کامپیوتر

سعی کردم ویندوز را برای MacOS کنار بگذارم اما به بازگشت ادامه دادم

منصفانه است که بگویم من یک پسر اپل هستم. من عاشق M1 Mac Mini خود هستم و شما باید آیفون من را از دستان سرد و مرده من بیرون بکشید. با این حال، با وجود این، من طرفدار یقه‌پوش نیستم و هنوز هم به عنوان رایانه اصلی خود از ویندوز استفاده می‌کنم. متاسفم تیم کوک، من هنوز نمی‌توانم خودم را مجبور کنم که به صورت all-in روی اپل وارد شوم.

با توجه به اینکه من تقریباً منحصراً در مورد محصولات اپل می نویسم، ممکن است عجیب به نظر برسد، اما دلایل زیادی برای عدم تمایل من وجود دارد. در پایان، اپل فقط من را متقاعد نکرد که ارزش تغییر را دارد.

سیستم را بازی کنید

کریگ فرگوسن Mac Gaming را در WWDC ارائه می دهد.

بازی درست در بالای لیست شکایات من قرار دارد. بر کسی پوشیده نیست که ویندوز خانه بهتری برای بازی های شما نسبت به MacOS است، اما حتی تلاش هماهنگ اخیر اپل برای تغییر، من را بی تفاوت گذاشته است.

از لحاظ تاریخی، توسعه‌دهندگان بازی به دو دلیل از MacOS دوری کرده‌اند: سخت‌افزار اپل هیچ‌گاه در حد و اندازه نبوده است، و مخاطبان هدف گیمرهای مک همیشه به‌طور چشمگیری کم بوده‌اند. اگر توسعه دهندگان بدانند که فروش زیادی از کاربران مک دریافت نخواهند کرد، زحمت ساخت بازی برای پلتفرم اپل را نخواهند داشت. این یک دور باطل است.

البته، اپل تلاش شجاعانه ای برای عقب نشینی دارد. در WWDC در ماه ژوئن، MetalFX Upscaling و Fast Resource Loading را معرفی کرد، دو ویژگی جدید بازی که می توانند آن را به مکانی بسیار رقابتی برای گیمرها برای پارک کنترلرهای خود تبدیل کنند. و سپس سرویس اشتراک بازی Apple Arcade وجود دارد که یک فشار واقعی برای ترغیب توسعه دهندگان بازی به انتشار عناوین در دستگاه های اپل است.

مطلب پیشنهادی:  اپل به تازگی به گیمرهای مک دلیل بزرگی برای هیجان زده شدن داد

اما اپل آرکید با چیزی که من امیدوار بودم فاصله زیادی دارد. این نیاز به بازی‌ها دارد که تقریباً در هر پلتفرم اپل، از پست‌ترین آیفون گرفته تا دست و پا چلفتی‌ترین مک پرو، بازی‌ها را به خوبی اجرا کنند، و این بدان معناست که توسعه‌دهندگان ناگزیر باید گوشه و کنار را کاهش دهند. من از زمان راه‌اندازی آن مشترک بوده‌ام و فقط می‌توانم به یک بازی فکر کنم – ماجراجویی شبیه به Zelda بالدو: جغدهای نگهبان – که با خوشحالی به دیگر گیمرهای مک توصیه می کنم. و حتی پس از آن در مقایسه با کیفیت موجود در Steam رنگ پریده است.

من بازی هایی را نمی خواهم که به نظر می رسد از iPhone به Mac منتقل شده اند. من عناوین AAA مناسبی را می خواهم که مدت ها پس از پایان به یاد داشته باشم. من به برخی از بازی های سطح بالای مورد علاقه خود در سال های اخیر فکر می کنم – Divinity: Original Sin 2، The Witcher 3، Assassin’s Creed Odyssey، Borderlands 3 – فقط یکی (الوهیت) در مک در دسترس است و در صدر لیست بهترین بازی ها برای مک قرار دارد.

البته برخی از عناوین بزرگ مک مانند داخل و نورکو، اما فقدان پیشنهادات با بودجه کلان برای گیمرهای هیجان انگیز نگران کننده است. این مشکلی نیست که شما در ویندوز با آن مواجه می شوید.

