Ghost of Tsushima شبیه یک پورت کامپیوتر هیولا به نظر می رسد
سونی جزئیاتی را ارائه کرده است که در آن در دسترس خواهد بود روح سوشیما پورت PC در روز سه شنبه، زمینه را برای عرضه بازی در 16 می آماده می کند. علیرغم برخی پورت های متزلزل رایانه شخصی استودیو پلی استیشن و استودیوی پورتینگ Nixxes در گذشته، روح سوشیما در حال حاضر چشمگیر به نظر می رسد
Ghost of Tsushima DLSS، FSR و XeSS
این بازی با تمام زنگ ها و سوت های مدرنی که یک گیمر رایانه شخصی می خواهد راه اندازی می شود. این شامل پشتیبانی از DLSS 3 انویدیا و FSR 3 AMD است که هر دو از مقیاس بندی و تولید فریم پشتیبانی می کنند. همچنین از Intel XeSS و همچنین حالتهای anti-aliasing بومی برای FSR و DLSS پشتیبانی میشود. این بازی را با رزولوشن اصلی اجرا میکند، اما برای بهبود کیفیت تصویر، از آنتی آلیاسکنندههای ارتقاء دهنده استفاده میکند – برای اطلاعات بیشتر توضیحدهنده یادگیری عمیق انویدیا را بخوانید.
در اینجا گنجینه ای از ویژگی ها وجود دارد، به این معنی که تقریباً هر گیمر رایانه شخصی به فناوری افزایش عملکرد دسترسی خواهد داشت. پشتیبانی از FSR 3 در هنگام راه اندازی به ویژه قابل توجه است. پذیرش فناوری تولید فریم AMD کند بوده است، و در حالی که ما آن را در بازیهای اخیر دیدهایم، معمولاً در زمان عرضه در دسترس نیست.
به تفکیک هفتگی فناوری بازیهای رایانه شخصی بپردازید
متاسفانه اینطور به نظر می رسد روح سوشیما بهروزرسانی FSR 3.1 AMD را در زمان راهاندازی از دست خواهد داد، که نویدبخش کیفیت تصویر بسیار بهبود یافته نسبت به نسخههای قبلی است. این به روز رسانی باید به زودی در دسترس توسعه دهندگان قرار گیرد، بنابراین ممکن است Nixxes بازی را با FSR 3.1 به روز کند.
سونی میگوید خارج از مقیاسبندی و تولید فریم، نسخه رایانه شخصی از نسبتهای 21:9 و 32:9 برای نمایشگرهای فوق عریض و حتی نسبتهای تصویر 48:9 و تنظیمات سه مانیتور پشتیبانی میکند.
سیستم مورد نیاز Ghost of Tsushima PC
سونی همچنین سیستم مورد نیاز بازی را به اشتراک گذاشته است. به نظر می رسد بازی دارای چهار گرافیک از پیش تعیین شده خواهد بود که دارای طیف گسترده ای از سخت افزارهای پشتیبانی شده است.
خیلی کم | میانگین | بالا | خیلی بالا | |
عملکرد مورد انتظار | 720p با سرعت 30 فریم در ثانیه | 1080p با سرعت 60 فریم در ثانیه | 1440p با سرعت 60 فریم در ثانیه | 4K با سرعت 60 فریم در ثانیه |
پردازنده | Intel Core i3-7100 / AMD Ryzen 3 1200 | Intel Core i5-8600 / AMD Ryzen 5 3600 | Intel Core i5-11400 / AMD Ryzen 5 5600 | Intel Core i5-11400 / AMD Ryzen 5 5600 |
پردازنده گرافیکی | Nvidia GTX 960 / AMD RX 5500 XT | Nvidia RTX 2060 / AMD RX 5600 XT | Nvidia RTX 3070 / AMD RX 6800 | Nvidia RTX 4080 / AMD RX 7900 XT |
حافظه | 8 گیگابایت | 16 گیگابایت | 16 گیگابایت | 16 گیگابایت |
ذخیره سازی | 75 گیگابایت | 75 گیگابایت SSD | 75 گیگابایت SSD | 75 گیگابایت SSD |
چند مشخصات کلیدی وجود دارد که باید به آنها توجه کنید. اول، ذخیره سازی. SSD به طور خاص برای اجرای بازی مورد نیاز نیست، اما سونی توصیه می کند که بازی را از یکی انجام دهید. ما دیدهایم که چگونه یک هارد دیسک چرخان میتواند به بازیهای PS5 پورتشده روی کامپیوتر آسیب برساند Ratchet و Clank Rift از هم جدا می شوند، بنابراین باید برای نصب برنامه ریزی کنید روح سوشیما روی SSD
علاوه بر این، پیشتنظیم متوسط به یک GPU با 6 گیگابایت VRAM نیاز دارد. ما شاهد روند رو به رشد مشکلات VRAM در بازیهای مدرنی هستیم آخرین ما قسمت اول اما اینجا به نظر مشکلی نیست اگر کارت گرافیک 8 گیگابایتی دارید، باید مطمئن باشید که می توانید بازی را بدون مشکل حداقل با رزولوشن های کمتر اجرا کنید.
توصیه های سردبیران