کامپیوتر

چگونه اینتل می تواند در جنگ GPU امسال پیروز شود؟

کارت گرافیک Intel Arc A770.
اینتل

اینتل با یک نبرد سخت با Arc Alchemist روبرو شد و به نظر می رسد که ممکن است نبرد دیگری با پردازنده های گرافیکی نسل بعدی Battlemage داشته باشد. رقابت همیشه شدید است و AMD و Nvidia برنامه های بزرگی برای سال آینده دارند.

با وجود ابرهایی که در افق ظاهر می شوند، اینتل همچنان می تواند ما را با Battlemage غافلگیر کند – به روشی خوب. اینجا جایی است که Intel Arc Battlemage در حال حاضر ایستاده است و چرا می‌تواند یکی از بهترین پردازنده‌های گرافیکی سال باشد.

دژاوو

قبل از انتشار Intel Arc Alchemist، یکی از شکایات اصلی این بود که عموم مردم اغلب اوقات در تاریکی قرار داشتند. تاریخ انتشار بیش از یک بار به تعویق افتاده است و اطلاعات مربوط به پردازنده‌های گرافیکی در مقایسه با نویز ثابتی که همه ما با نشت‌های Nvidia و AMD به آن عادت کرده‌ایم بسیار اندک بوده است.

ما در حال حاضر نیز به نوعی با Battlemage گیر کرده ایم، که مایه شرمساری است. چیز کمی که ما می دانیم بیشتر از شنیده ها سرچشمه می گیرد.

به عنوان مثال، چه نوع عملکردی می توانیم از Arc Battlemage انتظار داشته باشیم؟ به جرات می توان گفت انویدیا سری RTX 50 یا RDNA 4 AMD نگران این موضوع نخواهند بود، اما کارت های نسل فعلی ممکن است گرما را احساس کنند. مشخصات دقیق مشخص نیست و جای تعجب نیست – هنوز روزهای اولیه است. با این حال، شایعات کمتر خوش بینانه می شوند.

اسلایدی از قانون مور مرده است که در مورد Intel Arc Battlemage، Celestial و Druid صحبت می کند.
قانون مور مرده است

درزهای اولیه حدس می زدند که پرچمدار Arc Battlemage می تواند با RTX 4070 Ti انویدیا در زمینه بازی رقابت کند. YouTuber RedGamingTech از آن زمان گزارش داده است که مشخصات به میزان قابل توجهی کاهش یافته است.

اکنون گفته می شود که این پرچمدار با 40 هسته Xe، حداکثر سرعت کلاک 3 گیگاهرتز، GDDR6 یا GDDR6X VRAM با گذرگاه 192 بیتی و 18 مگابایت حافظه نهان L2 عرضه می شود. در مقایسه، Arc A770 دارای 32 هسته Xe است. تصور اینکه این پردازنده گرافیکی بتواند RTX 4070 Ti را شکست دهد، سخت است.

YouTuber قانون مور مرده است همچنین یک به‌روزرسانی مشخصات را منتشر کرد که مدل‌های مختلف از 512 واحد اجرایی (EU) تا 256 EU را نشان می‌دهد. این همان حداکثر شماره اتحادیه اروپا با Arc A770 است. با این حال، شایعات دیگر کاملاً بحث برانگیز هستند و PCGamer ادعا می کند که Battlemage تعداد شیدرها را دو برابر می کند و کارایی را افزایش می دهد و تعداد هسته Xe باید “بسیار بیشتر” باشد.

ظاهراً اینتل نیز این چشم انداز خوش بینانه را دارد. تام پترسن، یکی از همکاران اینتل، اخیراً در مورد توسعه Battlemage صحبت کرده است و به نظر می رسد همه چیز در مسیر درستی قرار دارد. شایعات حاکی از آن است که بسیاری از مهندسان اینتل به سمت توسعه نسل بعدی پردازنده‌های گرافیکی یعنی Arc Celestial حرکت کرده‌اند، در حالی که تیم نرم‌افزار Battlemage را برای آماده‌سازی برای راه‌اندازی آن تغییر می‌دهند – که ممکن است در سال 2024 باشد، اما اوایل سال 2025. ممکن است تخمین مطمئن‌تری باشد.

عدم قطعیت بیشتر از زمانی است که Battlemage منتشر شود. به راحتی می توان تصور کرد که کل بخش گرافیکی اینتل ممکن است با تغییراتی روبرو شده باشد، زمانی که رئیس آن، راجا کودوری، سال گذشته برای رهبری یک استارتاپ متمرکز بر هوش مصنوعی مولد رفت.

