Resident Evil 4 PC: بهترین تنظیمات، ردیابی اشعه، FSR
بازسازی Resident Evil 4 بدون شک یکی از تاثیرگذارترین نسخه های رایانه شخصی است که در چند سال اخیر دیده ایم. با استفاده از موتور بسیار مقیاس پذیر RE، بازی عالی به نظر می رسد در حالی که دارای طیف گسترده ای از سخت افزار است. در این راهنما، ما به شما کمک می کنیم تا بهترین تنظیمات را پیدا کنید.
علاوه بر موتور منعطف، بازسازی Resident Evil 4 شامل گزینههای مقیاسبندی و ردیابی پرتو برای بالا بردن محدودیتهای پلتفرمهای پیشرفته است. من چند ساعتی را صرف تست بازی کردم تا بفهمم ردیابی پرتو چگونه کار می کند، بهترین تنظیمات چیست و چه چیزی می توان از مقیاس بندی انتظار داشت.
بهترین تنظیمات برای Resident Evil 4 Remake
پس از چند آزمایش اولیه در چند فصل اول بازی، در اینجا بهترین تنظیماتی که پیدا کردم وجود دارد بازسازی Resident Evil 4:
- FidelityFX Super Resolution 2: متعادل
- FidelityFX Super Resolution 1: خاموش
- کیفیت تصویر: 100%
- حالت نمایش: طبیعی
- ضد آلیاسینگ: FXAA + TAA
- کیفیت بافت: بالا (2 گیگابایت)
- بافت ffiltering: بالا (ANISO x4)
- کیفیت شبکه: محیط زیست
- کیفیت سایه: محیط زیست
- کش سایه: بر
- سایه های تماس: خاموش
- انسداد محیطی: FidelityFX CACAO
- نورپردازی محیط: کم
- روشنایی ذرات: کم
- شکوفه: بر
- بازتاب فضای صفحه: بر
- پراکندگی زیرسطحی: بر
- تارهای مو: کم
- تفکیک گرافیکی: بر
- اجساد مقاوم: زیاد
- فیزیک بدن: کم
- انیمیشن های مختلف دشمن: بر
- تاری حرکت: خاموش
- کیفیت باران: کم
- زمین: بر
- محیط های تخریب پذیر: بر
بازسازی Resident Evil 4 تنظیمات گرافیکی زیادی وجود دارد و بر جنبه های مختلف سیستم شما تأثیر می گذارد. خوشبختانه چندین نوار لغزنده در منوی تنظیمات وجود دارد تا ببینید کدام تنظیمات بر بخش های مختلف عملکرد و همچنین تصاویر مقایسه تأثیر می گذارد.
از GPU شروع کنید، بزرگترین چالش مدیریت حافظه ویدیویی شماست. موتور RE که بازسازی Resident Evil 4 کاربردها با حافظه ویدئویی بسیار مقیاس پذیر است، بنابراین می توانید به راحتی پلتفرم های پایین رده را بهینه کنید. از طرف دیگر، اگر تنظیمات را بیش از حد فشار دهید، میتوانید حافظه ویدیویی زیادی مصرف کنید. من گزینه بافت بالا (2 گیگابایت) را برای اکثر سیستم های GPU با حافظه ویدئویی 6 گیگابایت یا کمتر توصیه می کنم. با این حال، اگر حافظه ویدیویی بیشتری در دسترس دارید، می توانید تنظیمات را افزایش دهید.
برای سایر گزینههای گرافیکی فشرده مانند روشنایی حجم، کیفیت مش و کیفیت سایه، پایینترین تنظیمات ممکن را انتخاب کردم که بهترین کیفیت تصویر را ارائه میداد. بسیاری از تنظیمات، مانند نور محیط، هنگامی که آنها را به سمت بالا فشار میدهید، افزایش کیفیت تصویر محدودی را نشان میدهند.
علاوه بر گزینه های GPU، بازسازی Resident Evil 4 شامل چندین تنظیمات محدود با CPU است. انیمیشن های مختلف دشمن، تکه تکه شدن گرافیک، فیزیک اجساد، و اجساد ماندگار همگی به CPU شما ضربه می زنند، بنابراین اگر CPU کندتری دارید، آن ها را کم کنید (یا خاموش کنید).
در بالا میتوانید ببینید که چگونه پیشتنظیمات درون بازی Max با لیست تنظیمات من مقایسه میشود.
چند تنظیمات دیگر وجود دارد که باید برجسته کنم. اول، FidelityFX Super Resolution (FSR). هر دو نسخه یک و دو گنجانده شدهاند، اما من توصیه میکنم به نسخه دو بچسبید (در ادامه در مورد آن بیشتر توضیح خواهیم داد). همچنین یک تنظیم جالب مربوط به تارهای مو وجود دارد که توصیه می کنم آن را روشن کنید.
ممکن است سخت باشد، اما همانطور که در مقایسه بالا می بینید، چرخاندن قفل ها بسیار بهتر از ترک آنها به نظر می رسد.
