من سه سال است که لپ تاپ های گیمینگ مینی ال ای دی را آزمایش می کنم
نمایشگر لپتاپهای گیمینگ در چند سال گذشته پیشرفت زیادی کردهاند. خوب، وقتی به مشخصاتی که امروز داریم، گفتن آن آسان است. چند سال پیش، اکثر لپتاپها با پنلهای اولیه IPS عرضه میشدند که گاهی اوقات بهخاطر نرخ تازهسازی بسیار سریع برجسته میشدند. اکنون معمولاً گزینههای mini-LED و OLED را خواهید یافت که همگی با نرخ تازهسازی سریع، زمان پاسخدهی کم و HDR فوقالعاده هستند.
اما واقعاً نمایشگرهای لپ تاپ تا کجا پیش رفته اند؟ من سه لپتاپ را در سه سال گذشته آزمایش کردم که همگی مجهز به نمایشگر مینی الایدی بودند تا آنچه را که امروز داریم با آنچه چند سال پیش در دسترس بود مقایسه کنم. در اعداد و ارقام تغییر زیادی نکرده است، اما وقتی صحبت از استفاده واقعی از این نمایشگرها می شود، واضح است که mini-LED در مدت زمان کوتاهی راه طولانی را طی کرده است.
سه سال لپ تاپ های مینی ال ای دی
بیایید در مورد لپ تاپ صحبت کنیم. هر سه از ایسوس می آیند: 2024 Scar 18، 2023 Scar 16 و 2022 Flow X16. آنها در اندازه های مختلف هستند و مشخصات بسیار متفاوتی دارند، اما عملکرد در اینجا مهم نیست. نکته مهم این است که هر سه لپتاپ دارای نمایشگر مینی الایدی 1600p هستند و همگی تحت برند Asus ROG Nebula HDR هستند. همه آنها عالی به نظر می رسند، و اگر آنها را در کنار هم برای مقایسه نداشته باشید، احتمالاً همین جا متوقف خواهید شد.
در نگاه اول، Flow X16 2022 در واقع چشمگیرترین است، بیشتر به این دلیل که تنها صفحه نمایش با روکش براق است. نداشتن روکش مات باعث شده است من آنرا حس میکنم گویی روشنایی و کنتراست بیشتری وجود دارد. اما این احساس با دیدن محتوای واقعی به پایان می رسد. با پخش برخی از دموهای HDR، Scar 18 2024 نه تنها بسیار روشن تر به نظر می رسید، بلکه رنگ ها بسیار زنده تر به نظر می رسیدند. برای مشاهده این تفاوت با چشم غیر مسلح نیازی به انجام هیچ آزمایشی نیست.
از نظر مشخصات، واقعاً تنها یک چیز وجود دارد که این تفاوت را ایجاد می کند: مناطق کم نور. با mini-LED، ایده این است که شما می توانید مناطق LED بیشتری را برای کنترل محلی روشنایی جمع کنید و به آنچه در فناوری های پنل مانند OLED می بینید نزدیک تر شوید. هرچه مناطق بیشتر باشد بهتر است، کنترل روشنایی دانهای بیشتری را در کل صفحه نمایش به شما میدهد. از یک سطح بالا، تعداد مناطق مهم ترین جهشی است که در لپ تاپ های گیمینگ مینی ال ای دی در سه سال گذشته دیده ایم.
تعداد مناطق مهم است، اما نه طرز فکر شما.
Flow X16 2022 دارای 512 منطقه است، در حالی که Scar 16 2023 این میزان را دو برابر کرده و به 1024 منطقه می رساند. اسکار 18 2024 با 2304 ناحیه حتی بالاتر است. اگر بروید و بررسی کنید که مناطق کم نور محلی چه می کنند، احتمالاً خواهید دید که مشکل “شکوفایی” همان چیزی است که مناطق بیشتر می توانند به غلبه بر آن کمک کنند. هر ناحیه نورپردازی تعداد معینی پیکسل را پوشش میدهد، و اگر چیزی به خوبی در آن محدودهها قرار نگیرد، مقداری نور در جایی که نباید میریزد را مشاهده خواهید کرد – این به عنوان شکوفهدهی نیز شناخته میشود. تعداد مناطق بیشتر این تأثیر را به حداقل می رساند تا (امیدواریم) متوجه آن نشوید. در تئوری اینطور است.