ممنون پت و @intel برای بسیاری از خاطرات گرامی و آموزش های شگفت انگیز در طول 5 سال گذشته. من با راه اندازی نرم افزار همانطور که در زیر ذکر شده است، فصل جدیدی را در زندگی خود آغاز خواهم کرد. در هفته های آینده موارد بیشتری برای به اشتراک گذاشتن وجود خواهد داشت. https://t.co/8DcnNdso3r

— راجا کدوری (@RajaXg) 21 مارس 2023

از طرف دیگر، این تغییر، اگرچه عظیم است، اما نباید روی توسعه Battlemage خیلی تأثیر بگذارد. با این حال، نسل‌های بعدی ممکن است این تأثیر را احساس کنند، جایی که احساس ناامنی دوباره به وجود می‌آید.

مطلب پیشنهادی:  میکرون قصد دارد 40 میلیارد دلار در تولید تراشه های ایالات متحده سرمایه گذاری کند زیرا این کشور قانون تراشه و علم را تصویب می کند.

همانطور که اوضاع در حال حاضر پیش می رود، ما حتی نمی دانیم که آیا اینتل به تراشه های موبایل پایبند خواهد بود یا نسخه های دسکتاپ Battlemage را منتشر خواهد کرد، حتی بیشتر از آنچه فراتر از آن است.

لپ تاپ ها؟ کامپیوترهای رومیزی؟ چه کسی می داند

پردازنده گرافیکی Intel Arc A770 در یک میز تست نصب شده است.
جیکوب روچ / روندهای دیجیتال

Intel Arc Alchemist در هر دو نسخه دسکتاپ و لپ تاپ ظاهر شده است، اما ممکن است این موضوع برای Battlemage صادق نباشد. مطابق با قانون مور مرده است، سند فاش شده اینتل گزارش می دهد که ممکن است گرافیک Battlemage اختصاصی در لپ تاپ ها وجود نداشته باشد.

این نشان می دهد که ما ممکن است با یک تراشه فقط دسکتاپ سر و کار داشته باشیم، که با توجه به اینکه لپ تاپ های بازی سطح ابتدایی مکان خوبی برای پیشرفت پردازنده های گرافیکی مانند Battlemage هستند، کمی عجیب است. (از طرف دیگر، تعداد زیادی لپ تاپ مبتنی بر کیمیاگر نیز وجود نداشت.)

هنوز خیلی زود است که بگوییم آیا پردازنده‌های گرافیکی گسسته Battlemage وارد لپ‌تاپ‌ها می‌شوند یا خیر.

یک مقاله اخیر از Wccftech نشان می‌دهد که وصله‌های هسته لینوکس ارسال شده توسط اینتل شامل پشتیبانی از iGPU Xe2 Battlemage و به‌طور خاص از فناوری Adaptive Sharpening Filter است. این فیلتری است که از طریق مکانیسم نمایش برای اعمال وضوح، هم در بازی ها و هم در فیلم ها کار می کند و قدرت آن را می توان از 0 (غیرفعال) تا 255 (حداکثر) پیکربندی کرد.

گفته می شود که این iGPU ها در نسل بعدی پردازنده های Lunar Lake که نسل بعدی لپ تاپ های اینتل هستند، گنجانده شده اند. این بار تراشه های دسکتاپ Arrow Lake نام دارند.

هنوز خیلی زود است که بگوییم آیا Battlemage در لپ‌تاپ‌های خارج از راهکارهای گرافیکی یکپارچه ظاهر می‌شود یا خیر. به همین ترتیب، دانستن اینکه در مورد Intel Arc Celestial و Intel Arc Druid در آینده چه خواهد شد، دشوار است. با این حال، شایعاتی وجود دارد که اینتل احتمالاً بخش گرافیکی گسسته خود را در این مرحله لغو خواهد کرد.

باز هم، ما به قانون مور در مورد نشت در اینجا متکی هستیم. یوتیوبر گفت که اسناد داخلی اینتل هم Celestial و هم Druid را به عنوان پیکربندی تک برد فهرست می کند. این به عنوان “پرچمدارهای جایگزین” فهرست شد و طبق گزارش ها هنوز دو ماتریس پایین رده وجود دارد که به طور رسمی لغو نشده اند. با این حال، اگر قرار بود این اتفاق بیفتد، هر دو Celestial و Druid فقط می‌توانستند به عنوان کاشی‌های APU GPU وجود داشته باشند.

