As Dusk Falls Review: شاهکاری از داستان سرایی هیجان انگیز
As Dusk Falls – یک تجربه روایت مبتنی بر انتخاب که روز سه شنبه برای رایانه های شخصی، ایکس باکس وان و ایکس باکس سری S/X منتشر می شود – از توسعه دهنده تازه تاسیس Interior Night می آید. اگرچه در این بلوک جدید است، تیم سازنده شب داخلی در گذشته مسئولیت جواهری مانند Heavy Rain و Beyond: Two Souls را بر عهده داشته است. انتظارات از این بازی بالا بود و من اینجا هستم تا به شما بگویم که این بازی ناامید نخواهد شد. همانطور که روایت عالی Dusk Falls به سرعت شما را به یک درام جنایی شبیه به Breaking Bad می کشاند و فارگو. بهعلاوه، خط داستانی شاخهدار آن باعث میشود که برای بهترین نتیجه ممکن برای شخصیتهایی که روی شما رشد میکنند، بازگردید، حتی اگر تأثیر اولیه خوبی بر جای نگذارند.
قبل از اینکه بیشتر به کاوش بپردازیم، میخواهم اعتراف کنم که طرفدار زیادی از بازیهای روایی مبتنی بر انتخاب نیستم. من همچنین در مورد انتخاب های هنری توسعه دهنده، که به جای کات سین های کاملاً متحرک، از سبک هنری رمان گرافیکی استفاده می کرد، ملاحظاتی داشتم. مدتی طول کشید تا به این سبک عادت کنم، اما خوشحالم که به As Dusk Falls گیر دادم.
قهرمان As Dusk Falls، بدون تعجب، داستان آن است که مسیرهای خانواده واکر و خانواده هولت را مییابد و در یک مصیبت ده ساله درگیر میشوند. صداپیشگی نیز درجه یک است، با امتیاز پسزمینه و طراحی صدا موقعیتهای عصبی را که این شخصیتها در آن قرار میگیرند ارتقا میدهد – گاهی به دلیل انتخابهای ضعیف شما.
به عنوان بررسی Dusk Falls: داستان
داستان As Dusk Falls در درجه اول از دیدگاه وینس واکر و جی هولت بررسی می شود. وینس یک مکانیک سابق هواپیما است که در شرایط مشکوکی از آخرین شغل خود اخراج شد. او مجبور می شود به همراه همسرش میشل، دخترش زوئی و پدرش جیم سفری جاده ای بین دو کشور را آغاز کند تا در جستجوی شروعی تازه به سنت لوئیس، میسوری نقل مکان کند. یک تصادف جزئی در جاده آنها را مجبور به توقف در یک متل کنار جاده ای در آریزونا می کند. در این متل ناآگاه است که برادران هولت، از جمله جی، خانواده واکر و چند غیرنظامی دیگر را پس از یک تلاش ناموفق برای سرقت به گروگان می گیرند.
از اینجا به بعد، هر تصمیمی که می گیرید بر سرنوشت این شخصیت ها تأثیر می گذارد – ممکن است روابط پایان یابد، اتحادهای جدیدی شکل بگیرد یا شخصیتی زندگی خود را از دست بدهد. من به شما توصیه می کنم در انتخاب خود عجله نکنید زیرا ممکن است شخصیت ها در ابتدا خود واقعی خود را آشکار نکنند. روایت «تا غروب» خطی نیست و از طریق فلاش بک به شخصیت ها عمق می دهد – انگیزه ها و شرایط وخیم آنها را آشکار می کند.
برای مثال، در اولین نمایشنامهام، اجازه دادم شخصیتی خیلی زود در As Dusk Falls بمیرد، اما بعداً که بعداً چیزهای بیشتری فاش شد، پشیمان شدم. این انتخابهای اخلاقی مبهم است که باعث میشود شما برای یک بازی جدید برگردید تا اصلاح خود را به دست آورید و داستانی کاملاً متفاوت را تجربه کنید.
نقد و بررسی As Dusk Falls: Gameplay
زیرا Dusk Falls از شما می خواهد تا قبل از تمام شدن تایمر، اکثر انتخاب ها را سریع انجام دهید. اگر میخواهید در حین گرفتن آن تصمیمات سرنوشتساز کمی بیشتر فکر کنید، میتوانید محدودیت تایمر را افزایش دهید. بازی همچنین زمانی که یک انتخاب شما را در یک “تقاطع” قرار می دهد – یک انشعاب در روایت با پیامدهای تغییرناپذیر به شما اطلاع می دهد. همچنین رویدادهای سریعی وجود دارد که در سراسر بازی پخش می شوند تا شما را در طول بازی درگیر خود نگه دارند. با این حال، بیشتر وقت این رویدادها برای کارهای خسته کننده مانند تعمیر کولر یا بریدن یک تکه چوب تلف می شود.