اما همانطور که در آزمایش خود متوجه شدم، این خرد متعارف آنطور که انتظار داشتم به نتیجه نرسید. این به این معنا نیست که تعداد مناطق مهم نیست – بلکه نتیجه “مناطق بیشتر” نتیجه نهایی بسیار متفاوتی با آنچه من حدس می زدم را به همراه داشت. بلوم به سادگی در اینجا یک مسئله نیست، و یک بار دیگر ثابت می کند که چگونه یک طرز فکر خطی و متمرکز بر مشخصات می تواند تصمیمات خرید را گمراه کند.
با اعداد
چرا اثر گلدهی وجود ندارد؟ من انتظار داشتم که شاهد بهبود تدریجی در عدم شکوفایی باشم، اما مانند بسیاری از اعداد در مشخصات، این پیشرفت به این سادگی نیست. همانطور که به نظر می رسد، با چنین صفحه نمایش های کوچک و تعداد زیادی از مناطق خانگی، هر سه نمایشگر در حال حاضر به خوبی مشکل را حل می کنند. تشخیص شکوفه بین این سه نمایشگر، حتی در کنار هم، بسیار سخت است. در یک تست کور تشخیص تفاوت کاملا غیرممکن است.
بنابراین در حالی که شکوفه دادن مشکلی نبود، افزایش نواحی کم نور باعث افزایش قابل لمس و قابل مشاهده در عملکرد HDR شد. این سه صفحه نمایش روشنایی را به روش های بسیار متفاوتی مدیریت می کردند که باز هم به دلیل تفاوت فاحش در تعداد مناطق است. به نظر می رسید Flow X16 2022 به دیوار خاصی برخورد کرده است که به منظور حفظ ظاهر رنگ، روشنایی آن کاهش یافته است. صفحه نمایش اصلا تاریک نشد، اما احساس می کردم.
اجازه دهید من یک مثال بزنم. من یک صفحه وب HDR با یک ویدیوی YouTube گرفتم و نشانگر ماوس را از صفحه سفید YouTube به یک ویدیوی سیاه کشیدم و مکان نما از سفید کامل به خاکستری کمی خاموش شد. با تعداد مناطق و روشنایی کلی کمتر، به نظر می رسید که نمایشگر 2022 خروجی روشنایی را در سناریویی با کنتراست بالا محدود می کند تا جلوه شکوفایی را کاهش دهد.
این اثر روی نمایشگر 2023 و همچنین نمایشگر 2024 ناپدید شد. با هر سه نمایشگر، بزرگترین چیزی که متوجه شدم این بود که چگونه تعادل رنگ و روشنایی با هم تعامل دارند. هر دو مدل 2022 و 2023 احساس می کردند که به دیوار برخورد می کنند، سفید به خاکستری می شوند و خروجی نمایشگر را برای پشتیبانی از رنگ محدود می کنند. مدل 2024 اینطور نبود، زیرا بدون در نظر گرفتن محتوای روی صفحه، روشنایی فوق العاده ای ارائه می داد.
جالب اینجاست که این تفاوت در نحوه کنترل روشنایی و رنگ نمایشگرها همیشه در آزمایش عینی نشان داده نمی شود. از نظر پوشش رنگ تقریباً یکنواخت هستند. نمایشگرهای 2022 و 2023 به ترتیب به 100 درصد از DCI-P3 و 90 درصد و 89 درصد از AdobeRGB رسیدند، در حالی که مدل 2024 به 99 درصد از DCI-P3 و 89 درصد از AdobeRGB رسید. دقت رنگ نیز بسیار مشابه بود. ساعت مدل 2022 روی 1.2، مدل 2023 با ساعت 1.1 و مدل 2024 نیز روی ساعت 1.2 است.
