Uncharted Legacy of Thieves PC: بهترین تنظیمات، معیارها
پس از گذشت تقریباً 15 سال، Uncharted برای رایانه های شخصی در دسترس است. یا حداقل برخی از بازی ها هستند. Uncharted Legacy of Thieves ترکیب می کند Uncharted 4: A Thief’s End و Uncharted: The Lost Legacy در یک بسته رایانه شخصی، با مدل های به روز شده، گزینه های گرافیکی اضافی، پشتیبانی از نمایشگرهای فوق عریض و ویژگی های مقیاس بندی مانند DLSS و FSR 2.0 بهبود یافته است.
این یکی دیگر از پورت های جامد سونی است که می تواند روی طیف وسیعی از سخت افزارها اجرا شود. برای کمک به شما در به حداکثر رساندن عملکرد خود، بهترین تنظیمات را گردآوری کرده ایم میراث Uncharted of Thieves، همراه با بنچمارک ها و برخی مقایسه ها بین FSR 2.0 و DLSS. در نسخه رایانه شخصی محدودیتی مانند پلی استیشن 5 برای نرخ فریم وجود ندارد، بنابراین برای Uncharted آماده شوید که قبلاً آن را ندیده اید.
بهترین تنظیمات برای Uncharted Legacy of Thieves PC
Uncharted Legacy of Thieves تنظیمات زیادی وجود ندارد، و اکثر مردم به خوبی به یکی از چهار تنظیمات موجود در بازی پایبند هستند. با این حال، چند تنظیمات آزاردهنده وجود دارد که می تواند عملکرد شما را مختل کند، بنابراین ما هنوز لیستی از بهترین تنظیمات برای Uncharted Legacy of Thieves:
- بافت ها: بالا
- کیفیت مدل: استاندارد
- فیلتر ناهمسانگرد: میانگین
- سایه ها: بالا
- بازتاب ها: بالا
- انسداد محیطی: بالا
دو تنظیمات مورد بحث بافت ها و کیفیت مدل هستند. Uncharted Legacy of Thieves شامل مدل های بهبود یافته است و اگرچه ظاهر بهتری دارند، مدل های اصلی هنوز پر از جزئیات هستند. به طور مشابه، از پیش تعیین شده Ultra برای بافت ها تقریباً 2 گیگابایت حافظه ویدیویی بیشتری نسبت به پیش تنظیم شده High بدون بهبود کیفیت تصویر مصرف می کند.
این دو تنظیماتی است که اگر مشکل عملکرد دارید، به خصوص اگر پردازنده گرافیکی شما کمتر از 8 گیگابایت حافظه ویدیویی دارد، باید آنها را رد کنید. تنظیمات دیگر تقریباً به همان اندازه روی عملکرد تأثیر نمی گذارد. فیلتر ناهمسانگرد تأثیر زیادی بر کیفیت تصویر ندارد، بنابراین من آن را در حالت از پیش تعیین شده متوسط گذاشتم. برای سایهها، بازتابها و انسداد محیط، از پیشتنظیم بالا را توصیه میکنم. به راحتی می توانید این سه تنظیمات را بر اساس عملکردی که می خواهید ببینید، بالا یا پایین تنظیم کنید.
در حالی که تنظیمات بالا تنها مواردی هستند که عملکرد را تغییر می دهند، چند تنظیمات اضافی در منوی نمایش وجود دارد که باید مراقب آنها باشید:
- FSR یا DLSS: متعادل
- شدت تاری حرکت: 0
- V-Sync: بر
- شمارنده های عملکرد: بر
- قفل قاب تا 30: خاموش
پسندیدن خدای جنگ، Uncharted Legacy of Thieves شامل 10 سطح تاری حرکت است، اما توصیه می کنم آنها را کنار بگذارید. علاوه بر این، اکثر بازیکنان می خواهند یک ارتقاء دهنده را به حالت متعادل یا با کیفیت روشن کنند. با این حال، توصیه می کنیم قبل از انتخاب حالت بزرگنمایی که می خواهید استفاده کنید، ابتدا بخشی از بازی را بازی کنید.
