Gotham Knights مسائل مربوط به اجرای Arkham Knight را تکرار می کند
شوالیه های گاتهام خوب شروع نمی شود، به خصوص در رایانه شخصی. بعد از اینکه سازنده اعلام کرد که بازی روی کنسول بدون حالت عملکرد روی 30 فریم بر ثانیه قفل میشود، بلافاصله چشماندازهایی از بدنام را دیدم. شوالیه آرکام پورت رایانه شخصی – و بدترین ترس من تأیید شد.
با اينكه شوالیه های گاتهام به اندازه کامپیوتر برای کامپیوتر مضر نیست شوالیه آرکام در زمان عرضه بود، بازی هنوز مشکلات عملکردی جدی دارد. این بازی بدون بازده بصری زیاد سخت است، اما مسئله اصلی به میزان لکنت بازی بدون توجه به سخت افزاری که استفاده می کنید برمی گردد.
برای لکنت آماده شوید
شوالیه آرکام یک پورت کامپیوتر بدنام است. در زمان راه اندازی، بازی دیوانه وار لکنت داشت، عملکرد حتی روی سخت افزار قدرتمند نیز کم بود و بازی با سرعت 30 فریم در ثانیه قفل شد. شوالیه های گاتهام تکرار نیست شوالیه آرکام، اما نزدیک است
از منظر حرفه ای، بازی دارای نرخ فریم افزایش یافته است – از نظر فنی به 360 فریم در ثانیه محدود شده است، اما شما می توانید این محدودیت را در هر کجا که می خواهید تعیین کنید. عملکرد خوب است، اگرچه برای اجرای بازی به یک رایانه شخصی رده بالا نیاز دارید (سیستم مورد نیاز دیوانه کننده ای دارد). در اینجا لکنت بافت همبند است و داخل آن را می مکد شوالیه های گاتهام
در بالا می توانید نمودار جدول زمانی را هنگام بازی برای حدود چهار دقیقه در شهر گاتهام مشاهده کنید. این با RTX 3060 Ti و Core i5-12600K بود، که نزدیک به پیکربندی است که توسعه دهنده برای 1080p با سرعت 60 فریم در ثانیه توصیه می کند.
من در واقع نرخ فریم خود را در اینجا به 60 فریم در ثانیه محدود کردهام تا بهترین شانس ممکن را به بازی بدهم، اما همچنان میتوانید در فریمها جهشهای بزرگی را مشاهده کنید که بسیاری از آنها بیش از 100 میلیثانیه هستند. اگر به دیدن این نوع نمودارها عادت ندارید، هر یک از این سنبله ها (مخصوصاً بزرگ ها) یک لکنت هستند.
زمانهای فریم کمی انتزاعی هستند، بنابراین نمودار نرخ فریم در ثانیه را در بالا ببینید. بخش هایی وجود دارد که در آن شوالیه های گاتهام با سرعت 60 فریم در ثانیه قفل میشد، اما اغلب اوقات بازی بسیار پایینتر از این نقطه بود. افت ثابتی در 40 ثانیه و برخی افتهای جدی زیر 30 فریم در ثانیه وجود دارد.
این یک مشکل تنظیمات گرافیکی نیز نیست. من برای تست های بالا ردیابی اشعه ای را انجام دادم، اما برخی از آنها را با ردیابی اشعه خاموش نیز اجرا کردم. من کلاهک فریم در ثانیه را برای این اجراها خاموش کردم و می بینید که این پیکربندی به میانگین فریم در ثانیه حدود 115 می رسد. با این حال، لکنت هنوز وجود دارد، با نرخ فریم اغلب به 80 فریم در ثانیه و گاهی اوقات به 60 فریم در ثانیه کاهش می یابد.
من همچنین با Intel Core i9-11900K و RTX 4090 در 4K تست کردم – و دوباره دچار لکنت زبان شدم. برای مرجع، نمودار بالا 60 ثانیه گیم پلی را روی RTX 3090 با Core i5-12600K در 4K نشان می دهد. تنها در 60 ثانیه، متوسط نرخ فریم 80 فریم بر ثانیه به زیر 50 فریم بر ثانیه رسید پنج بار. و به طور حکایتی، حتی در خارج از دنیای باز، هنگام بازی در ماموریت های داستان بسته، لکنت زبان را دیدم.
