چرا بازی در M3 MacBook Air من را تحت تاثیر قرار داد
پس از دریافت مک بوک ایر M3 جدید، یک سوال مهم داشتم: آیا می توانید با آن بازی کنید؟
این ممکن است برای اولین بار برای یک لپ تاپ از این نوع یک فکر احمقانه به نظر برسد. به هر حال، این لپتاپ به عنوان یک لپتاپ بازی به بازار عرضه نمیشود – این یک لپتاپ فوقالعاده نازک بدون فن است. دقیقاً چیزی نیست که حتی برای کارهای با عملکرد بالا طراحی شده باشد.
اما با M3، این محاسبه تغییر می کند. هنگامی که برای اولین بار در iMac و MacBook Pro معرفی شد، اپل اشاره کرد که حتی M3 پایه نیز به لطف تمام قابلیتهای گرافیکی جدید میتواند برخی از بازیهای اولیه را انجام دهد. اپل در بیانیه مطبوعاتی خود می گوید که برخی از بازی ها تا 60 درصد سریعتر از M1 MacBook Air اجرا می شوند.
بسیاری از پیشرفتها از دو ویژگی جدید ناشی میشوند: سایهزنی شبکه و چیزی به نام حافظه پنهان پویا. ما هنوز دقیقاً نمی دانیم که چگونه کار می کند، اما کش پویا راهی برای تخصیص کارآمدتر حافظه و در نتیجه بهبود عملکرد است.
همه اینها من را به سوال من برمی گرداند: M3 MacBook Air در بازی ها چگونه عمل می کند؟ همانطور که معلوم است، بهتر از آنچه فکر می کنید. سریع نصب کردم دروازه بالدر 3 ابتدا روی دستگاه، بازی ای که سال گذشته در حین بازی روی M3 Max MacBook Pro عاشقش شدم. بود کامل مناسب برای این سیستم، اجرا مانند یک رویا و بهره گیری کامل از قابلیت های HDR و نرخ تازه سازی صفحه نمایش سریعتر.
البته مک بوک ایر فاقد تمامی این ویژگی های نمایشگر رده بالا است و تفاوت بین 10 هسته گرافیکی و 30 هسته گرافیکی قابل توجه است.
با این حال، اگرچه من هرگز این را الف نمی نامم عالی تجربه بازی، M3 MacBook Air در واقع بهتر از آن چیزی که فکر میکردم بازی را اداره کرد. من نتایج مناسبی را دیدم که با وضوح 1710 در 1068 اجرا می شدند که گزینه “~16:10” است. من پیشتنظیم را روی Low قرار دادم و سپس تنظیمات دستی را برای بهبود کیفیت انجام دادم، بهویژه کیفیت مدل و کیفیت بافت را به متوسط افزایش دادم. این به من حدود 40 فریم در ثانیه (فریم در ثانیه) رسید. من آن را فوق العاده روان نمی نامم، اما مطمئناً قابل بازی است، به خصوص در یک بازی نوبتی مانند دروازه بالدر 3.
متأسفانه در مک، بازی فقط FSR 1.0 را به عنوان یک گزینه مقیاسپذیری ارائه میکند که خیلی مؤثر نیست. با تبدیل آن به پایینترین تنظیمات، کیفیت فوقالعاده، میتوانم میانگین سرعت را به 50 فریم در ثانیه بدون از دست دادن وفاداری بصری زیاد برسانم. این یک تعادل مناسب بین عملکرد و کیفیت تصویر به نظر می رسد. مطمئناً، کارهایی وجود دارد که میتوانم برای نزدیکتر شدن به 60 فریم در ثانیه انجام دهم، مانند استفاده از سطوح FSR، اما تصاویر همچنان تار و زشت میشوند. اما نکته این است که ممکن است.
در حین بازی، دمای سطح لپ تاپ مطمئناً گرمتر می شود، اما هرگز به طور ناراحت کننده ای گرم نمی شود. بسیاری از لپتاپهای بازی که من بررسی کردهام، هنگام بازی بسیار داغتر (و البته پر سر و صداتر) میشوند. به تو نگاه می کنم، Razer Blade. و فراموش نکنید، مک بوک ایر کاملا بی صدا است، حتی اگر بخواهید به شما اجازه می دهد بازی را با بلندگوها انجام دهید. تقریباً جادویی است که بتوانید بازی هایی با این کالیبر را روی لپ تاپی مانند این انجام دهید.
حالا عده ای مدعی هستند دروازه بالدر 3 در واقع ممکن است روی M2 MacBook Air به خوبی کار کند، اما به من اعتماد کنید، اینطور نیست خوب تجربه. شما واقعاً باید تنظیمات را پایین بیاورید تا حتی از راه دور یک فریم ریت صاف داشته باشید. M3 MacBook Air به سختی از این قوز برای من عبور می کند. آیا ترجیح می دهم اجرام را بازی کنم؟ دروازه بالدر 3 در رایانه شخصی یا مک بوک پرو من؟ کاملا. اما M3 بازی در مک بوک ایر را به روشی که قبلا نبود امکان پذیر می کند. و با توجه به تفاوت قیمت بسیار زیاد بین M3 Max MacBook Pro و M3 MacBook Air، این تفاوت موجه است.