این من را شگفت زده نکرد. چیزی که واقعاً تکان دهنده بود این بود که چقدر روشنایی نزدیک بود. در HDR برای پنجره 1%، مدل 2022 دارای 1024 نیت، مدل 2023 دارای 936 نیت و مدل 2024 به 1178 نیت رسید. مسلماً، مدل 2024 روشنترین است، اما سطح روشنایی که با نگاه کردن به نمایشگرها دیدم، مطمئناً بسیار بالاتر از اختلاف حدود 150 نیت به نظر میرسید.
از نظر عینی، این سه نمایشگر تفاوت چندانی با هم ندارند. پوشش و دقت رنگ تقریباً یکسان و امتیازهای روشنایی و کنتراست بسیار مشابهی دارند. با این حال، تجربه نمی تواند متفاوت از این باشد، که هنگام مقایسه این نمایشگرها در کنار هم بسیار آموزنده است. در هیچ کجا این واضح تر از مقایسه نحوه عملکرد صفحه نمایش ها با بازی نبود.
تغییر در تجربه
من هم همین صحنه را بازی کردم Cyberpunk 2077، و در ابتدا هر سه تنظیمات HDR را یکسان تنظیم کرد. با این حال، این منجر به برخی از تصاویر بصری بسیار “خاموش” شد، بنابراین من تنظیمات HDR را تغییر دادم تا زمانی که هر صفحه نمایش خوب به نظر برسد تا تکان مناسبی به هر یک بدهد.
همانطور که اشاره کردم، بلافاصله متوجه عدم شکوفایی هر سه نمایشگر شدم. اما در صحنه های بسیار پیچیده، این تعداد زون واقعاً شروع به ایجاد تفاوت کردند.
بین مدل 2023 (راست) و مدل 2024 (سمت چپ)، می توانید ببینید که چگونه گوشه تحت سایه در مدل 2024 بسیار تیره تر است. طبق اعداد، هر سه نمایشگر می توانند سطوح سیاه را ثابت نگه دارند، اما عدد بالاتر از مناطق 2024 به صفحه نمایش اجازه می دهد تا با زیبایی بیشتری به مناطق با روشنایی کمتر منتقل شود.
این یک داستان مشابه با نکات برجسته است. در عکس بالا می توانید آتش منعکس شده در سراسر خیابان را ببینید، اما مدل 2024 عمق بسیار بیشتری دارد. باز هم اینها زمینه های کاری هستند. کنترل روشنایی موضعیتر اجازه میدهد تا هنگام برخورد با موقعیتهای نوری بسیار پیچیده، دقت بسیار بیشتری داشته باشید. کنتراست کلی این نمایشگرها مشابه است، اما این مناطق کوچکتر کنتراست محلی نمیتوانند متفاوتتر باشند.
یک بار دیگر، 2024 نیز روشن تر بود. هنگام مشاهده حداکثر روشنایی برای یک پنجره استاتیک، خوانش ها مشابه هستند، اما 2024 می تواند مناطق بسیار روشن و بسیار تاریک را در مجاورت نزدیک بسیار بهتر اداره کند. در صحنههای دانهدار، به نظر میرسد مدلهای 2023 و 2022 روشنایی کلی را محدود میکنند تا اثر شکوفهدهی را کاهش دهند و باعث میشوند روشنایی کمتر چشمگیرتر و رنگها کمتر پر جنب و جوش باشند.
به راحتی میتوان به نوآوریهای مینی الایدیها در چند سال گذشته نگاه کرد و تصور کرد که چیزی مانند بلوم باعث پیشرفت شده است. تعداد بیشتر مناطق عامل حیاتی در بهبود این نمایشگرها است، اما این تعداد تفاوت در استفاده واقعی از نمایشگرها را توضیح نمی دهد. با قرار دادن آنها در کنار هم، می توانید ببینید که مینی ال ای دی تا کجا پیش رفته است – و صرف نظر از اینکه معیارهای هدف چه می گویند، در نتیجه چگونه بصری بهبود یافته است.
توصیه های سردبیران