وقت آن رسیده است که CPU را در رایانه بازی خود نادیده بگیرید
یک چیز وجود دارد که ترس را در دل هر گیمر رایانه شخصی ایجاد می کند: گلوگاه CPU. این غیرممکن است که هنگام اجرای بازی ها، که اغلب گران ترین مؤلفه در سیستم شما است، قدرت کامل GPU خود را دریافت نکنید. و در حالی که دانستن اینکه گلوگاه های CPU چیست و چگونه از آنها اجتناب کنیم رایج است، ما در سال 2024 در دوره جدیدی از تنگناها هستیم.
وقت آن است که نقش CPU خود را در رایانه بازی خود مرور کنید، نه تنها برای اینکه بتوانید بیشترین عملکرد را از سیستم خود داشته باشید، بلکه همچنین درک کنید که چرا CPU در چند سال گذشته گفتگوهای بازی را ترک کرده است. به راحتی می توانید تمام توجه خود را بر روی یک کارت گرافیک بزرگ متمرکز کنید، اما از CPU خود غافل شوید و بهای عملکرد را خواهید پرداخت.
دانش رایج
بیایید با یک تعریف سطح بالا شروع کنیم. گلوگاه CPU زمانی رخ می دهد که CPU شما عامل محدود کننده عملکرد شود. هنگامی که بازی می کنید، CPU و GPU شما با هم کار می کنند تا فریم نهایی را که می بینید رندر کنند. CPU برخی از وظایف جزئی مانند پردازش صدا را انجام می دهد، اما عمدتاً کار را برای GPU شما آماده می کند. GPU شما این کار را انجام می دهد و سپس یک دسته جدید از CPU شما می گیرد. اگر زمانی به نقطهای رسیدید که پردازنده گرافیکی شما منتظر کار بیشتری باشد، با یک گلوگاه CPU مواجه هستید.
به تفکیک هفتگی فناوری بازیهای رایانه شخصی بپردازید
راه حل این است که بار روی پردازنده گرافیکی خود را افزایش دهید. اجرای تنظیمات گرافیکی بالاتر یا پخش با وضوح بالاتر به این معنی است که GPU شما برای رندر کردن هر فریم بیشتر طول می کشد و در بیشتر موارد به این معنی است که برای کار بیشتر روی CPU شما منتظر نخواهد ماند. شما می توانید این را در عمل مشاهده کنید Cyberpunk 2077 در زیر. Ryzen 9 7950X 7٪ سریعتر از Ryzen 5 7600X در 1080p است، اما زمانی که GPU شما مجبور می شود مقدار انبوهی از پیکسل های مورد نیاز برای 4K را ارائه کند، تفاوت عملکردی ناچیز 2٪ وجود دارد.
توجه داشته باشید: من از درصدها در نمودارهای این مقاله برای تصویر استفاده می کنم. می توانید نتایج کامل عملکرد را در جدولی در پایین صفحه پیدا کنید.
این جایی است که مکالمه معمولاً به پایان می رسد، اما می تواند منجر به برخی تصورات نادرست در مورد نحوه به کارگیری دانش شود. برای مثال، ممکن است فکر کنید که اگر قصد دارید بازی ها را با کیفیت 4K انجام دهید، به پردازنده هیولایی نیاز ندارید. به هر حال، چرا باید 550 دلار را برای Ryzen 9 7950X خرج کنید، در حالی که Ryzen 5 7600X 200 دلاری عملکردی اساساً یکسان در 4K ارائه می دهد؟
ایده پشت گلوگاه CPU همان است که همیشه بوده است، اما کاربرد عملی آن می تواند به سرعت از بین برود. با بازیهای مدرن، اغلب بازی را با وضوح اصلی خود رندر نمیکنید و باید با جهانهای باز بزرگی که فشار بسیار بیشتری بر CPU شما وارد میکنند، مبارزه کنید. گرفتن چندین دهه از درس های آموخته شده در مورد گلوگاه های CPU و استفاده از آنها در بازی های مدرن جواب نمی دهد.
به چالش کشیدن وضعیت موجود
می خواستم شروع کنم Cyberpunk 2077 چون روی کارت گرافیکت خیلی سنگینه. موتور قرمزی که بازی از آن استفاده میکند بهطور قابلتوجهی برای پردازندههای مرکزی بهینهسازی شده است و به راحتی به شش هسته کاهش مییابد، مانند آنچه در Ryzen 5 7600X و تا 16 در Ryzen 9 7950X مشاهده میکنید. تقریباً در هر شرایطی، شما توسط GPU در بازی محدود خواهید شد، که دقیقاً همان جایی است که می خواهید برای بالاترین نرخ فریم باشید.
