چگونه ویندوز 11 از هوش مصنوعی برای بهبود عملکرد بازی استفاده می کند
به نظر میرسد که مایکروسافت تصمیم گرفته است تا به سرعت روی قطار مقیاسپذیر بپرد. آخرین نسخه Windows 11 24H2 Insider به تازگی وارد شده است که دارای یک ویژگی جدید است: فناوری Super Resolution خودکار مبتنی بر هوش مصنوعی. اگرچه عنوان زیر این ویژگی نشان میدهد که برای بازیها ساخته شده است، اما ممکن است در خارج از آنها مفیدتر باشد. با این حال، یک نقطه ضعف بزرگ وجود دارد – آنقدر که به نظر می رسد در دسترس نخواهد بود.
این ویژگی برای اولین بار توسط PhantomOcean3 در X (تویتر سابق)و این یک یافته بسیار مهم بود، با توجه به اینکه مایکروسافت ظاهراً این را به خوبی مخفی نگه می دارد. برای فعال کردن آن، کاربران باید مسیر زیر را طی کنند: تنظیمات > سیستم > نمایشگر > گرافیک. اگرچه ممکن است پیدا کردن آن خیلی شهودی نباشد، خود این ویژگی می تواند بسیار امیدوارکننده باشد.
به اصطلاح “Auto SR” را می توان در همه جا یا فقط در برنامه های خاص فعال کرد. یکی از اسکرین شات های به اشتراک گذاشته شده توسط PhantomOcean3 نشان می دهد که در برنامه دوربین مایکروسافت فعال شده است. به راحتی می توان تصور کرد که استفاده از Auto SR در این نوع برنامه ها مفیدتر از استفاده از آن برای بازی های AAA سطح بالاتر باشد.
نسخه 24H2 دارای هوش مصنوعی خواهد بود "وضوح فوق العاده" عملکرد همانطور که در گزارش های قبلی ذکر شد. در اینجا برخی از تنظیمات مربوط به آن در تنظیمات گرافیکی وجود دارد – یک سوئیچ پیش فرض و گزینه های هر برنامه. (26052) pic.twitter.com/fI9t4ksTWH
— PhantomOcean3 ☃️ (@PhantomOfEarth) 10 فوریه 2024
ارتقاء مقیاس در بازی تبدیل به یک معامله بزرگ شده است، اما اکثر بازی های مدرن اکنون دارای نوعی فناوری با وضوح فوق العاده هستند، خواه DLSS انویدیا، FSR AMD، یا XeSS اینتل. با این حال، راهحل جدید مایکروسافت میتواند در برنامههایی مانند پخشکنندههای رسانه یا مرورگرها مفید باشد، به غیر از بازیهای قدیمیتر که احتمالاً هرگز از DLSS یا FSR پشتیبانی نمیکنند.
فناوری جدید به یک پردازنده گرافیکی با هسته های تانسور نیاز دارد که به معنای یکی از برترین پردازنده های گرافیکی انویدیا از سری RTX 20 یا بالاتر است. همچنین میتوان از پردازندهای با هستههای NPU استفاده کرد، مانند پردازندههای اخیر اینتل Meteor Lake یا پردازندههای Arrow Lake و Lunar Lake.
از آنجایی که سخت افزار مورد نیاز برای اجرای Auto SR مایکروسافت کاملاً جدید است، پتانسیل استفاده از آن در سناریوهای بازی محدود است. اکثر افرادی که از Auto SR استفاده میکنند به فناوریهای مقیاسپذیری احتمالاً بهتر از فروشندگان GPU نیز دسترسی خواهند داشت. با این حال، Auto SR میتواند بهعنوان ویژگی مفیدی باشد که بر اکثر برنامهها بدون نیاز به تکیه بر RTX Video انویدیا یا FSR AMD تأثیر میگذارد.
گفته می شود که نسخه 24H2 ویندوز 11 اواخر سال جاری منتشر خواهد شد. در حالی که بسیاری انتظار داشتند این بهروزرسانی بزرگ ویندوز 12 نامیده شود، مایکروسافت اخیراً تأیید کرده است که ما یک پچ برای ویندوز 11 دریافت میکنیم و نه یک سیستم عامل کاملاً جدید. باید منتظر بمانیم و ببینیم که آیا Auto SR وارد بهروزرسانی نهایی میشود یا خیر.
توصیه های سردبیران