اگر همان تجربه ای را می خواهید که در PS4 در دسترس بود، گزینه ای برای قفل کردن نرخ فریم روی 30 فریم در ثانیه (فریم بر ثانیه) وجود دارد. این امر از بسیاری جهات هدف پورت رایانه شخصی را ناکام می گذارد، اما اگر در تلاش برای حفظ نرخ فریم پایدار هستید، سوئیچ مفیدی است. متأسفانه، حداکثر نرخ فریم تنها با نرخ 30 فریم در ثانیه در دسترس است. شما نمی توانید خود را تنظیم کنید.
سیستم مورد نیاز Uncharted Legacy of Thieves
شبیه به مرد عنکبوتی مارول، سونی بسته به عملکردی که می خواهید به دست آورید، چهار پیکربندی منتشر کرده است Uncharted Legacy of Thieves. اگرچه هر دو بازی این مجموعه چند سال قدمت دارند، اما اگر یک مانیتور گیمینگ 4K دارید، برای اجرای بازی با سرعت 60 فریم بر ثانیه به یک رایانه شخصی پیشرفته نیاز دارید.
شاید چیزی که بیش از همه به چشم می آید، 126 گیگابایت فضای ذخیره سازی است که برای این مجموعه نیاز دارید. Uncharted Legacy of Thieves شامل مدل های کاراکتر بهبود یافته است که اندازه نصب را تا حد زیادی افزایش می دهد. متأسفانه، گزینهای برای حذف این فایلها وجود ندارد، بنابراین حتی اگر از مدلهای ارتقا یافته استفاده نمیکنید، باید 126 گیگابایت فضا آزاد کنید.
کمترین | توصیه می شود | بهره وری | ب | |
هدف عملکرد | 30 فریم در ثانیه در تنظیمات متوسط 720p | 30 فریم در ثانیه در تنظیمات 1080p بالا | 60 فریم در ثانیه در تنظیمات بالا 1440p | 60 فریم در ثانیه در تنظیمات 4K Ultra |
پردازنده | Intel Core i5-4330 یا AMD Ryzen 3 1200 | Intel Core i7-4770 یا AMD Ryzen 5 1500X | Intel Core i7-7700K یا AMD Ryzen 7 3700X | Intel Core i9-9900K یا AMD Ryzen 9 3950X |
پردازنده گرافیکی | Nvidia GTX 960 یا AMD R9 290X | Nvidia GTX 1060 (6GB) یا AMD RX 570 | Nvidia RTX 2070 یا AMD RX 5700 XT | Nvidia RTX 3080 یا AMD RX 6800 |
رم | 8 گیگابایت | 16 گیگابایت | 16 گیگابایت | 16 گیگابایت |
سیستم عامل | ویندوز 10 | ویندوز 10 | ویندوز 10 | ویندوز 10 |
ذخیره سازی | هارد 126 گیگابایتی | 126 گیگابایت SSD | 126 گیگابایت SSD | 126 گیگابایت SSD |
اگرچه برای اجرای بازی در تنظیمات بالا به یک رایانه شخصی قدرتمند نیاز دارید، اما به لطف برخی بافتهای با وضوح پایین موجود در پورت رایانه، همچنان میتوانید نرخ فریم ثابتی را با نرخ کمتری حفظ کنید. ممکن است به این بافت ها نیز نیاز داشته باشید. همانطور که الزامات سیستم نشان می دهد، Uncharted Legacy of Thieves می تواند حافظه ویدیویی زیادی را مصرف کند، حتی به حداکثر 8 گیگابایت موجود در RTX 3060 Ti با کیفیت 4K می رسد. با این حال، الزامات بیش از 8 گیگابایت نیست، بنابراین 10 گیگابایت موجود در RTX 3080 و 16 گیگابایت در RX 6800 کافی است.
بنچمارکهای Uncharted Legacy of Thieves PC (1080p، 1440p، 4K)
ما با یک پیکربندی مدرن میان رده آزمایش کردیم میراث Uncharted of Thieves، که در تست عملکرد خوبی داشت. ما از RTX 3060 Ti و Core i5-12600K با 32 گیگابایت حافظه DDR5 استفاده کردیم. DDR5 گران است، اما میتوانید با حافظه کمتری از پس آن بربیایید (و به هر حال بازیها افزایش قابل توجهی از DDR5 ندارند).
