SLI انویدیا رویایی بود که برخی از علاقه مندان آن را سپری کردند. در حالی که SLI اکنون تقریباً مرده است و استفاده از دو پردازنده گرافیکی 1080 Ti هرگز ارزش آن را نداشت، این کارت یک نیروگاه بود که ایده بازی های سطح بالا را دوباره تعریف کرد. اگر فقط می توانستیم این نوع عملکرد نسبی را فقط با 700 دلار این روزها داشته باشیم. البته، 700 دلار در سال 2017، زمانی که پردازندههای گرافیکی عموماً ارزانتر بودند، قویتر بود.
Nvidia GeForce RTX 3060 Ti
کارت گرافیک RTX 3060 Ti انویدیا دیگر یکی از بهترین کارت های گرافیک نیست. تا حد زیادی با سری RTX 40 یا از نظر اقتصادی، سری RX 7000 AMD جایگزین شده است. با این حال، این یک پردازنده گرافیکی خوب است که من هنوز آن را در بسیاری از محصولات نسل فعلی توصیه میکنم – به شرطی که بتوانید مقدار خوبی از آن پیدا کنید.
RTX 3060 Ti یکی از اولین کارت هایی است که عملکرد ردیابی پرتوی معقولی را با قیمت استاندارد ارائه می دهد. این پردازنده گرافیکی با قیمت 400 دلار در زمان عرضه، حداکثر سرعت کلاک 1665 مگاهرتز، 8 گیگابایت حافظه GDDR6، گذرگاه 256 بیتی و 4864 هسته CUDA دارد. در مقایسه با RTX 4060 Ti ناامید کننده، RTX 3060 Ti گاهی اوقات سریعتر از جانشین خود است و حتی زمانی که اینطور نیست، به همین سرعت ادامه می دهد. با توجه به اینکه RTX 4060 Ti دو سال و نیم بعد وارد بازار شد، این موضوع گویای پتانسیل و قابلیت های RTX 3060 Ti است.
همچنین یکی از اولین نسخههای GPU بود که ارتقا از GTX 1080 Ti حتی منطقی بود. این گواهی بر قدرت پاسکال است که RTX 3060 Ti تنها حدود 15 درصد سریعتر از 1080 Ti است – اما دسترسی به کل پشته نرم افزار RTX Nvidia از جمله DLSS همیشه چشمگیر را ارائه می دهد.
تأثیر RTX 3060 Ti ممکن است اکنون کمتر به نظر برسد زیرا می دانیم که انویدیا بعداً DLSS 3 را معرفی کرد که فقط برای کارت های سری RTX 40 در دسترس بود و DLSS 2 را خرد کرد. با این حال، حتی اگر RTX 3060 Ti به خودی خود هیچ ویژگی برجسته ای را معرفی نکرد، یک GPU قابل توجه برای نسل خود بود و در زمانی که کمبود GPU کل بازار را تحت تاثیر قرار می داد، دسترسی به بازی های AAA را با بودجه کم ارائه می داد. از امروز، این کارت پنجمین کارت گرافیک محبوب در نظرسنجی Steam Hardware Survey است و هنوز هم گزینه ای است که خرید آن برای یک کامپیوتر مقرون به صرفه منطقی است. این برای یک GPU که در اواخر سال 2020 منتشر شد، چیزهای زیادی می گوید.
توصیه های سردبیران