مطلب پیشنهادی:  اپل گفته است که مک بزرگتر را معرفی نخواهد کرد

در فاصله بین نه ماه تا بیش از یک سال تا انتشار Intel Arc Battlemage، ما همچنان به جای اطلاعات رسمی با شایعات نه چندان قابل اعتمادی روبرو هستیم.

اما چیزهایی که ما مطمئناً می دانیم نشان می دهد که اینتل ممکن است با Battlemage موفقیت بیشتری از آنچه در نگاه اول به نظر می رسد داشته باشد.

بزرگترین مانع اینتل دیگر وجود ندارد

لوگوی اینتل در کارت گرافیک Arc A770.
جیکوب روچ / روندهای دیجیتال

من آن را در بالا گفتم و باز هم می گویم – Arc Alchemist شروع دشواری داشت.

به اندازه کافی سخت است که وارد بازاری شوید که به طور کامل تحت سلطه تنها دو غول فناوری است. اینتل به دلیل تولید برخی از این محصولات، مزیت این را دارد که یک برند جهانی شناخته شده است بهترین پردازنده‌ها، اما همانطور که از شناخت برند در بازار پردازنده سود می‌برد، انویدیا در بخش گرافیک نیز از آن بهره می‌برد. غلبه بر این یک مانع دشوار است.

Arc Alchemist نیز پس از راه اندازی با مشکلات زیادی مواجه شد. نه تنها تاخیر داشت و کمتر از آن چیزی که برخی انتظار داشتند تاثیرگذار بود، بلکه از مشکلات مختلف راننده نیز رنج می برد. اگر بازی‌های جدیدتری بازی می‌کردید به اندازه کافی خوب بود، اما بازی‌های قدیمی‌تر مبتنی بر DirectX 9 تقریباً غیرممکن بود و حتی عناوین DX11 و DX12 نیاز به بهینه‌سازی داشتند. مشکل DX9 عمیقاً در نرم افزار ریشه دارد. Alchemist از D3D9on12 برای عناوین DirectX 9 استفاده می کند، به این معنی که برای “ترجمه” دستورالعمل های DX9 به DX12 متکی است و پتانسیل سخت افزاری آن کارت های گرافیک را هدر می دهد.

این شرکت هرگز سعی نکرد وضعیت کیمیاگر را قبل از اینکه وارد قفسه ها شود، نشان دهد. در حالی که این اطلاعیه ها به دقت بیان شده بودند، اینتل در مورد آن حرف اول را می زد — کارهای بیشتری برای انجام دادن وجود داشت. او عملکرد Arc را در عناوین DX12 برجسته کرد و قول بهبود در بازی های قدیمی را داد.

این یک شبه اتفاق نیفتاد، اما با گذشت زمان این به‌روزرسانی‌های درایور به یک مجموعه گرافیکی کاملاً بازطراحی شده اضافه شدند.

دو کارت گرافیک Intel Arc در زمینه صورتی.
جیکوب روچ / روندهای دیجیتال

آزمایش مجدد Arc A770 و Arc A750 چند ماه بعد پیشرفت های زیادی را نشان داد. A750 از 56 فریم بر ثانیه (فریم بر ثانیه) گذشت. Cyberpunk 2077 در 1080p تا 76 فریم بر ثانیه، که RTX 3060 Ti انویدیا را شکست می دهد. فقط بازی های جدیدتر نیستند که پیشرفت هایی را به خود دیده اند. اینتل از ابتدا شروع به اجرای پشتیبانی بومی DX9 کرد. همچنین به گلوگاه های درایور ناشی از مسائل تخصیص منابع در DX11 می پردازد.

Patch به Patch، Arc Alchemist از یک آزمایش مخاطره آمیز به یک جایگزین قدرتمند برای AMD و Nvidia تبدیل شده است. این گواهی واقعی بر قدرت بهینه سازی نرم افزار بود.

بله، Intel Arc در نزدیکی راه اندازی با مشکلاتی مواجه بود، اما این بدان معنا نیست که Battlemage در همان موقعیت قرار می گیرد. آن درس ها قبلاً آموخته شده اند. اینتل راه‌حل‌ها و راه‌حل‌ها را پیدا کرد و با به‌روزرسانی‌های درایور خود سازگار ماند و موارد خراب را برطرف کرد تا سرانجام کار کرد. اکنون Arc A770 و Arc A750 پردازنده‌های گرافیکی مناسبی در محدوده قیمتی خود هستند.

مطلب پیشنهادی:  فروش لاجیتک در سه ماهه سوم با کاهش 12 درصدی به 1.15 میلیارد دلار در میان دلار قوی و رکود اقتصادی کاهش یافت.

