Quest Pro 2: آنچه در مورد هدست VR ممتاز متا می دانیم
اگرچه Meta's Quest Pro یکی از بهترین هدست های واقعیت مجازی موجود است، اما هرگز به پتانسیل کامل خود به عنوان یک جایگزین لپ تاپ برای محاسبات فضایی نرسید. متا از ایجاد یک راه حل کار محور دست برنداشته است و شایعات حاکی از آن است که Meta Quest Pro 2 هنوز در حال توسعه است. در اینجا چیزی است که ما تاکنون در مورد پاسخ متا به ویژن پرو اپل می دانیم.
حدس و گمان تاریخ انتشار Meta Quest Pro 2
پیشبینی دقیقی از زمان عرضه Quest Pro 2 متا سخت است. اندرو “بوز” بوسورث، مدیر ارشد فناوری متا این را در AMA اینستاگرام که متا به طور مداوم در حال نمونه سازی هدست های واقعیت مجازی جدید است تا بفهمد با فناوری فعلی چه چیزی ممکن است. این به متا انعطاف پذیری بیشتری نسبت به تولیدکنندگانی می دهد که سال ها قبل از انجام آزمایش سخت افزار تحقیق می کنند.
اگر متا از عملکرد Snapdragon XR2 + Gen 2 راضی باشد و الجی بتواند نمایشگرهای میکرو OLED کافی را عرضه کند، Quest Pro 2 میتواند در اوایل اکتبر در Meta Connect 2024 وارد بازار شود.
بوز همچنین گفت که متا در حال کار بر روی بهبود سیستم عامل است. سختافزار مهم است، اما اگر Quest Pro 2 پیشرفتهای قابلتوجهی در سیستمعامل، مرورگر وب دسکتاپ و برنامههای بیشتری برای بهرهوری نداشته باشد، همچنان برای انجام کار باید به کامپیوتر متصل شود.
ما شاهد پیشرفت خوبی در چند بهروزرسانی اخیر Quest بودهایم که نشاندهنده افزایش فعالیت تیمهای توسعه Quest و آزمایشگاههای واقعیت متا است. امیدواریم این موضوع در Quest Pro 2 منعکس شود که می تواند واقعاً جایگزین لپ تاپ شود.
اگر هر یک از اجزای سخت افزاری یا پیشرفت نرم افزاری کند شود، به نظر می رسد که Quest Pro 2 در سال 2025 عرضه شود.
شراکت با ال جی
همین گزارش حاکی از آن است که دستگاه مورد بحث یک گوشی XR است که از نمایشگرهای میکرو OLED استفاده خواهد کرد. Quest اصلی از صفحهنمایشهای OLED استفاده میکرد، اما نمایشگرها با وضوح نسبتاً پایین و محدود به نرخ تازهسازی 72 هرتز بودند. با شروع Quest 2، متا به نمایشگرهای LCD روی آورد که هزینه نمایشگرهای واضح و سریعتر را کاهش داد، بازیهای VR را بهبود بخشید و پتانسیل استفاده از VR برای کار را باز کرد. لازم به ذکر است که الجی قبلاً اعلام کرده است که قصد دارد تا اواخر سال جاری هدست واقعیت ترکیبی خود را بسازد.
پیشرفتهای اخیر میکرو OLED را دوباره به یک گزینه جذاب تبدیل کرده است. اپل این نوع نمایشگر را برای Vision Pro فوقالعاده انتخاب کرد، همانطور که سونی برای PlayStation VR2 خود را انتخاب کرد.
زاکربرگ در یک بررسی کوبنده اما روشنگر از ویژن پرو اپل به چندین نقص از جمله تاری حرکت اشاره کرد و در عین حال اذعان کرد که وضوح صفحه نمایش واقعا خوب است.
متا میتواند با بهروزرسانی Quest Pro 2 با پنلهای micro-OLED با وضوح بالا، از این پیشروی شرکتهای فناوری پیروی کند. اگر الجی بتواند نمایشگرهای میکرو OLED ایجاد کند که روشنتر از ویژن پرو باشد تا به کاهش تاری حرکت و پایداری نمایشگر کمک کند.
عملکرد بالا
متا از همکاری چند ساله با کوالکام برای کمک به اصلاح پردازندههای اسنپدراگون XR و افزایش قابلیتهای پلتفرم کوئست و عینکهای هوشمند متا خبر داد. نتیجه به ما Quest 3 عالی و عینک هوشمند Ray-Ban متا باورنکردنی داد. این تنها آغاز است.