قبل از اینکه وارد بحث شوید، این را در نظر داشته باشید Uncharted Legacy of Thieves کامپایل شیدرها روی کارت گرافیک شما در اولین بوت حدود 20 دقیقه طول می کشد. نتایج ما پس از این دوره به دست آمد، بنابراین اگر با لکنت و کاهش نرخ فریم مواجه هستید، مطمئن شوید که همه سایهبانها قبل از راهاندازی بازی کامپایل شدهاند.
پیکربندی ما نیازهای سیستم را برای عملکرد برآورده میکرد، اما در واقع شاهد میانگین نرخ فریم بالاتری بودیم. در 1440p با پیشتنظیم بالا، RTX 3060 Ti تقریباً 83 فریم در ثانیه را مدیریت کرد. این نیز بدون پوسته پوسته شدن است. پیشتنظیم Ultra، نرخ فریم را درست به زیر 80 فریم بر ثانیه میرساند، اما از پیشتنظیم High فاصله زیادی ندارد.
این یک روند ثابت است همانطور که در تست های 1080p مشاهده می کنید. این به این دلیل است که پیشتنظیمهای High و Ultra از مدلهای پیشرفته استفاده میکنند و میتوانید تفاوت واضحی را بین ایستگاههای پیشتنظیم کم و متوسط در مقابل تنظیمات پیشتنظیم High و Ultra مشاهده کنید. تنظیمات دیگر بر عملکرد تأثیر میگذارند، اما اگر قبلاً از بافتهای پیشرفته استفاده میکنید، دلیل زیادی وجود ندارد که به پیشتنظیم Ultra تغییر دهید.
معیارهای 4K ما محدودیتهای حافظه ویدیویی را نشان میدهند Uncharted Legacy of Thieves. بالاتر از پیشتنظیم کم، 8 گیگابایت موجود در RTX 3060 Ti به حداکثر رسیده است، بنابراین نتایج برای پیشتنظیمهای متوسط، زیاد و فوقالعاده بسیار فشردهتر از 1440p و 1080p است. با این حال، بازی کمی بیش از 8 گیگابایت اشغال کرد، بنابراین هر دو FSR و DLSS توانستند با رندر کردن بازی با وضوح کمتر، بر تنگنا غلبه کنند.
دو دنیا برای کیفیت تصویر وجود دارد Uncharted Legacy of Thieves. یا وضوح بافت را کاهش می دهید یا نمی کنید. همانطور که گفته شد، بازی دارای بافت های با وضوح پایین است تا بتواند روی ماشین های کم قدرت اجرا شود و ظاهر خوبی ندارند. همه چیز جزئیات کمتری دارد، اما بسیاری از اشیاء در جهان به سادگی به شکل ابتدایی با بافت های کم باز می گردند.
به عنوان مثال، یک جعبه شیر در اوایل بازی، حفره هایی با بافت های با وضوح بالاتر را نشان می داد (همانطور که جعبه شیر معمولاً این کار را می کند). با بافت های کم رزولوشن، سینه فقط شبیه یک جعبه به نظر می رسید. شاید کوچک به نظر برسد، اما این نوع کاهش روی همه جنبه های بازی تاثیر می گذارد و دنیا را خالی و تاریک جلوه می دهد.
همین امر در مورد سایههایی که در حالت پیشتنظیمی Low در پیکسلها پاک میشوند نیز صدق میکند. با این حال، بالاتر از Low، تفاوت ها ناچیز است. البته بازی در Ultra بهترین به نظر می رسد، اما شما می توانید برخی از تنظیمات را فدای عملکرد بالاتر بدون لطمه زدن به ظاهر کلی بازی کنید.
DLSS در مقابل FSR در Uncharted Legacy of Thieves
Uncharted Legacy of Thieves شامل Deep Learning Super Sampling (DLSS) و AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) است. شما نسخه 2.0 هر دو را دریافت می کنید که کم کم به یکی از اصلی ترین پورت های رایانه شخصی مشابه تبدیل می شود. و خبرهای خوبی وجود دارد Uncharted Legacy of Thieves: مهم نیست که از FSR یا DLSS استفاده می کنید زیرا هر دو عملکرد و کیفیت تصویر عالی را ارائه می دهند.
