Adobe بهروزرسانیهای جدید را رونمایی کرد، ابزارهای طراحی Metaverse را برای تراشههای M اپل بازطراحی کرد.
ادوبی روز سهشنبه اعلام کرد که چندین ابزار تولید محتوای سهبعدی خود را مجدداً طراحی کرده است تا آنها را بر روی رایانههای اپل که از تراشههای سری M خود سازنده آیفون استفاده میکنند، به خوبی کار کنند.
Adobe مدتهاست که یکی از بازیگران اصلی ارائه نرمافزار در زمینههای خلاقانه مانند عکاسی، طراحی گرافیک و فیلم بوده است. اما ادوبی در حال تلاش برای ساخت ابزارهای بیشتری برای ایجاد جهان های سه بعدی و اشیاء مورد استفاده در بازی های ویدیویی و به طور فزاینده ای به اصطلاح متاورس است، جایی که شرکت هایی مانند Meta Platforms Inc امیدوارند از فناوری واقعیت افزوده برای پوشش محتوای دیجیتال در دنیای واقعی استفاده کنند.
Adobe در سال 2019 هنگامی که شرکت فرانسوی Allegorithmic را به مبلغی نامشخص خریداری کرد، ابزار نرم افزاری به نام Substance 3D را به دست آورد. این ابزار به سازندگان فیلمهایی مانند Frozen 2 و بازیها کمک میکند تا اشیاء دیجیتالی را که ایجاد میکنند با طیف وسیعی از بافتهای واقعی مانند چوب یا چرم پر کنند.
ادوبی اعلام کرد که نرم افزار را برای اجرا بر روی تراشه های خود اپل بازطراحی کرده است، اقدامی که احتمالاً به اپل کمک می کند تا جایگاه خود را به دست آورد. در حالی که لپتاپها و دسکتاپهای اپل به طور گسترده در برخی زمینههای خلاقانه مانند تولید موسیقی استفاده میشوند، توسعهدهندگان بازی همچنان به رایانههای شخصی متکی هستند که میتوانند با تراشههای گرافیکی قدرتمند Nvidia جفت شوند که به واقعیتر جلوه دادن گرافیک کمک میکنند.
فرانسوا کوتین، مدیر ارشد بازاریابی در ادوبی گفت: اما تراشههای جدید اپل قدرت پردازش گرافیکی جدیدی را اضافه کردهاند و ادوبی قصد دارد از آن در نرمافزار جدید استفاده کامل کند.
کوتین گفت: «برای این موارد استفاده، یکپارچگی عمودی واقعاً کلیدی است، از برنامه تا تراشه. ما در حال همکاری بسیار نزدیک با اپل در مورد موارد استفاده آینده نگر هستیم. من فکر می کنم که Substance 3D قطعاً نشان دهنده آن است.
ادوبی همچنین روز سه شنبه اعلام کرد که مشتریان جدیدی را برای ابزارهای تولید محتوای سه بعدی خود ثبت نام کرده است، از جمله برند مد آلمانی Hugo Boss و برند کفش در فضای باز Salomon Group.
© تامسون رویترز 2022