نیازهای رایانه شخصی Resident Evil 4 Remake
برای کار به کامپیوتر قدرتمندی نیاز ندارید بازسازی Resident Evil 4. این بازی در واقع همان الزامات سال 2021 را فهرست می کند دهکده رزیدنت اویل، با توجه به اینکه هر دو بازی از موتور انعطاف پذیر RE کپکام استفاده می کنند و دارای ویژگی های مشابه هستند، جای تعجب نیست.
Capcom می گوید که به AMD Ryzen 3 1200 یا Intel Core i5-7500 به همراه 8 گیگابایت رم و AMD RX 560 یا Nvidia GTX 1050 Ti نیاز دارید. مورد نیاز VRAM در اینجا تنها 4 گیگابایت است که با نسخه های اخیر از جمله تضاد کامل دارد میراث هاگوارتز که به حافظه ویدئویی زیادی نیاز دارند.
کمترین | توصیه می شود | |
پردازنده | AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i5-7500 | AMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i7-8700 |
پردازنده گرافیکی | AMD RX 580 4GB / Nvidia GTX 1050 Ti 4GB | AMD RX 5700 / Nvidia GTX 1070 |
رم | 8 گیگابایت | 16 گیگابایت |
نسخه DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
ذخیره سازی | 60 گیگابایت | 60 گیگابایت |
دلیل بزرگ این است که چگونه است بازسازی Resident Evil 4، و موتور RE به عنوان یک کل، حافظه بافت را مدیریت می کند. به جای چند پیش تنظیم، می توانید مقدار حافظه ویدیویی را که می خواهید به بافت ها اختصاص دهید، از 0 تا 8 گیگابایت اختصاص دهید.
در حداقل تنظیمات، Capcom میگوید که باید با رزولوشن 1080p با میانگین نرخ فریم 45 فریم در ثانیه (fps) بازی کنید. برای جهش به 60 فریم در ثانیه با وضوح یکسان، کپکام AMD Ryzen 5 3600 یا Intel Core i7-8700، 16 گیگابایت رم و AMD RX 5700 یا Nvidia GTX 1070 را توصیه می کند.
گرچه خیلی کم می توانید تحمل کنید بازسازی Resident Evil 4، بازی می تواند به سیستم های سطح بالا تبدیل شود. Capcom می گوید برای روشن کردن ray tracing به حداقل AMD RX 6700 XT یا Nvidia RTX 2070 نیاز دارید. این درست است، اما توصیه میکنم ردیابی پرتو را خاموش کنید، مگر اینکه پردازنده گرافیکی سری RTX 30 یا آخرین RX 7900 XTX یا RX 7900 XT AMD داشته باشید.
FSR در بازسازی Resident Evil 4
بازسازی Resident Evil 4 شامل FSR 1 و FSR 2 است و من به شدت توصیه می کنم اگر می توانید از FSR 2 استفاده کنید. FSR 2 کیفیت تصویر بسیار بهتری نسبت به نسخه اصلی دارد و بر روی پردازنده های گرافیکی Nvidia، AMD و Intel اجرا می شود.
من متوجه مشکلات عجیبی در FSR 2 c شده ام بازسازی Resident Evil 4، با اينكه. تنظیمات کیفیت و متعادل هر دو عالی هستند، اما عملکرد و عملکرد فوق العاده وحشتناک به نظر می رسند. به ویژه Ultra Performance سوسو ناخوشایندی را نشان داد. عجیب به نظر می رسد، اما اگر نیاز به رفتن به سطوح عملکرد یا Ultra Performance دارید، توصیه می کنم به FSR 1 برگردید.
همانطور که در مقایسه زیر مشاهده می کنید، با این حال، FSR 1 هنوز عالی به نظر نمی رسد. حتی در حالت Ultra Quality آن، افت شدید جزئیات وجود دارد که با FSR 2 نشان داده نمی شود.
اگرچه FSR 2 باید اولین انتخاب شما باشد، دلیلی برای استفاده از FSR 1 وجود دارد. علاوه بر کیفیت سخت تر، GPU های قدیمی تر با نسخه اول بهترین کار را خواهند داشت. AMD یک RX 5700 یا RTX 2070 را برای FSR 2 در 4K، یک RX 5600 XT یا GTX 1080 برای 1440p، یا یک RX 590 یا GTX 1070 را برای 1080p توصیه می کند. میتوانید از مقیاسبندی با یک GPU پایینتر استفاده کنید، اما ممکن است خوب کار نکند.
ردیابی اشعه در Resident Evil 4 Remake
بازسازی Resident Evil 4 شامل بازتاب های ردیابی پرتو است، اما ارزش عملکرد را ندارند. در چند سطح بازتابنده ای که در بازی می بینید، ردیابی پرتو قطعا انعکاس ها را پاک می کند. اما تکنیکهای استاندارد فضای صفحه نمایش همچنان از راه دور خوب به نظر میرسند و باعث صرفهجویی در عملکرد شما میشوند.
بر خلاف در حال مرگ 2، ردیابی پرتو در بازسازی Resident Evil 4 سایه ها، انسداد محیط یا نور جهانی را لمس نمی کند. این بدان معناست که اگر با عملکرد مشکل دارید، میتوانید با خیال راحت آن را خاموش کنید، بدون اینکه ظاهر بازی را از بین ببرید.
توصیه های سردبیران