کامپیوتر

کامپیوتر Horizon Forbidden West: بهترین تنظیمات، VRAM، DLSS،

Aloy در Horizon Forbidden West تیراندازی می کند.
استودیو پلی استیشن

بیش از دو سال پس از انتشار آن بر روی PS5، افق غرب ممنوع اکنون بر روی رایانه شخصی موجود است. بازی اصلی، افق صفر طلوع، به یکی از اجزای اصلی تست عملکرد رایانه شخصی تبدیل شده است و یکی از ارکان بررسی GPU ما است. عاقبت با گزینه‌های گرافیکی‌تر و به طور کلی دنیایی پرمشقت‌تر، پیش‌بینی‌ها را تا حد زیادی بالا می‌برد.

من در هفته گذشته بازی را انجام داده ام، بهترین تنظیمات را بررسی کرده ام، DLSS، FSR و XeSS را با هم مقایسه کرده ام و محدودیت های عملکرد را آزمایش کرده ام. افق غرب ممنوع مطابق با استانداردهای نسخه اصلی است، اگرچه پردازنده‌های گرافیکی ضعیف‌تر با تنها 8 گیگابایت حافظه با تنظیمات گرافیکی و وضوح بالا دست و پنجه نرم می‌کنند.

بهترین تنظیمات برای کامپیوتر Horizon Forbidden West

آلوی از غاری در Horizon Forbidden West بیرون می آید.
استودیو پلی استیشن

افق غرب ممنوع گزینه های زیادی برای گرافیک وجود دارد. پس از بررسی آنها، در اینجا بهترین تنظیمات برای آنها وجود دارد افق غرب ممنوع برای متعادل کردن عملکرد و کیفیت تصویر در رایانه:

  • کیفیت بافت: میانگین
  • فیلتر بافت: 2 برابر ناهمسانگرد
  • کیفیت سایه: کم
  • سایه های صفحه: بر
  • انسداد محیطی: SSAO
  • بازتاب فضای صفحه: کم
  • سطح جزئیات: میانگین
  • کیفیت مو: میانگین
  • کیفیت زمین: میانگین
  • کیفیت آب: کم
  • کیفیت ابر: میانگین
  • کیفیت شفافیت: پیش فرض
  • نقشه انسداد پارالاکس: بر
  • عمق میدان: بالا
  • شکوفه: بر
  • قدرت تاری حرکت: 0
  • میزان وضوح تصاویر: 5
  • شعله ور شدن لنز: بر
  • وینیت: بر
  • تاری شعاعی: بر
  • انحراف رنگی: بر
  • Anti-Aliasing: TAA یا مقیاس بندی

به تفکیک هفتگی فناوری بازی‌های رایانه شخصی بپردازید

این یک نقطه شروع است. که در افق غرب ممنوع، با تنظیم تنظیمات، تغییرات گرافیکی خود را در زمان واقعی به‌روزرسانی خواهید دید – نیازی به راه‌اندازی مجدد نیست. این لیستی است که من با آن شروع می کنم، اما مطمئناً وقت بگذارید و آن را برای رایانه شخصی خود تغییر دهید. نیشگون گرفتن مشکلی نیست افق غرب ممنوع همانطور که در سایر نسخه های PC مانند جزم اژدها 2.

در بالا می توانید ببینید که چگونه تنظیمات توصیه شده من در برابر تنظیمات از پیش تعیین شده بسیار بالا و بسیار پایین قرار می گیرند. با کاهش قابل توجه تنظیمات و با افزایش عملکرد بسیار زیاد هنگام بوت، بیشترین کیفیت از پیش تنظیم بسیار بالا را دریافت می کنید.

مطلب پیشنهادی:  ژاپن اعلام کرده است که صادرات تجهیزات تولید تراشه را برای تبعیت از محدودیت های ایالات متحده چین محدود خواهد کرد

برخی از تنظیمات در اینجا مشکل هستند. به عنوان مثال، تنظیم کیفیت بافت فقط برای بافت ها اعمال نمی شود. همچنین کیفیت زمین را بهبود می بخشد. اگر زیر یک قطعه سنگی از زمین بایستید و در میان گزینه‌ها حرکت کنید، می‌توانید این را در عمل ببینید. تنظیمات بالاتر جزئیات بیشتری را به بافت اضافه می کند، اما همچنین زمین را از نظر هندسی پیچیده تر می کند.

همچنین، تنظیمات Screen Space Reflections برای کیفیت بازتاب اعمال نمی شود. درعوض، مسافتی است که انعکاس ها تا چه اندازه پرتاب می شوند. در ویدیوی بالا می توانید ببینید که چگونه تفاوت ایجاد می کند. برای تنظیماتی مانند این، من کمترین تنظیمات ممکن را بدون خاموش کردن مستقیم عملکرد گرافیکی انتخاب کردم.