بیایید به طرف دیگر نگاه کنیم. مرد عنکبوتی مایلز مورالس این پردازنده بسیار فشرده است، بنابراین جای تعجب نیست که عملکرد Ryzen 9 7950X در 1080p جهش 36 درصدی داشته باشد. با این حال، هنوز یک جهش 17 درصدی تا 4K وجود دارد. این به اندازه کافی یک جهش عملکردی است که می توانید با صرف 350 دلار بیشتر برای Ryzen 9 7950X استدلال کنید.
ساده نیست مرد عنکبوتی مایلز مورالس، یا. که در Cyberpunk 2077، اگر پیشتنظیم Ultra RT را روشن کرده و DLSS را در حالت عملکرد فعال کنیم – روشی که واقعاً میتوانید بازی را انجام دهید – تقریباً 26٪ تفاوت در عملکرد در 1080p و 1440p وجود دارد. این در 4K ناپدید می شود، اما تفاوت در مقایسه با وضوح اصلی خیره کننده است.
هنگام انجام یک بازی سخت در سال 2024، اغلب با وضوح اصلی بازی نمی کنید. بالاترین تنظیمات گرافیکی را که GPU شما میتواند جمعآوری کند روشن میکنید و مقیاسگذاری را از طریق DLSS یا FSR AMD روشن میکنید. نتیجه این است که شما به طور کلی فشار بیشتری به CPU خود وارد می کنید. با رندر کردن بازی با وضوح و مقیاس پایین تر، کارت گرافیک شما می تواند فریم ها را سریعتر تولید کند. و در این فرآیند، کار بیشتری در انتظار CPU شما باقی می ماند.
این می تواند منجر به برخی موقعیت های بسیار عجیب و غریب شود Cyberpunk 2077 در حال حاضر برخی از این رفتار را نشان می دهد. تفاوت عملکرد در 1080p و 1440p تقریباً یکسان است، اما در 4K کاملاً ناپدید می شود. که در مرد عنکبوتی مایلز مورالس تفاوت عملکرد با DLSS و تمام لغزنده های ردیابی پرتوی موجود ثابت باقی می ماند.
از رزولوشن 1080p تا 4K، Ryzen 9 7950X حدود 25 درصد سریعتر از Ryzen 5 7600X است. در این شرایط، ما در سختترین تنظیمات گرافیکی که بازی قادر به انجام آن است، کاملاً به 4K محدود شده است. اگر این شما را متقاعد نمی کند که CPU شما برای عملکرد بازی مهم است، من مطمئن نیستم که چه چیزی مهم است.
یک عمل متعادل کننده
ایده پشت گلوگاه CPU هنوز وجود دارد، اما ابزارهایی مانند مقیاسبندی، گیمرهای PC را به چالش میکشد تا درباره نقشی که CPU آنها در عملکرد بازی ایفا میکند، انتقادیتر فکر کنند. هر سیستمی متفاوت است و هر بازی متفاوت است، اما شما می توانید عملکرد سیستم خود را بررسی کنید تا متوجه شوید که چگونه به بازی های مختلف پاسخ می دهد.
ابتدا، بیایید به چرخه عمر بین GPU و CPU شما نگاه کنیم. به جای اینکه یک جزء منتظر دیگری باشد، میتوانید آنها را بهعنوان بخشهای مجزای رایانهتان با ظرفیت عملکرد مشخص در نظر بگیرید. می توان گفت که CPU و GPU شما قادر به نرخ فریم خاصی هستند، یا اینکه هر دو مدت زمان مشخصی را برای تکمیل کار خود صرف می کنند.