این بازی به شش فصل تقسیم شده است که تکمیل هر فصل بیش از یک ساعت زمان می برد. در پایان هر فصل As Dusk Falls، یک نقشه داستانی دریافت خواهید کرد که مسیر شما را به همراه کادرهای خالی برای نتایج احتمالی دیگر نشان می دهد. این یک راه عالی برای ترسیم نقشه بازی بعدی شما است – چه از ابتدا آن را انتخاب کنید یا فقط یک فصل را دوباره پخش کنید.
گنجاندن حالت Co-op به قابلیت پخش مجدد As Dusk Falls می افزاید. این اجازه می دهد تا حداکثر هشت بازیکن به بازی شما به صورت محلی، آنلاین یا ترکیبی از هر دو بپیوندند. افراد همچنین می توانند برای پیوستن به بازی، اپلیکیشن همراه را روی گوشی های هوشمند خود نصب کنند. این می تواند یک راه عالی برای گرد هم آوردن دوستان اهل بازی و غیربازی خود برای یک جلسه سرگرم کننده در حالی که شما در مورد انتخاب ها بحث می کنید و رای می دهید.
به عنوان بررسی Dusk Falls: گرافیک، طراحی صدا
Interior Night سبک آبی را برای دنیای As Dusk Falls و شخصیتهایی که مکمل سبک رمان گرافیکی هستند انتخاب کرد. مدتی طول کشید تا من به آن عادت کنم و شاید شما نیز. با این حال، به آن پایبند باشید و با یک تجربه به یاد ماندنی پاداش خواهید گرفت که با طراحی صدای عالی و امتیاز پسزمینه فریبنده ارتقا یافته است.
صداگذاری در As Dusk Falls نیز درجه یک است و مکالمات با وجود مکث بین آنها در حین تصمیم گیری به آرامی جریان دارد. تنها نقطه ضعف، به نظر من، این بود که صداپیشگی زوئی بچه با شخصیت مطابقت نداشت، که در بعضی مواقع تا حدودی غوطه ور شدن را خراب می کرد.
As Dusk Falls Review: Final Verdict
با این حال، این اولین سفر عالی برای برنامهنویس Interior Night است، که روایتی متقاعدکننده را با خط داستانی منشعب و انتخابهای ارزشمند ارائه میدهد. طناب کشی اخلاقی ذهن شما را در حال مسابقه نگه می دارد زیرا سرنوشت این شخصیت ها توسط انتخاب های شما تعیین می شود. اثر هنری واترباش همراه با صداگذاری و طراحی صدا فوق العاده، دنیای As Dusk Falls و ساکنان آن را زنده می کند.
اضافه شدن حالت Co-op و ویژگی Explore Story قابلیت پخش مجدد را نیز تا حد زیادی افزایش می دهد. علیرغم زمان پخش اولیه شش تا هفت ساعت، As Dusk Falls افزودنی عالی به کتابخانه بازی شما خواهد بود، زیرا همیشه می توانید برای کشف مسیر داستانی جدیدی که قبلاً طی نکرده اید، بازگردید.
حرفه ای ها:
- صداگذاری عالی، طراحی صدا
- طرح جذاب، شخصیت ها
- انتخابی که ارزش مکث دارد
- تعاونی محلی و آنلاین
- داستان سرایی جذاب
- قابلیت پخش مجدد عالی
معایب:
- رویدادهای سریع آزار دهنده
- سبک هنری برای همه نیست
امتیاز (از 10): 8
ما As Dusk Falls را روی رایانه شخصی با AMD Ryzen 5 5600X 3.7GHz، AMD RX570 8GB و 8GB RAM بازی کردیم.
در رایانه شخصی، As Dusk Falls را میتوانید با قیمت 100 میلیون تومان از Steam خریداری کنید. 1999. همچنین از طریق فروشگاه مایکروسافت برای Xbox One و Xbox Series S/X با قیمت روپیه در دسترس است. 1999.
As Dusk Falls همچنین بخشی از Xbox Game Pass و PC Game Pass است. اشتراک معمولی از روپیه شروع می شود. 349 در ماه برای کنسولها و رایانههای شخصی، در حالی که اشتراک Ultimate – که شامل چند نفره آنلاین و موارد دیگر میشود – روپیه هزینه دارد. 499 در ماه