سایت سخت افزار

ترند رایانه های شخصی AMD Rizen CPU 1700 hand
سری AMD Ryzen 7 1700 بیل رابرسون/روندهای دیجیتال

پشتیبانی ضعیف اپل از بازی ها تنها دلیلی نیست که نمی توانم خودم را از ویندوز جدا کنم. دیگری امکان شخصی سازی است – یا به طور خاص سخت افزار سفارشی سازی که با رایانه شخصی ویندوز دریافت می کنید.

مطلب پیشنهادی:  نحوه استفاده از لپ تاپ با مانیتور اضافی

ببینید، من عاشق ساختن کامپیوتر هستم. من عاشق تحقیق در مورد مؤلفه‌ها، ساختن فهرست‌ها و صفحه‌گسترده‌های مقایسه، و در نهایت کشیدن ماشه و انتظار برای رسیدن همه چیز هستم. و بله، من ممکن است در طول ساخت و ساز ناله و نفرین و شکایت کنم، اما در اعماق وجودم آن را نیز دوست دارم.

اپل هرگز آن گزینه را به من نمی دهد، در عوض هر مک را به عنوان ارائه می دهد عمل انجام شده، مطابق با مشخصات اپل با فضای حرکت بسیار کم ساخته شده است. برای اپل، “مژولار” به این معنی است که می توانید یک مانیتور را به مک استودیو خود متصل کنید. این دقیقاً تعریف من نیست.

من درک می کنم که چرا اپل این کار را می کند. پیش‌بینی‌پذیری سخت‌افزار به اپل اجازه می‌دهد تا ویژگی‌های عالی را در MacOS ایجاد کند، زیرا همیشه می‌داند MacOS با چه اجزایی کار می‌کند. اما این بدان معنی است که شما محدوده بسیار محدودی برای انتخاب دارید، با گزینه های کمی برای مخلوط کردن و تطبیق قطعاتی که واقعاً می خواهید. و چه کسی از آن لذت می برد؟ من مطمئناً برنامه ریز رایانه شخصی وسواسی که هستم نیستم.

و بله، من در نظر داشتم یک هکینتاش بسازم تا بهترین های هر دو دنیا را به دست بیاورم. اما در حالی که بخشی از من در مورد این چالش هیجان‌زده است، به سخت‌افزار بسیار خاص و یک فرو رفتن عمیق در اشکال‌زدایی نرم‌افزار و اشک‌هایی که ناگزیر به دنبال آن هستند نیز نیاز دارد. من فقط به آن علاقه ندارم. من می‌توانم در مک مینی خود ویندوز را دوبار بوت کنم، اما واقعاً قدرت پردازش گرافیکی لازم برای اجرای بازی‌های من را در تنظیماتی که می‌خواهم ندارد.

مطلب پیشنهادی:  مک بوک پرو 2023، آپدیت مک مینی با تراشه های M3 ممکن است در سال 2024 عرضه شود: مارک آلمان

یک انتخاب بی میل

شخصی که با ویندوز 11 از رایانه شخصی ویندوز سرفیس استفاده می کند.
ویندوز 11

اشتباه نکنید، من عاشق MacOS هستم. من دوست دارم چقدر قابل اعتماد است در مقایسه با باگ های روزانه ویندوز. من عاشق دنیای پر جنب و جوش و همیشه در حال گسترش برنامه های کاربردی جالب آن هستم که استفاده روزمره آن را افزایش می دهد. و من عاشق تعهد جدی اپل به حفظ حریم خصوصی هستم.

دلایلی که من هنوز به طور کامل به مک سوئیچ نکرده ام آنقدر بزرگ نیستند، اما به اندازه کافی مهم هستند که هنوز نمی توانم ویندوز را رها کنم. شاید یک روز صحنه بازی MacOS به همان اندازه که در ویندوز است هیجان انگیز باشد، و شاید یک روز من بالاخره دست به کار شوم و یک Hackintosh بسازم. اما تا آن روز، هر چقدر هم که تلاش می کنم نمی توانم به ویندوز بوت شوم.

توصیه های سردبیران






نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا