تکنولوژی

1900 کارمند گیمینگ پس از قرارداد Activision

مایکروسافت طبق یادداشتی که در روز پنجشنبه به دست آمده توسط CNBC، حدود 1900 کارمند در بخش بازی خود یا حدود 9 درصد از کارکنان خود را اخراج خواهد کرد.

فیل اسپنسر، مدیرعامل مایکروسافت گیمینگ، گفت این اخراج ها بخشی از یک “طرح اجرایی” بزرگتر است که “مناطق همپوشانی” را کاهش می دهد، درست بیش از سه ماه پس از اینکه مایکروسافت خرید Activision Blizzard را تکمیل کرد.

مایک یابارا، رئیس سابق بلیزارد گفت روز پنجشنبه در پلتفرم رسانه های اجتماعی X، سابقا توییتر، او مایکروسافت و بلیزارد را ترک خواهد کرد.

مت بوتی، رئیس استودیوی بازی سازی مایکروسافت، در یادداشتی گفت که یکی از بنیانگذاران بلیزارد، آلن ادهام، رئیس بخش طراحی، می رود و بلیزارد توسعه یک بازی جدید بقا را متوقف می کند. The Verge یادداشت Booty را منتشر کرد که سخنگوی مایکروسافت گفت که معتبر است.

اسپنسر گفت مایکروسافت “پشتیبانی کامل” از جمله غرامت مبتنی بر مکان را برای همه کارمندان ارائه خواهد کرد.

Activision Blizzard ناشر و توسعه دهنده چندین فرنچایز بازی بزرگ از جمله Call of Duty و Diablo است. زیرمجموعه بازی های موبایل آن، King، توسعه دهنده Candy Crush Saga است.

سهام مایکروسافت پس از انتشار این خبر تا حد زیادی ثابت ماند، تا حدی به این دلیل که اغلب پس از تکمیل ادغام‌های بزرگ، اخراج می‌شوند. خرید 69 میلیارد دلاری اکتیویژن بلیزارد توسط مایکروسافت، بزرگترین معامله این شرکت بود که بیش از دو برابر خرید لینکدین در سال 2016 بود.

سرمایه گذاران فناوری انتظار دارند که با افزایش فشارهای اقتصادی، کارایی بالاتر و مسیر روشن تری برای رشد یا سودآوری داشته باشند.

مطلب پیشنهادی:  پس انداز کنندگان، زمان انتخاب یک بانک آنلاین است

شرکت‌های فناوری تنها چند هفته پس از سال 2024 اخراج‌های عمده‌ای انجام دادند که بیشتر آنها به ادغام و ادغام ارتباطی نداشتند. اخراج کارکنان از شرکت‌هایی از Riot Games گرفته تا TikTok و Discord به دنبال سال 2023 تاسف‌آوری است که بیش از 100000 کارمند فناوری اخراج شدند.

اوایل این هفته، eBay اعلام کرد که 1000 کارمند خود را اخراج خواهد کرد، در حالی که SAP اعلام کرد که 8000 کارمند را جابجا یا خریداری خواهد کرد.

بر خلاف کاهش مایکروسافت، eBay و SAP شاهد افزایش قابل توجهی قیمت سهام خود پس از اعلامیه‌های خود بودند.

یادداشت اسپنسر را در زیر بخوانید:

تنها بیش از سه ماه از پیوستن تیم‌های Activision، Blizzard و King به مایکروسافت می‌گذرد. همانطور که به سمت سال 2024 پیش می رویم، مدیریت بازی های Microsoft و Activision Blizzard متعهد به همسو کردن یک استراتژی و برنامه اجرایی با ساختار هزینه پایدار است که از کل تجارت در حال رشد ما پشتیبانی می کند. با هم، اولویت‌ها را تعیین کردیم، زمینه‌های همپوشانی را شناسایی کردیم و اطمینان حاصل کردیم که همه در بهترین فرصت‌ها برای رشد همسو هستیم.

به عنوان بخشی از این فرآیند، ما تصمیم دردناکی گرفتیم که از میان 22000 نفر تیم خود، تعداد نیروی کار خود را با 1900 نقش کاهش دهیم. من و تیم مدیریت بازی متعهد هستیم که این فرآیند را تا حد امکان با دقت مدیریت کنیم. افرادی که مستقیماً تحت تأثیر این برش‌ها قرار می‌گیرند در موفقیت Activision Blizzard، ZeniMax و تیم‌های Xbox نقش مهمی داشته‌اند و آنها باید به همه آنچه در اینجا انجام داده‌اند افتخار کنند. ما از همه خلاقیت، اشتیاق و فداکاری که آنها برای بازی‌های ما، بازیکنان و همکارانمان آورده‌اند سپاسگزاریم. ما حمایت کامل خود را از کسانی که در طول انتقال تحت تأثیر قرار گرفته اند، ارائه خواهیم کرد، از جمله مزایای پایان کار که توسط قوانین استخدام محلی اطلاع داده شده است. به کسانی که نقش آنها تحت تأثیر قرار می گیرد اطلاع رسانی خواهد شد و از شما می خواهیم که با همکاران در حال رفتن خود با احترام و شفقت مطابق با ارزش های ما رفتار کنید.

با نگاه به آینده، ما به سرمایه گذاری در زمینه هایی که کسب و کار ما را توسعه می دهد و از استراتژی ما برای ارائه بازی های بیشتر به بازیکنان بیشتری در سراسر جهان پشتیبانی می کند، ادامه خواهیم داد. در حالی که این زمان سختی برای تیم ما است، من مثل همیشه به توانایی شما در ایجاد و پرورش بازی‌ها، داستان‌ها و جهان‌هایی که بازیکنان را گرد هم می‌آورد مطمئن هستم.

فیل

– استیو کوواکس و جردن نووت از CNBC در این گزارش مشارکت داشتند.

این داستان های CNBC PRO را از دست ندهید:



نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا