AMD می گوید پردازنده گرافیکی بعدی آنها چیزی فراتر از سرعت رعد و برق خواهد بود
یک پست وبلاگ اخیر از AMD یادآوری می کند که سرعت تنها موردی نیست که هنگام ساخت یک رایانه بازی یا ایستگاه کاری گرافیکی مورد توجه قرار گیرد. انرژی مورد نیاز رایانه ها در چند سال گذشته به طور قابل توجهی افزایش یافته است، به طوری که CPU ها و GPU ها برای سازگاری با نیازهای بازی های مدرن سریع و غنی از گرافیک، بیشتر جذب می شوند. با افزایش کیفیت ویدئو و اندازه عکس، ویرایش فشار بیشتری بر سیستم وارد می کند.
بزرگترین رقیب AMD، انویدیا، تمایل دارد تا پردازندههای گرافیکی با نیاز انرژی بالاتر تولید کند. وبلاگ AMD ادعا می کند که سرعت نباید به قیمت کارآمدی تمام شود. پردازندههای گرافیکی فعلی آن از RDNA 2 استفاده میکنند که عملکرد بهبود یافته در هر وات را نشان میدهد که 50 درصد بهتر از GCN، معماری قبلی است.
بدیهی است که این موضوع برای لپتاپهای گیمینگ که دارای باتری محدودی هستند و ظرفیت خنککنندگی آن کاهش یافته است، مهم است. ممکن است تعجب کنید که چرا وقتی به برق وصل هستید و از برجی با فضای کافی برای تهویه استفاده می کنید، کارایی اهمیت دارد. AMD خاطرنشان میکند که رایانههای شخصی با نیاز به انرژی بالاتر، بر خنکسازی فشار وارد میکنند، هزینههای اضافی را به ساخت اضافه میکنند، در زمانی که هزینههای برق افزایش مییابد، از قدرت بیشتری استفاده میکنند و در نتیجه رایانههای شخصی پر سر و صدای بیشتری تولید میکنند که به فنهای پرسرعت متعدد متکی هستند.
RNDA 2 AMD به رفع این مشکلات کمک کرد و RDNA 3 عملکرد را حتی بیشتر افزایش می دهد. نسل بعدی تراشه ها اولین تراشه AMD خواهد بود که با فرآیند 5 نانومتری ساخته شده است. با افزایش چگالی تراشه، هم عملکرد و هم کارایی بهبودهایی را نشان میدهند. انتظار میرود که پردازندههای گرافیکی RDNA 3 نسل بعدی AMD پیشرفت جدیدی در عملکرد هر وات داشته باشند که 50 درصد نسبت به RDNA 2 بهبود یافته است.
این بدان معناست که رایانه بازی بعدی شما مبتنی بر AMD میتواند با اجرای خنکتر و بیصداتر و در عین حال افزایش عملکرد به سطوح جدید، یک برد سهگانه به دست آورد.
توصیه های سردبیران