DLSS به دلیل الگوریتم مقیاسبندی هوش مصنوعی محدود به پردازندههای گرافیکی RTX است و در عملکرد در کیفیت و تعادل از پیش تنظیم شده کمی جلوتر است. با این حال، این با حالتهای کیفیت تهاجمیتر تغییر میکند، زیرا FSR 2.0 عملکرد کمی بالاتر را در حالتهای Performance و Ultra Performance ارائه میدهد. اینجا اشتباه کردن سخت است. اگرچه تفاوتهای کوچکی وجود دارد، اما DLSS و FSR همیشه در چند فریم از یکدیگر در حالتهای کیفی مربوطه هستند.
برای اعداد خام، DLSS توانست نرخ فریم 4K Ultra را با RTX 3060 Ti تا 140 درصد افزایش دهد و به 100 فریم در ثانیه برسد. FSR 2.0 افزایش 154 درصدی را ارائه کرد که بسیار بیشتر از آنچه هست به نظر می رسد. این بزرگترین تفاوت بین DLSS و FSR است که در آزمایش دیده ایم و تنها پنج فریم است.
این نشان می دهد که هر دو ارتقاء دهنده چه توانایی هایی دارند، اگرچه توصیه می کنیم اکثر افراد از پیش تنظیم متعادل استفاده کنند. در این حالت، FSR 2.0 افزایش 72 درصدی را ارائه کرد، در حالی که DLSS جهش 79 درصدی را ارائه کرد. باز هم، درصد کل داستان را در اینجا بیان نمی کند، زیرا FSR و DLSS در سه فریم از یکدیگر قرار داشتند.
DLSS هرگز تنها بر اساس عملکرد گزینه بهتری نبود. قبل از FSR 2.0، DLSS پیشرو در کیفیت تصویر بود. Uncharted Legacy of Thieves از FSR 2.0 پشتیبانی می کند، بنابراین بدون در نظر گرفتن اینکه از کدام ارتقاء دهنده استفاده می کنید، هیچ افت زیادی در کیفیت تصویر وجود ندارد. با این حال، تفاوتهایی وجود دارد که با فشار دادن پیشتنظیمهای کیفیت تهاجمی آشکارتر میشوند.
در حالت کیفیت، FSR 2.0 از جزئیات کمتری نسبت به DLSS پشتیبانی می کند، همانطور که در سقف آلومینیومی بالا مشاهده می کنید. همچنین جزئیات کمی کمتر در چمن در پایین قاب وجود دارد، اگرچه به سختی قابل توجه است. شکی نیست که DLSS کیفیت تصویر بهتری را تولید می کند، اما فقط با اختلاف کمی. اگر نمی توانید از DLSS استفاده کنید، با انتخاب FSR 2.0 چیز زیادی را از دست نمی دهید.
FSR 2.0 با از پیش تنظیم عملکرد تهاجمی Ultra Performance، جای دورتری می گیرد. صادقانه بگوییم، هر دو DLSS و FSR 2.0 با از پیش تنظیم های Ultra Performance خود کمی خشن به نظر می رسند، اما FSR 2.0 بسیار نرم تر است. می توانید لبه های فرسوده اطراف ناتان دریک را در تصویر بالا مشاهده کنید که با DLSS از پیش تنظیم نشده اند. با این حال، اگر با وضوح اصلی مقایسه کنید، می توانید ببینید که DLSS و FSR چه مقدار از جزئیات را در این پیش تنظیم حذف می کنند.
مرد عنکبوتی مارول به دلیل سرعت حرکت شما به عنوان مرد عنکبوتی در سراسر جهان، بهترین ویترین FSR 2.0 نبود.. Uncharted Legacy of Thieves هر چند حیوان متفاوتی است سرعت آن بسیار کندتر است، بنابراین مصنوعات FSR 2.0 که در پورت رایانه شخصی قبلی سونی ظاهر شده بودند، در اینجا نشان داده نمی شوند. DLSS از نظر کیفیت تصویر کمی جلوتر است، اما همچنان تجربه خوبی خواهید داشت Uncharted Legacy of Thieves صرف نظر از ارتقاء دهنده ای که استفاده می کنید.
توصیه های سردبیران