Qualcomm قبلاً یک نوع سریعتر از تراشه مورد استفاده در Quest 3 را اعلام کرده است. Snapdragon XR2+ Gen 2 میتواند چهار برابر بیشتر از صفحهنمایش 4K با عملکرد CPU و GPU کافی برای تحمل بار اضافی بدون تاخیر پشتیبانی کند. این تراشه پیشرفته به 12 دوربین ردیابی دسترسی دارد و ردیابی چشم و دست پیشرفته را امکان پذیر می کند.
هر نسل جدید از فناوری تراشه، انتخابهای طراحی بیشتری را برای تولیدکنندگان باز میکند تا تعادل را به سمت فناوری سبکتر و نازکتر تغییر دهند یا برای عملکرد بالاتر و عمر باتری طولانیتر تلاش کنند.
Quest 3 در حال حاضر سرعت قابل توجهی دارد، اما نمی تواند با تراشه دسکتاپ M2 Vision Pro رقابت کند. اگر Meta بتواند وزن Quest 3 را با عملکرد قابل توجه و کیفیت تصویر برابری کند و در عین حال مزایای طراحی Quest Pro را حفظ کند، یک هدست VR جذاب خواهد بود که می تواند احترام بیشتری نسبت به دستگاه نسل اول به دست آورد.
هوش مصنوعی در VR
همانطور که در خلاصه اخیر خود از انتظارات برای Meta Quest 4، هوش مصنوعی میتواند نقش مهمی در برنامههای آینده متا برای VR بازی کند. این عمیق تر از جادوی متن و تصاویر ChatGPT است. هدست های VR تمام محدودیت های واقعیت را حذف می کنند.
هوش مصنوعی متا اکنون با ارائه تشخیص تصویر برای شناسایی و ترجمه، پاسخ دادن به سوالات در مورد رویدادهای جاری و ارائه مزایای چت مولد در یک عینک آفتابی نازک و سبک، عینک هوشمند Ray-Ban را تکمیل می کند.
هر چقدر هم که این موضوع قابل توجه است، تصور کنید در محیطی که کاملاً توسط رایانه کنترل می شود چه چیزی ممکن است. هر چیزی که در VR می بینید و می شنوید از طریق دستگاه می گذرد. با تقویت هوش مصنوعی، هر چیزی ممکن است. با عقل، آرزوهای شما می توانند به واقعیت شما تبدیل شوند.
چند مثال به توضیح منظور من کمک می کند. همانطور که در پست Shunsuke Saito در X دیده می شود، متا قبلاً آواتارهای واقعیت مجازی واقعی را نشان می دهد که از آخرین شخصیت های FaceTime Vision Pro قانع کننده تر هستند. چیزی که تکنولوژی متا را عقب نگه می دارد، عدم عملکرد آن است. این به سرعت در حال تغییر است زیرا تراشه ها سریعتر می شوند و هوش مصنوعی به اندازه کافی پیچیده می شود تا رندر پیچیده را تسهیل کند.
📢 ببینید 𝗥𝗲𝗶𝗴𝗵𝘁𝗮𝗯𝗹𝗲 𝗚𝗮𝘂𝘀𝘀𝗶𝗮𝗻 😀!
آخرین آواتارهای کدک ما با استفاده از گاوسی های سه بعدی به نورپردازی جدید (OLAT، envmap) با بازتاب *همه فرکانس*ها (به ویدیوی بازتاب مو و چشم مراجعه کنید) در زمان واقعی تعمیم می دهند! https://t.co/hmO0she2t6 pic.twitter.com/xv0pQLIzjq– Shunsuke Saito (@psyth91) 7 دسامبر 2023
چیزی شبیه به آواتارهای کدک متا باید با انتشار Quest Pro 2 از راه برسد و این تاریخ ممکن است خیلی دور نباشد.
آنچه به همان شکل باقی خواهد ماند
در حالی که اپل کنترلهای واقعیت مجازی را غیرضروری میدانست، اما متا برای کنترل ویژن پرو، ژستهای انگشتی را انتخاب میکند، متا هیچ تضادی در پشتیبانی از کنترلکنندههای ردیابی دست و حرکت نمیبیند. کنترلرهای Quest Pro در حال حاضر چشمگیر هستند.
داک شارژ نمونه عالی دیگری از آنچه متا با Quest Pro اصلی به دست آورد است. بوز میگوید که هنوز از طرفداران Quest Pro است و افکار مشابهی را در AMA اینستاگرام در مورد اینکه چرا هنوز از Quest Pro خود و همچنین Quest 3 استفاده میکند به اشتراک گذاشت.
توصیه های سردبیران