Vision Pro می تواند برای بازی عالی باشد، اما نه آنطور که شما فکر می کنید
برخلاف بسیاری از رقبای خود، Vision Pro هرگز به عنوان یک هدست بازی معرفی نشد. این نباید تعجب آور باشد، به خصوص با توجه به سابقه اپل در این بخش.
اما فقط به این دلیل که اپل رویکرد متفاوتی نسبت به هدست های VR معمولی دارد، به این معنی نیست که بازی ها نمی توانند برای Vision Pro بزرگ باشند. فقط نگاه کنید که در طول زمان چه اتفاقی برای iPhone و iPad افتاده است. اما آیا ویژن پرو می تواند به یک پلتفرم بازی به قدرتمندی فروشگاه اپلیکیشن آیفون تبدیل شود؟
این تازه آغاز راه است، اما اگر اپل کارت های خود را درست بازی کند، می توانیم در آستانه انفجار نوآوری بازی های واقعیت ترکیبی باشیم.
چه کسی به کنترلر نیاز دارد؟
اپل گفت که Vision Pro به بیش از 250 بازی در Apple Arcade دسترسی خواهد داشت که شروع خوبی است. اما وقتی بیشتر مردم در مورد بازی Vision Pro صحبت می کنند، احتمالا چیزی را تصور می کنید که می تواند از فناوری منحصر به فرد یک هدست واقعیت ترکیبی استفاده کند. اخبار در آن بخش نیز کندتر است.
گزارش اخیر مارک آلمان، نویسنده بلومبرگ، نشان میدهد که برخی از چالشها ممکن است در کجا باشد. یک چیز، این دستگاه برخلاف محصولات رقیب مانند PlayStation VR2 با هیچ کنترلر دستی عرضه نمی شود.
آنها در تعدادی از بازی های VR محبوب استفاده می شوند – به نقل از Gurman قاتلان عقیده و خشم آسگارد 2 به عنوان مثال – و می تواند راهی مناسب برای پیمایش عناوین خاص ارائه دهد. بدون این کنترلرها، Gurman معتقد است که گیمرها ممکن است تجربه محدودتری داشته باشند.
Gurman همچنین اشاره کرد که توسعه دهندگان هنوز به ابزارهای ردیابی چشم و حرکت Vision Pro دسترسی ندارند، که می تواند تعداد برنامه ها و بازی های موجود در دستگاه (و قابلیت های آنها) را محدود کند.
این قطعاً یک نکته معتبر است. اجازه دادن به توسعهدهندگان برای پیادهسازی ردیابی چشم و حس حرکت در بازیهای خود میتواند تجربههای شگفتانگیزی را به همراه داشته باشد. یکی از بهترین بازی های مستقلی که من بررسی کرده ام نام دارد جلوی چشمانتو از وب کم شما برای ردیابی زمانی که پلک می زنید استفاده می کند. بسته به زمانی که شما آن را انجام می دهید، داستان می تواند به روش های مختلفی تحت تأثیر قرار گیرد. این یک روش فوقالعاده هوشمندانه و لذتبخش برای بازی است، و این حتی بدون هدستهای پیشرفته مانند Vision Pro است. بازیهایی مانند این واقعاً میتوانند بر روی پلتفرم اپل بدرخشند، اگر فرصت داده شود.
اگر اپل می خواهد Vision Pro یک دستگاه بازی موفق باشد، احمقانه است که به توسعه دهندگان اجازه ندهد با استفاده از این ابزارها بازی ایجاد کنند. امیدوارم موفق شدن آنها فقط مسئله زمان باشد.
علاوه بر این، Vision Pro از مزیت پشتیبانی از کنترلرهای Xbox و PlayStation برخوردار است و این به تنهایی به گیمرها کمک می کند تا از عناوین خود لذت ببرند. البته این کنترلرها به صورت سفارشی برای بازی های VR ساخته نشده اند و برای برخی از افراد قطعا یک نقطه ضعف خواهد بود. اما اگر به گفتههای اپل نگاه کنید، فکر نمیکنم این شرکت بازیهای سنتی VR را برای Vision Pro در نظر داشته باشد.
فرصت عالی
هنگامی که ویژن پرو را معرفی کرد، اپل بارها تاکید کرد که میخواهد دستگاه را با چشمها و دستان خود کنترل کنید. این به این دلیل است که همه ما می دانیم چگونه از این “ابزارها” بدون هیچ آموزش خسته کننده استفاده کنیم. جابز پرسید این همان استدلالی است که استیو جابز هنگام معرفی اولین آیفون با صفحه لمسی مطرح کرد – چرا یاد بگیریم از قلم استفاده کنیم در حالی که فقط می توانی از انگشت خود استفاده کنی.
صفحه نمایش های لمسی در طول دهه گذشته به طور عالی توسط توسعه دهندگان بازی های موبایل استفاده شده است. در حالی که تکرار احساس یک کنترلر برای بازی های موبایل همیشه دشوار بوده است، توسعه دهندگان راه های بصری برای ایجاد تجربه های بازی همهجانبه برای صفحه نمایش های لمسی ساخته شده از ابتدا پیدا کرده اند.
در تئوری، میتوانیم شاهد ورود همین نوع نوآوری به دنیای واقعیت ترکیبی و محاسبات فضایی باشیم. روشهای ورودی جدید میتوانند انواع جدیدی از بازیها و تجربههایی را که یک کنترلکننده سنتی هرگز نمیتوانست به وجود آورد – و این یک پیشنهاد هیجانانگیز است.
با در نظر گرفتن این موضوع، فکر نمیکنم کنترلکنندههای دستی Vision Pro به این زودیها وارد شوند، حداقل نه مستقیماً از اپل. هدفونها بر اساس روشهای کنترلی دیگر طراحی شدهاند و انتشار کنترلکنندههای دستی با پیام اپل که هر کسی میتواند بدون نیاز به تجهیزات جانبی اضافی آنها را کنترل کند، در تضاد است.
در پایان روز، حتی ممکن است مهم نباشد. در حالی که فقدان کنترل کننده ممکن است موانعی ایجاد کند، اما فرصت های زیادی را نیز به همراه دارد. در حال حاضر، ما شاهد آغاز آن هستیم، با اظهارات اپل که “تجارب فضایی کاملاً جدیدی برای visionOS ساخته خواهد شد.” تا کنون، ما تنها سه مورد را می شناسیم که شامل آن می شود سوپر میوه نینجا و گلف چیست؟. این یک لحن نیست، اما یک شروع است.
البته هیچ یک از اینها یک شبه اتفاق نخواهد افتاد. اما اگر در مقطعی شاهد استقبال بیشتر از این هدستها باشیم (مخصوصاً زمانی که یک مدل مقرونبهصرفهتر عرضه شود)، دیدن این که آیا ویژن پرو میتواند شیوه بازی مردم را در چند سال آینده تغییر دهد، جذاب خواهد بود.
توصیه های سردبیران