سیستم مورد نیاز PC Horizon Forbidden West

نسخه‌های سونی برای رایانه شخصی شامل چندین سطح مختلف از سیستم مورد نیاز، همراه با رتبه‌بندی عملکرد برای هر کدام است. شبیه به یک بازی مانند Ratchet و Clank Rift از هم جدا می شوند، شما چهار سطح برای افق غرب ممنوع، و آنها نمایانگر خوبی از عملکردی هستند که می توانید انتظار داشته باشید.

کمترین توصیه می شود بالا خیلی بالا
از پیش تعیین شده خیلی کم میانگین بالا خیلی بالا
سنجش عملکرد 720p با سرعت 30 فریم در ثانیه 1080p با سرعت 60 فریم در ثانیه 1440p با سرعت 60 فریم در ثانیه 4K با سرعت 60 فریم در ثانیه
پردازنده Intel Core i3-8100 / AMD Ryzen 3 1300X Intel Core i5-8600 / AMD Ryzen 5 3600 Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 7 3700X Intel Core i7-11700 / AMD Ryzen 7 5700X
حافظه 16 گیگابایت 16 گیگابایت 16 گیگابایت 16 گیگابایت
گرافیک Nvidia GTX 1650 / AMD Radeon RX 5500 XT Nvidia RTX 3060 / AMD RX 5700 Nvidia RTX 3070 / AMD RX 6800 Nvidia RTX 4080 / AMD RX 7900 XT
ذخیره سازی 150 گیگابایت SSD 150 گیگابایت SSD 150 گیگابایت SSD 150 گیگابایت SSD

در اینجا دو یادداشت بزرگ وجود دارد. اولین مورد VRAM است. همانطور که در بخش بعدی توضیح خواهم داد، پردازنده های گرافیکی با 8 گیگابایت VRAM با این بازی مشکل دارند. می‌توانید ببینید که از سطح پیشنهادی به بالا، همه پردازنده‌های گرافیکی با 8 گیگابایت VRAM شروع می‌شوند که مکمل 20 گیگابایت موجود در AMD RX 7900 XT است.

نکته دیگر فضای ذخیره سازی است. افق غرب ممنوع به فضای زیادی در 150 گیگابایت نیاز دارد، اما مهمتر از آن به یک SSD نیاز دارد. این را چند بار با پورت های قبلی پلی استیشن 5 برای رایانه شخصی دیده ایم. بازی های طراحی شده برای کنسول سونی نیاز به SSD و افق غرب ممنوع مستثنی نیست

مطلب پیشنهادی:  مایکروسافت سرفیس پرو 9 با صفحه کلید سرفیس 440 دلار تخفیف دارد

آیا 8 گیگابایت GPU برای Horizon Forbidden West کافی است؟

دو کارت گرافیک RTX 4060 کنار هم قرار گرفته اند.
جیکوب روچ / روندهای دیجیتال

افق غرب ممنوع کارت های گرافیک 8 گیگابایتی را به چالش می کشد، به خصوص اگر با وضوح بالا بازی کنید. پس از اجرا در قسمت اولیه بازی با کیفیت 4K با پیش تنظیم بسیار بالا، به بیش از 12 گیگابایت استفاده از VRAM رسیدم. حتی پردازنده‌های گرافیکی مدرن مانند RTX 4060 با 8 گیگابایت VRAM با مشکلاتی مواجه خواهند شد. افق غرب ممنوع، به خصوص زمانی که بالاتر از 1080p فشار داده شود.

خوشبختانه راه هایی برای کاهش مصرف VRAM وجود دارد. با استفاده از تنظیمات توصیه شده در بالا، من توانستم استفاده از VRAM را به 8.1 گیگابایت در 4K کاهش دهم که با توجه به وضوح بالا که بازی می کردم، پیشرفت بسیار خوبی بود. دو مقصر اصلی در اینجا کیفیت سایه و کیفیت بافت هستند. همانطور که اشاره شد، افق غرب ممنوع از تنظیمات دوم برای جزئیات بافت و پیچیدگی هندسی استفاده می کند، بنابراین کاهش این تنظیمات می تواند عملکرد کارت های گرافیک 8 گیگابایتی را تا حد زیادی بهبود بخشد.

با تنظیم کیفیت بافت متوسط ​​نیز چیز زیادی را رها نمی کنید. در ویدیوی بالا می توانید ببینید که تنظیمات Medium بسیار نزدیک به تنظیمات Very High به نظر می رسد، در حالی که تنظیمات Low بدترین به نظر می رسد.