من با روشن و خاموش کردن ردیابی پرتو، با رزولوشن های مختلف، با دربندی نرخ فریم روشن و خاموش، و با GPU های مختلف آزمایش کردم، اما یک چیز همیشه ثابت بود: لکنت. فکر نمیکنم شوالیه های گاتهام به عنوان یک بررسی بمباران خواهد شد شوالیه های آرکام (به مردم آتش اضافه نکنید) اما من در هنگام راه اندازی بازی در رایانه شخصی مردد هستم.
این امکان وجود دارد که یک راننده جدید لکنت زبان را بهبود بخشد، اما به نظر می رسد این مشکل در این زمینه باشد شوالیه های گاتهام بیشتر از هرچیزی. من از آخرین درایور Nvidia 522.25 استفاده کردم که شامل پشتیبانی می شود شوالیه های گاتهام همکار من Tomas Franzese بازی را روی کنسول بررسی کرد و به لکنت و عملکرد متزلزل مشابهی اشاره کرد، علیرغم اینکه بازی با سرعت 30 فریم در ثانیه قفل شده است. خوب است که نسخه های PS4 و Xbox One شوالیه های گاتهام لغو شدند – ما به راحتی می توانستیم در دیگری باشیم Cyberpunk 2077 وضعیت اگر این کار را نکردند.
مشکل چیست و چگونه آن را برطرف کنم؟
مشکلات زیادی وجود دارد که می تواند باعث لکنت بازی شود. برای مثال، در اوایل امسال، Unreal-based حلقه الدن قربانی کامپایل شیدر شد. اساساً، Unreal Engine 4 سایهبانهای GPU را در زمان واقعی کامپایل میکند، بنابراین وقتی داراییهایی که هرگز با آنها برخورد نکردهاید در بازی بارگذاری میشوند، شاهد لکنت خواهید بود. در هم همینطور بود بی خانمان، که از Unreal Engine 4 نیز استفاده می کند.
و حتما، شوالیه های گاتهام از Unreal Engine 4 استفاده میکند. این تنها بخشی از داستان است. توسعه دهنده بازی های WB Montreal در حالی که توجیه محدودیت 30 فریم بر ثانیه در کنسول هاگفت که “به دلیل انواع ویژگیهایی که ما در بازی خود داریم، مانند ارائه یک تجربه Co-op کامل و بدون اتصال در دنیای باز با جزئیات بالا، به آسانی کاهش وضوح و دریافت فریم در ثانیه بالاتر نیست.”
اما چند کار وجود دارد که می توانید برای مهار لکنت انجام دهید. برای شروع، لکنت بدترین حالت زمانی است که در یک منطقه جدید هستید. همانطور که بازی را انجام می دهید، آنها صاف می شوند. محدود کردن نرخ فریم مطمئناً به بازی کمک میکند تا سازگاری بیشتری داشته باشد، زیرا کنتراست بین اوج و پایینترین حالت را دریافت نمیکنید.
ردیابی اشعه نیز نقش دارد. ردیابی اشعه را روشن یا خاموش نگه دارید، اما زیاد بین آنها سوئیچ نکنید. بازی باید هنگام جابهجایی بین حالتهای raytracing، سایهزنهای زیادی را دوباره کامپایل کند که پس از بستن منوی گرافیک، لکنت بیشتری ایجاد میکند.
چیزهای بیشتری برای صحبت کردن وجود دارد شوالیه های گاتهام روی یک کامپیوتر متأسفانه، من هنوز وقت نکردم تمام تنظیمات را روی سخت افزارهای مختلف آزمایش کنم. این بازی همچنین از Intel XeSS، Nvidia DLSS و AMD FSR 2.0 پشتیبانی میکند، که فرصتی عالی برای عکاسی سهطرفه فراهم میکند – بنابراین برخی از ویژگیهای جالبی وجود دارد که میتوان با غواصی عمیقتر آن را آزمایش کرد.
قبل از اینکه به آن بپردازم، باید در مورد مسائل مربوط به لکنت کامپیوتر بدانید. این بازی در تاریخ 21 اکتبر عرضه می شود، و در حالی که این امکان وجود دارد که WB Games Montreal در این مدت یک پچ منتشر کند، مشکلات لکنت احتمالاً برای مدتی حل نخواهد شد. من همچنین در مدت کوتاهی که با بازی داشتم، یک کرش را تجربه کردم، در حالی که توماس سه کرش را در Xbox Series X در طول یک بازی کامل تجربه کرد.
توصیه های سردبیران