باید توضیح دهم که واحد بررسی من مدل 13 اینچی است و با نسخه قدرتمندتر M3 ارائه می شود – یک CPU 8 هسته ای و GPU 10 هسته ای. همچنین دارای 16 گیگابایت رم و رنگ مشکی جدید Midnight است (که عالی به نظر می رسد). پردازنده گرافیکی پایه 8 هسته ای مطمئناً یک پله پایین تر است و 8 گیگابایت رم مطمئناً عملکرد را کاهش می دهد، بنابراین مسافت پیموده شده شما ممکن است با پیکربندی های ارزان تر متفاوت باشد.
البته اضافه شدن M3 بزرگترین مشکل گیمینگ مک یعنی انتخاب خود بازی ها را حل نمی کند. مجموعه مناسبی از عناوین مستقل کوچکتر در Steam و Mac App Store وجود دارد که به صورت بومی روی Mac اجرا می شوند، اما شما بسیاری از آخرین نسخه های رایانه شخصی و همچنین برخی از محبوب ترین ورزش های الکترونیکی را از دست می دهید.
اما برای انجام تست های بیشتر نصب هم کردم کارگردان Cut of Death Stranding و شر مسری 4. اولین بار تنها در سال جاری، تقریباً سالها پس از انتقال به ویندوز، روی مک ظاهر شد. اما می توان آن را در iPad نیز بازی کرد و در M1 iPad Pro به خوبی کار می کند. بنابراین دیدن عملکرد خوب آن در مک، دقیقاً مانند ایجاد زمینه جدید نیست. شر مسری 4 همچنین یک پورت جدید است که در دسامبر گذشته به Mac App Store آمد.
مشاهده هر دو بازی با تنظیمات نسبتاً بالا در مک بوک ایر قابل توجه بود. Death Stranding از بین این دو مورد تاثیرگذارتر بود، به خصوص پس از تغییراتی در تنظیمات (که اگر بخواهم اضافه کنم که کمی ادغام شده اند). بازی به طور پیشفرض دارای مقدار بسیار سنگینی از MetalFX Upscaling است که باعث میشود بازی آشفته به نظر برسد (و واقعاً عملکرد آنچنانی بهبود نیافته است). با حداکثر تنظیمات گرافیکی من هنوز میتوانستم میانگین سرعت 45-50 فریم در ثانیه را داشته باشم. من رزولوشن را نسبت به بومی کاهش دادم تا نرخ فریم نرمتری داشته باشم، اما این پیشرفت بزرگی نسبت به نحوه اجرای بازی در نسل قبلی Mac یا iPad خواهد بود.
که در شر مسری 4، پخش 1600p بومی نیز مورد علاقه نبود و این نیاز به کاهش چشمگیر جلوه های بصری برای دستیابی به نرخ فریم نرم تر داشت. با کاهش کیفیت تصویر تا 70% و روشن کردن MetalFX Upscaling به “Quality”، نقطه شیرین را به طور متوسط در حدود 45 فریم در ثانیه پیدا کردم. همانطور که در دروازه بالدر 3، اجرا در اینجا به سختی از مرز لذت بردن از بازی عبور می کند. اما باز هم – این دو بازی کاملاً جدید AAA هستند که روی مک بوک ایر اجرا می شوند.
البته هیچ یک از اینها کسی را که از لپ تاپ با یک GPU مجزا می آید تحت تأثیر قرار نمی دهد. اما وقتی در نظر بگیرید که این لپ تاپ چیست، سخت است که در مورد احتمالات هیجان زده نباشید.
برای اینکه ایده ای از عملکرد GPU به معنای گسترده تر داشته باشم، Cinebench R24 را نیز به سمت آن پرتاب کردم تا ببینم امتیاز GPU به کجا می رسد. با امتیاز GPU 3049، 43 درصد سریعتر از مک بوک ایر 15 اینچی M2 بود که نشان می دهد که واقعاً چقدر پرش است. برای زمینه بیشتر، Dell XPS 14 با RTX 4050 گسسته همچنان در همین آزمایش GPU 46 درصد سریعتر است. متأسفانه، Cinebench R24 تست GPU را روی گرافیکهای یکپارچه اینتل یا AMD اجرا نمیکند، بنابراین من در حال حاضر مقایسه کمی مستقیم بین گرافیکهای M3 و Intel Core Ultra Arc ندارم. اینتل در آخرین نسل خود گامهای بزرگی برداشته است، اما بر اساس آنچه من در اینجا میبینم، احساس اصلی من این است که M3 همچنان برنده است.
به زودی پس از صرف زمان بیشتر با M3 MacBook Air، بررسی کامل خود را در مورد مک بوک ایر انجام خواهم داد. چیزهای بیشتری برای تست و بحث وجود دارد، از جمله افزایش عملکرد CPU و توانایی آن برای پشتیبانی از دو نمایشگر خارجی با درب بسته.
اما تا اینجای کار، من از کارهایی که این لپتاپ کوچک میتواند در بخش بازی انجام دهد بسیار تحت تأثیر قرار گرفتهام.
توصیه های سردبیران