Ryzen 5 7600X | Ryzen 9 7950X | |
Cyberpunk 2077 1080p | 169 فریم بر ثانیه | 180 فریم بر ثانیه |
Cyberpunk 2077 1440p | 119 فریم بر ثانیه | 122 فریم بر ثانیه |
Cyberpunk 2077 4K | 55 فریم بر ثانیه | 56 فریم بر ثانیه |
Cyberpunk 2077 RT 1080p با DLSS | 100 فریم بر ثانیه | 127 فریم بر ثانیه |
Cyberpunk 2077 RT 1440p با DLSS | 100 فریم بر ثانیه | 126 فریم بر ثانیه |
Cyberpunk 2077 RT 4K با DLSS | 84 فریم بر ثانیه | 85 فریم بر ثانیه |
مایلز مورالس اسپایدرمن 1080p | 112 فریم بر ثانیه | 152.6 فریم بر ثانیه |
مرد عنکبوتی مایلز مورالس 1440p | 112.6 فریم بر ثانیه | 143.2 فریم بر ثانیه |
مرد عنکبوتی مایلز مورالس 4K | 112.7 فریم بر ثانیه | 132.2 فریم بر ثانیه |
Spiderman Miles Morales 1080p با DLSS | 86.1 فریم بر ثانیه | 106.7 فریم در ثانیه |
Spiderman Miles Morales 1440p با DLSS | 84.8 فریم در ثانیه | 104.7 فریم بر ثانیه |
Spiderman Miles Morales 4K با DLSS | 82.9 فریم در ثانیه | 103.3 فریم بر ثانیه |
فکر کردن در مورد تنگناها به این روش برای شناسایی آنها در سیستم خود مفید است و نتایج کامل من در بالا نشان می دهد که چرا. که در مرد عنکبوتی مایلز مورالس با روشن بودن DLSS، می توانید ببینید که Ryzen 5 7600X تنها قادر به سرعت 85 فریم در ثانیه (fps) است، در حالی که Ryzen 9 7950X قادر به سرعت 105 فریم در ثانیه است. و ما می توانیم با اطمینان عملکرد را به این قطعات نسبت دهیم زیرا عملاً هیچ تغییری در عملکرد از 1080p به 4K وجود ندارد.
Cyberpunk 2077 با ردیابی پرتو و DLSS مثال واضح تری ارائه می دهد. Ryzen 5 7600X قادر به سرعت 100 فریم در ثانیه است، در حالی که Ryzen 9 7950X قادر به سرعت 127 فریم در ثانیه است. در هر دو مورد، GPU قادر است فریم های بیشتری نسبت به CPU ارائه دهد. تنها در 4K، GPU کمتر از آنچه CPU قادر به انجام آن است، کاهش می یابد و گلوگاه های CPU از بین می رود.
برای نظارت بر عملکرد در بازیهای خود نیازی به سختافزار یدکی و صفحهگسترده ندارید. من دوست دارم از Special K استفاده کنم تا ببینم CPU و GPU چگونه با هم تعامل دارند و چه نرخ فریمی تولید می کنند. این برنامه، که قبلاً در مورد آن نوشتهام، شامل یک ویجت تأخیر است که هنگام بازی روی بازیهای شما قرار میگیرد. تأخیر – یا زمان – CPU و GPU شما برای ارائه فریم های بلادرنگ را نشان می دهد. این حتی یک خط نشان می دهد که آیا شما CPU محدود است.
من دوست دارم هر زمان که بازی جدیدی انجام می دهم، ویجت را روشن کنم. من در نهایت آن را خاموش می کنم، اما برای درک نحوه عملکرد بازی با سخت افزاری که دارم بسیار مفید است. این دانش می تواند شما را در هنگام تغییر تنظیمات راه طولانی را ببرد. در بازی مانند مرد عنکبوتی مایلز مورالس، به عنوان مثال، می توانم بلافاصله بگویم که روشن کردن DLSS در حالت عملکرد در 4K هیچ بهبودی در نرخ فریم به من نمی دهد، بنابراین می توانم مقیاس را خاموش کنم یا یک حالت با کیفیت بالاتر را انتخاب کنم.
بین بازی هایی که CPU شما را بارگیری می کنند مانند مرد عنکبوتی مایلز مورالس و جزم اژدها 2، ویژگیهای مقیاسبندی و پشتیبانی گستردهتر از ردیابی پرتو، مهم است که بررسی کنید CPU شما واقعاً چه نقشی در عملکرد دارد. موارد زیادی وجود دارد که در آن یک CPU قدیمی و کم قدرت کاملاً خوب است، اگر در حال بازی با وضوح کافی هستید. اما موارد بسیار زیادی وجود دارد که برعکس آن صادق است، به خصوص در مورد نحوه اجرای بیشتر بازیهای سال 2024.
توصیه های سردبیران