اگر از یک پردازنده گرافیکی 8 گیگابایتی استفاده می کنید، اگر در بازی با لکنت مواجه شدید، متوجه خواهید شد که آیا مشکل VRAM دارید یا خیر. این معمولاً هنگام دویدن در سراسر جهان باز اتفاق می افتد. دو کاری که می توانید برای بهبود عملکرد انجام دهید کاهش کیفیت بافت و کیفیت سایه و کاهش وضوح است. گنجاندن یک ویژگی مقیاس بندی مانند DLSS یا FSR نیز می تواند کمک کننده باشد.

نحوه رفع لکنت در Horizon Forbidden West

نمای نزدیک از آلیاژ در Horizon Forbidden West.
استودیو پلی استیشن

هنگام آزمایش هیچ لکنت شدیدی را تجربه نکردم افق غرب ممنوع، اما هنوز برخی از گزارش های لکنت آنلاین وجود دارد. من گمان می کنم که مقصر اصلی VRAM باشد. پردازنده‌های گرافیکی 8 گیگابایتی احتمالاً در وضوح و تنظیمات بالاتر با مشکلات لکنت مواجه می‌شوند، بنابراین اگر از پردازنده‌های گرافیکی مانند RTX 4060 یا RX 6600 XT استفاده می‌کنید، باید برخی از تنظیمات گرافیکی را کاهش دهید.

مطلب پیشنهادی:  مک بوک های جدید ماه آینده عرضه خواهند شد. این چیزی است که ما انتظار داریم

به ویژه، کیفیت بافت و کیفیت سایه مقدار زیادی از VRAM را اشغال می کند، بنابراین برش در آن مناطق می تواند کمک کننده باشد. رزولوشن نیز فاکتور مهمی است – برای اجرای بازی با وضوح 1440p با پردازنده گرافیکی 8 گیگابایتی مشکل خواهید داشت. مقیاس‌بندی وضوح می‌تواند در اینجا کمک کند، اما باید کاهش تنظیمات کیفیت بافت و کیفیت سایه را با هم ترکیب کنید.

مطمئن شوید که آخرین درایور را از Nvidia، AMD یا Intel نیز نصب کرده اید. هر سه فروشنده دارای درایورهایی با پشتیبانی صریح هستند افق غرب ممنوع، بنابراین برای استفاده حداکثری از بازی باید درایورهای فعلی را نصب کنید.

DLSS، XeSS و FSR در Horizon Forbidden West

Aloy در Horizon Forbidden West از یک قلاب گیره استفاده می کند.
استودیو پلی استیشن

افق غرب ممنوع از طیف وسیعی از ویژگی های افزایش بهره وری پشتیبانی می کند. ستاره نمایش DLSS 3 انویدیا است که ترکیبی از ارتقاء رزولوشن فوق العاده با نسل فریم است که مورد دوم فقط در پردازنده های گرافیکی سری RTX 40 موجود است. اگر به افزایش عملکرد نیاز ندارید، به Deep Learning Anti نیز دسترسی دارید. نام مستعار در Nvidia. این یک نسخه رایانه شخصی است که توسط Nvidia تبلیغ شده است، بنابراین جای تعجب نیست که DLSS به طور کامل عرضه شود.

اما شما گزینه های دیگری دارید. AMD FidelityFX Super Resolution 2.2 (آخرین نسخه) به همراه XeSS اینتل در بازی موجود است. و من گزینه ها را به ترتیب رتبه بندی می کنم. DLSS بهترین است، FSR دوم است و XeSS آخرین است.

در ویدیوی بالا می توانید دلیل آن را ببینید. FSR 2.2 از بی ثباتی پاشش که در بازی هایی مانند آن می بینیم دور می زند استارفیلد، ولی خیلی نرمه از دست دادن جزئیات به ویژه در این مورد قابل توجه است غرب ممنوعه جایی که پوشش گیاهی متراکم و بادهای تند اغلب محدودیت‌های فناوری مقیاس‌بندی AMD را آشکار می‌کند. هنوز هم بهتر از XeSS در بازی.

XeSS از نزدیک به دوربین بهتر به نظر می رسد و سطح جزئیات مشابه DLSS را حفظ می کند، اما به دوردست نگاه کنید و مشکل را خواهید دید. درخشندگی حواس پرتی وجود دارد و فقط در جزئیات ظریفی که گاهی اوقات با FSR می بینیم، وجود ندارد. وقتی چیزی از دوربین خیلی دور می‌شود، حتی در 4K، همه‌چیز در صحنه است.

من حداقل در حال حاضر از XeSS در بازی اجتناب می کنم. DLSS و FSR بهبود عملکرد بزرگتری را ارائه می دهند، و در حالی که FSR به طور کلی نرم تر است، به اندازه XeSS منحرف کننده نیست.

توصیه های سردبیران






نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا