چرا مردم از شراکت AMD با Starfield ناراحت هستند؟
AMD به تازگی یک همکاری غیرمنتظره “انحصاری” با Bethesda و استارفیلدو مردم خوشحال نیستند. این همکاری این سوال را مطرح می کند که آیا بازی از فناوری هایی مانند DLSS انویدیا و XeSS اینتل پشتیبانی می کند یا خیر، و ما در حال حاضر پاسخ روشنی نداریم.
استارفیلد موردانتظارترین بازی سال است که احتمالا از برخی از بهترین کارت های گرافیک موجود در حال حاضر استفاده خواهد کرد. این همکاری نویدبخش خوبی برای AMD است، اما کاربران انویدیا همچنان از بازی لذت خواهند برد استارفیلد?
AMD این خبر را در ویدیوی کوتاهی اعلام کرد که بخشی از آن را نشان می دهد استارفیلد گیم پلی بازی همراه با تفسیر جک هوین، معاون ارشد گروه محاسبات و گرافیک AMD، و تاد هاوارد، مدیر بازی Bethesda.
Bethesda و AMD همکاری نزدیکی با هم داشتند تا ارائه دهند استارفیلد به زندگی، بهینه سازی بازی به حداکثر. می دانیم که از FSR 2 AMD برای تقویت فریم ها و بهتر جلوه دادن همه چیز پشتیبانی می کند.
ما دست در دست هم با استودیوی بازی سازی Bethesda برای بهینه سازی کار کردیم استارفیلد Huynh در این ویدیو گفت: برای Xbox و PC با پردازنده های سری Ryzen 7000 و گرافیک Radeon 7000. این بهینهسازیها هم عملکرد را سرعت میبخشند و هم کیفیت بازی شما را با استفاده از کدهای چند رشتهای که هم بازیکنان Xbox و هم PC میتوانند از آن بهرهمند شوند، بهبود میبخشد.»
هاوارد سپس اضافه کرد که مهندسان AMD در حال حاضر روی پایگاه کد Bethesda کار می کنند و روی پردازش و مقیاس بندی تصویر FSR2 کار می کنند تا همه چیز عالی به نظر برسد و عالی به نظر برسد.
تاکنون، واکنشها به این اعلامیه متفاوت بوده است، و این بیشتر به این دلیل است که چیز زیادی فاش نشده است. نامیدن آن یک مشارکت “انحصاری” به این معناست استارفیلد ممکن است از DLSS انویدیا یا XeSS اینتل پشتیبانی نکند و این به خودی خود بحث برانگیز است.
فناوری FSR AMD منبع باز است، به این معنی که حتی گیمرهایی که پردازندههای گرافیکی Nvidia دارند، میتوانند هر زمان که بخواهند به فریمهای اضافی در ثانیه دست یابند، آن را در بازیها فعال کنند. با دانستن این موضوع، این همکاری چیز خوبی است زیرا گیمرها از همان ابتدا به فناوری های قابل ارتقا دسترسی خواهند داشت بدون اینکه منتظر بهینه سازی های اضافی باشند.
با این حال، عدم دسترسی به DLSS و XeSS می تواند نگران کننده باشد. به طور خاص برای Nvidia، DLSS 3 هنوز نسبت به FSR 2 برتری دارد و یک نقطه فروش عمده برای کارت های Nvidia است. عدم امکان بهره برداری از آن در عنوانی به اندازه سخت گیری استارفیلد می تواند ضربه بزرگی به گیمرهای انویدیا باشد.
بسیاری از مردم در مورد مسدود کردن احتمالی نگران هستند. Jon Linnemann از Digital Foundry خواستار “لطفا مطمئن شوید که DLSS و XeSS پشتیبانی می شوند” در توییتر. تام وارن از The Verge این حرکت را “ضد مصرف کننده” توصیف کرد.
بازیکنان مشتاق آنقدر هم سطح نبودند. یکی مفسر گفت این “انگشت وسط بزرگ برای بازیکنان رایانه شخصی است که DLSS را از بازی مسدود می کنند” و آنها تنها نیستند. ده ها بازیکن نسبت به عدم شفافیت در مورد پشتیبانی از فناوری های غیر AMD ابراز نگرانی کرده اند.
فعال کردن DLSS و XeSS پس از اجرای FSR 2 نباید تفاوت زیادی برای Bethesda ایجاد کند. سوال اینجاست که آیا همکاری با AMD اجازه می دهد این اتفاق بیفتد یا خیر؟ ما هنوز نمی دانیم که آیا هر سه فناوری مقیاس پذیری پشتیبانی می شوند یا خیر. موضوع قدرت سخت افزاری محض نیز وجود دارد. AMD بهترین کارت گرافیک موجود در بازار را در حال حاضر ندارد – این نقطه متعلق به RTX 4090 Nvidia است. همچنین به نظر نمی رسد که برنامه ای برای راه اندازی رقیبی برای پردازنده گرافیکی برتر Nvidia داشته باشد.
جای تعجب نیست که پاسخ به این شراکت حتی در زیر ردیت AMD نیز کم بوده است. امیدواریم Bethesda بتواند به زودی روشن کند که آیا میتوانیم انتظار مشاهده سه نسخه ارتقاء کامل را داشته باشیم یا خیر استارفیلد یا اگر FSR 2 تنها گزینه خواهد بود. هنوز چند ماه دیگر به بازی باقی مانده و قرار است در تاریخ 6 سپتامبر عرضه شود.
توصیه های سردبیران