AMD در حال پیش نمایش FSR 3.0 است که اکنون شامل تولید فریم می شود
اگرچه AMD به تازگی FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0 را در ماه ژوئن راه اندازی کرد، AMD به تازگی FSR 3.0 را در رویداد راه اندازی RDNA 3 خود به همراه فناوری جدیدی که AMD آن را Fluid Motion Frames می نامد، معرفی کرد. ما هنوز جزئیات زیادی در اختیار نداریم، اما به نظر میرسد FSR 3.0 با تولید فریمهای منحصربهفرد به خودی خود، با Deep Learning Super Sampling (DLSS) انویدیا کاملاً پیش میرود.
به گفته AMD، FSR 3.0 تا دو برابر نرخ فریم FSR 2.0 را ارائه می دهد که به نظر می رسد منحصراً از فناوری Fluid Motion Frames ارائه می شود. AMD جزئیاتی در مورد نحوه عملکرد این فناوری به اشتراک نگذاشته است، اما این شرکت تأیید کرده است که از نسل فریم مشابه DLSS 3 انویدیا استفاده می کند.
همانطور که در بررسی RTX 4090 به تفکیک می پردازیم، DLSS 3 دارای دو جزء است – وضوح فوق العاده معمولی که در ابزارهایی مانند FSR و DLSS مشاهده می کنید و تولید فریم. DLSS 3 می تواند در هر فریم دیگر یک فریم جدید بدون رندر شدن حتی یک پیکسل ایجاد کند. در تئوری، این به معنای پتانسیل دوبرابر کردن نرخ فریم است، حتی بیشتر از آنچه با افزایش مقیاس سنتی به دست می آورید.
ما هنوز جزئیات دقیقی در مورد FSR 3.0 از AMD نداریم، بنابراین نمی توان گفت که تیم Red همان رویکرد را در پیش گرفته است یا خیر. ادعاهای عملکرد همراه با گنجاندن تولید فریم نشان می دهد که FSR 3.0 عملکرد مشابهی خواهد داشت.
نکته گم شده این است که آیا FSR 3.0 از هوش مصنوعی استفاده خواهد کرد یا خیر. DLSS 3 به شتابدهندههای هوش مصنوعی در RTX 4090 بستگی دارد که به GPU اجازه میدهد تا فریمهای جدیدی را بدون مصنوعات زیاد تولید کند. RX 7900 XTX و RX 7900 XT در حال حاضر شامل شتاب دهنده های هوش مصنوعی هستند که نشان می دهد FSR 3.0 می تواند از آنها استفاده کند. AMD هنوز در مورد این جزئیات خاص صحبت می کند.
وقتی در مورد FSR 3.0 و استفاده بالقوه آن از هوش مصنوعی توسط جرد والتون پرسیده شد سخت افزار تام، مدیران AMD به سادگی پاسخ دادند: “نسخه های فعلی FSR از یادگیری ماشینی استفاده نمی کنند.”
در حال حاضر، ما بیشتر از پاسخها درباره FSR 3.0 سؤال داریم، اما واضح است که AMD قصد دارد این مبارزه را به Nvidia بازگرداند. DLSS 3 تغییر بزرگی را نشان داد که در آن انویدیا برتری خود را نسبت به AMD در فناوری های ارتقاء مقیاس به دست آورد، اما به نظر می رسد FSR 3.0 برای متعادل کردن این مقیاس ها قرار گرفته است. با این حال، در حال حاضر به سختی می توان چیزی را مشخص کرد.
AMD میگوید FSR 3.0 در سال 2023 وارد بازار میشود، اما تاریخ انتشار بیش از این زمان را ارائه نکرده است. FSR 2.0 هنوز نسبتاً جدید است و علیرغم پذیرش سریع، این فناوری هنوز راه خود را در هر بازی باز نکرده است. اخیرا منتشر شده است Call of Duty Modern Warfare 2, به عنوان مثال، از FSR 1.0 به جای نسخه به روز شده استفاده می کند.
در همین حال، AMD اعلام کرده است که FSR 2.2 در دسترس است و آن را منتشر می کند Forza Horizon 5 به زودی. این شرکت تاریخ دقیقی را مشخص نکرده است. گفته می شود FSR 2.2 بهبودهایی را در مصنوعات زمانی به ارمغان می آورد، اما بیشتر شبیه به روز رسانی کیفیت تصویر برای FSR 2.0 است تا یک نسخه کاملاً جدید.
توصیه های سردبیران