این من را به بخش دوم استراتژی اینتل می رساند که عالی عمل می کند – قیمت گذاری.

پردازنده گرافیکی مورد نیاز بازار

طرفداران پردازنده گرافیکی Intel Arc A580.
جیکوب روچ / روندهای دیجیتال

اینتل زمانی که کیمیاگر را راه اندازی کرد می دانست چه نوع محصولی را ارائه می کند. پترسن و رایان شروت (که از آن زمان اینتل را ترک کرده است) در مورد قابلیت‌های کیمیاگر صریح بودند، اما در مورد یک چیز نیز واضح بودند – اینتل برنامه‌ای داشت، و آن برنده شدن در عملکرد نبود.

به جای تبلیغ کیمیاگر به عنوان قدرتمندترین پردازنده گرافیکی موجود در بازار – که مطمئناً همینطور بود نه – عملکرد هدف اینتل به ازای هر دلار.

Arc A770 از 350 دلار برای نسخه 16 گیگابایتی شروع شد، در حالی که Arc A750 MSRP 290 دلار داشت. این باعث شد این پردازنده‌های گرافیکی ارزان‌تر از همتایان AMD و Nvidia خود باشند. در ابتدا این استراتژی به دلیل مسائل ذکر شده کیمیاگر چندان قابل مشاهده نبود، اما اکنون داستان کاملاً متفاوت است.

Arc A770 اینتل را می توان با اندکی در فروش پیدا کرد

و می تواند از پردازنده های گرافیکی مشابه هم در شطرنجی سازی و هم از نظر عملکرد بهتر عمل کند ردیابی اشعه. کارت‌های نسل قبلی AMD طرفدار حجم‌های کاری ردیابی پرتو نیستند، اما اینتل با سهولت نسبی از آن‌ها استفاده می‌کند و حتی با نسل فعلی RTX 4060 Ti انویدیا رقابت می‌کند.

عملکرد RX 7600 با ردیابی پرتو فعال است.
جیکوب روچ / روندهای دیجیتال

اینتل نتوانست با Arc Alchemist سروصدا کند. در واقع، من شخصاً کسی را نمی شناسم که این GPU ها را خارج از محدوده اهداف آزمایشی داشته باشد. به نوعی، با توجه به اینکه آنها یک محصول نسل اول هستند، این تعجب آور نیست. بسیاری این نوع خرید را یک جهش ایمان می دانند.

اما با رفتن به Battlemage، معتقدم اینتل برای رقابت با Nvidia و AMD بسیار مجهزتر است. شما حتی نیازی به ایجاد تغییرات بزرگ ندارید. اگر او بتواند استراتژی ای را که با Arc Alchemist به آن پایبند بود تکرار کند، در حال حاضر شروع بسیار خوبی داشته است.

بدون مشکلاتی که کارت‌ها را در زمان راه‌اندازی آزار می‌داد، و با همان طرز فکر ارزش‌محور، اینتل می‌تواند پرجمعیت‌ترین بخش‌های بازار مجزای پردازنده‌های گرافیکی – بخش‌های سطح ابتدایی و میان‌رده را هدف قرار دهد. بسیاری از ما از سیستم‌هایی با RTX 4090s استفاده نمی‌کنیم و کارت‌هایی مانند RTX 3060 یا GTX 1650 بر بررسی‌های سخت‌افزاری Steam غالب هستند. این کارت‌های گرافیکی که به جای عملکرد خالص، بر ارزش تمرکز دارند، چیزی است که گیمرها این روزها به آن نیاز دارند – و اینتل به احتمال زیاد می‌تواند آن را ارائه دهد.

حتی اگر اینتل از پردازنده‌های گرافیکی مجزا با Arc Celestial و Druid صرف نظر کند، ممکن است برخی از گیمرها همچنان سود ببرند. بازار نوت‌بوک‌های بازی به سرعت در حال رشد است و برای اینتل سرمایه‌گذاری بزرگ در این امر حرکتی عالی خواهد بود، عملکرد گرافیکی خوبی ارائه می‌کند و مستقیماً با AMD رقابت می‌کند.

به همین دلیل من مشتاقانه منتظر Arc Battlemage هستم. همانطور که انویدیا اخیراً درس گرفته است، اینتل نیز از طریق Arc Alchemist چیزهای زیادی یاد گرفت. اگر او این درس‌ها را در Battlemage به کار برد، این پردازنده‌های گرافیکی می‌توانند بهترین انتخاب‌های سال باشند.

توصیه های سردبیران






نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا