RTX 4090 به دنبال بازی است که بتواند آن را بدرخشد
Nvidia RTX 4090 جدید به طرز مضحکی قدرتمند به نظر می رسد. این کارت همچنین یک کارت داغ و پرقدرت است و حتی بدون بنچمارک های شخص ثالث برای پشتیبان گیری از آن، از قبل واضح است که RTX 4090 حتی از بهترین کارت های نسل قبل بسیار جلوتر است.
اما آیا واقعاً این همه قدرت معنا دارد؟ مطمئناً، شما میتوانید کاتالوگ موجود بازیهای AAA را با کیفیت 4K با ردیابی پرتوی فعال با سرعت بیش از 100 فریم در ثانیه اجرا کنید، اما هیچ چیزی در Docket وجود ندارد که واقعاً 4090 را فشار دهد، و این یک مشکل برای Nvidia است. ممکن است مدتی طول بکشد تا یک بازی جدید هیجان انگیز نشان دهد که RTX 4090 واقعاً چقدر می تواند انجام دهد.
هدر دادن پول برای این همه پول
به گفته انویدیا، RTX 4090 تقریباً دو برابر سریعتر از RTX 3090 Ti است و در بازیهای ردیابی پرتویی که DLSS 3 در آنها فعال است، تا چهار برابر سریعتر است. نسلهای قدیمی به جای نسلهای اخیر، که در آن پیشرفتهای تدریجی و بهروزرسانیهای ویژگیها نقطه فروش مهمتری بودهاند.
اما حتی اعلامیه خود انویدیا به وضوح نشان می دهد که واقعاً هیچ چیزی وجود ندارد که شما را مجبور به خرید چنین کارتی کند. نرخ فریم بالاتر و تنظیمات جزئیات همیشه مورد استقبال قرار می گیرد، اما اگر قبلاً بازی کرده باشید Cyberpunk 2077و مطالعه کرد شبیه ساز پرواز مایکروسافت با دریچه گاز کامل، RTX 4090 فقط اسب بخار اضافی دارد و جایی برای تاخت و تاز نیست.
انویدیا مجبور شد یک محیط نمایشی اختصاصی کاملاً جدید ایجاد کند، مسابقه RTX، حتی اگر چیز جدید و هیجان انگیزی برای نشان دادن داشته باشد. در جاهای دیگر، تقریباً به طور انحصاری از بازی های قدیمی AAA برای نشان دادن عملکرد کارت های جدید خود استفاده می کند. مطمئن شبیه ساز پرواز مایکروسافت سرعت 100 فریم بر ثانیه قابل توجه است، اما این بازی اکنون بیش از دو سال از عمر آن می گذرد. Cyberpunk 2077 حالت جدید RT Overdrive با DLSS 3 و ردیابی پرتوی بهبود یافته عالی به نظر می رسد، اما این بازی از نقطه نظر صرفاً سرگرم کننده در راه اندازی بسیار بد بود و بیشتر کسانی که در مورد آن هیجان زده بودند قبلاً آن را بازی کرده اند.
تنها بازی آینده ای که انویدیا حتی در مشخصات مبهم خود برای کارت جدید به آن اشاره کرده است Warhammer 40,000: Darktide. با توجه به اینکه این موتور بر روی همان موتور 2018 ساخته شده است کشک 2و با محیط های گسترده یا مدل های خاص پر نشده باشد، سخت ترین بازی نخواهد بود.
حتی اگر به گسترش بازیهای AAA که امسال عرضه میشوند نگاه کنید، واقعاً چیزی وجود ندارد که کسی را از نظر گرافیکی شگفتزده کند. این واقعاً از نظر یک گیمر اهمیتی ندارد، و این گیمر عمدتا مستقل مطمئناً اهمیتی نمیدهد، اما فروش نسل جدیدی از کارتهای گرافیکی بسیار قدرتمند را به یک مانع واقعی برای Nvidia تبدیل میکند. به خصوص زمانی که بخواهد قیمت برق و تقاضا را در کنار آن افزایش دهد.
تنها ویژگی جدید عملکرد حتی بالاتر است
در حالی که کارتهای گرافیک RTX 2000 Turing وعده ردیابی پرتو و پشتیبانی از DLSS را به عنوان پاداشی برای کاربران اولیه میدادند، و سری RTX 3000 نرخ فریم راحت را در سختترین بازیها نوید میداد، RTX 4000 این کار را انجام میدهد و کمی بیشتر. DLSS 3 تنها ویژگی منحصر به فرد آن است.
و در حالی که واقعاً منحصر به این نسل نیست، انویدیا گفت که روی هستههای تانسور نسل قبلی RTX به خوبی اجرا نخواهد شد. اگرچه ممکن است این بیانیه برای شکاک ترین افراد مشکوک به نظر برسد، اما حداقل یک مزیت واضح به RTX 4090 در مقایسه با نسخه های قبلی خود می دهد، اما زمانی که هدف DLSS ارائه عملکرد بیشتر در تعداد محدود بازی های پشتیبانی شده، برای یک کارت است. ، که در حال حاضر برای کار فعلی خود به اندازه کافی سریع است، کار زیادی برای تشویق پذیرندگان اولیه انجام نمی دهد. علاوه بر این، بهترین ویژگی آن، تولید فریم، است منحصر به فرد برای کارت های سری 40 جدید.
پیشرفت در ردیابی پرتو خوب است، زیرا ردیابی پرتو تا کنون واقعاً ارزش عملکرد را نداشته است. اما به همان اندازه که زیبا است، ردیابی پرتو سالها برای به تصویر کشیدن جذابیت بازیها وقت داشته است، اما همچنان کوتاهی میکند.
این که آیا این به دلیل محدودیت های عملکرد باشد یا استفاده نسبتاً محدود آن حتی در بازی های بزرگ، واقعاً مهم نیست. نقطه فروش بزرگ آدا لاولیس، مانند تورینگ و آمپر قبل از آن، این است که ردیابی پرتو را به خوبی انجام می دهد، و به نظر نمی رسد که اکثر گیمرها در حال حاضر از آن هیجان زده باشند.
شاید مدیران بتوانند فیل سفید را نجات دهند
انویدیا گویی در یک درخواست به جامعه بازیهای گستردهتر، استخوانی را به سمت مبشر واقعی RTX پرتاب کرد: RTX Remix. این یک ابزار مودینگ است که به گونه ای طراحی شده است که ارتقاء و اضافه کردن نور ردیابی پرتو به بازی های قدیمی را نسبتاً آسان می کند، حتی در نسخه های قدیمی DirectX. با توجه به موفقیت ردیابی پرتو در بازی هایی مانند زلزله دوم و ماین کرافتپتانسیل جدی برای برخی از نمادین ترین بازی های قدیمی وجود دارد که با یک ریمستر غیررسمی RTX جان تازه ای بگیرند.
این چیزهای عالی است، و من مطمئناً برای برخی از بازیهای قدیمی مورد علاقهام هیجانزده هستم که هنوز زمان زیادی را برای دریافت درمان RTX میگیرند. همچنین مهم است که به مدها برای ایجاد برخی از موفقترین ژانرهای بازی در سالهای اخیر، از جمله MOBA و بازیهای بتل رویال، اعتبار بدهیم، بنابراین پتانسیل چیزی شبیه به این برای باز کردن راههای جدید و هیجانانگیز برای بازی وجود دارد.
اما – و این یک اما بزرگ است – آیا انویدیا واقعا امیدوار است که مردم 1600 دلار خرج کنند تا یک ریمستر ray-traced بازی کنند. پورتال? مطمئناً این کار را نمیکردم، اما بعد از آن RX 6950XT خود را اورکلاک کردم زیرا خیلی داغ و پر سر و صدا بود، بنابراین احتمالاً من مخاطب هدف چنین کارتی نیستم. سپس دوباره، آن کیست؟
RTX 4090 برای مدتی قدرتمندترین کارت گرافیک خواهد بود، مگر اینکه RDNA3 یک شگفتی واقعی باشد. به احتمال زیاد سال آینده عناوینی را دریافت خواهیم کرد که واقعاً می توانند آن را تقویت کنند – شاید بهینه سازی ضعیفی داشته باشند تابوت 2یا شاید ستاره شهروند یک آلفای دیگر راه اندازی خواهد کرد.
اما در حال حاضر خوب نیست و در نهایت باعث میشود هر کسی که تصمیم دارد به اندازه یک رایانهی گیمینگ گرانقیمت روی یک GPU خرج کند به این فکر میکند که واقعاً چه کاری میتوانند با آن انجام دهند که قبلاً نمیتوانستند با RTX 3090 با 500 دلار کمتر انجام دهند. .
پاسخ، حداقل در حال حاضر، زیاد نیست.
توصیه های سردبیران