بهترین پردازنده های اینتل می توانند در بازی های سخت خراب شوند
برخی از پردازندههای برتر اینتل ممکن است در بازیهای Unreal Engine 4 و 5 با مشکلات پایداری مواجه شوند. طبق گزارشهای کاربران ناامید، پردازندههایی مانند Core i9-13900K یا Core i9-14900K در کامپایل شیدرها در برخی بازیها با مشکل مواجه میشوند که منجر به خرابی میشود. جامعه راه حلی پیدا کرد که به نظر می رسد برای اکثر مردم کارآمد باشد، اما بیشتر یک راه حل است تا یک راه حل واقعی.
گزارشهای مربوط به این مشکلات برای ماهها پس از افشای سباستین کاستلانوس در X (توئیتر سابق) در انجمنهای Steam و انجمنهای Reddit مختلف سیل شده است. به نظر می رسد مردم این مشکلات را بیشتر در بازی های UE4/5 تجربه می کنند. در مرحله ساخت اولیه شیدر، بازی روی دسکتاپ خراب می شود. عناوین تحت تأثیر عبارتند از میراث هاگوارتز، فورتنایت، باقی مانده 2، بلبل و بیشتر.
مشاهده روند نگران کننده برخی از CPUهای نسل سیزدهم و چهاردهم اینتل که مشکلات پایداری با بازی های UE4/UE5 (مانند Fortnite، Remnant 2، Hogwarts Legacy و غیره) دارند، به ویژه در طول فرآیند اولیه ترکیب سایه زن که به وضوح نشان می دهد "پردازنده های بد" و برای تثبیت به آندرکلاک نیاز دارد: pic.twitter.com/0Qse0azI1r
— سباستین کاستلانوس (@Sebasti66855537) 20 فوریه 2024
کند و کاو در این مشکل شامل حدس و گمان های زیادی است که علت آن چه می تواند باشد. با این حال، یک راه حل وجود دارد که به نظر می رسد برای اکثر افرادی که این مشکل را تجربه می کنند موثر باشد: کاهش فرکانس. به نظر می رسد کاهش چند برابری P-core این کار را انجام می دهد. این که اورکلاک می تواند باعث مشکلات پایداری شود، خبری نیست، بنابراین این راه حل منطقی است – اما برخی افراد ادعا می کنند که CPU های آنها در زمان وقوع این اتفاق با سرعت های موجود کار می کردند.
موضوع بزرگ در Steam بلبل تابلوهای پیام شکایات مشابهی را از بسیاری از دارندگان CPU اینتل جمع آوری کردند که در پوستر اصلی آمده بود: “CPU شما معیوب است و دارای خطاهای اساسی است. این پردازنده گرافیکی شما نیست، این پردازنده شماست.» از سوی دیگر، برخی از کاربران حدس بزنید که مشکل ممکن است در Hyperthreading در ترکیب با UE5 باشد و این تنها بر ساخت اولیه سایه زن ها تأثیر می گذارد، به این معنی که تنها عبور از اولین مانع برای پیشرفت درست بازی کافی است. باز هم، چندین گزارش با این موضوع در تناقض هستند، زیرا مردم به طور کلی از خرابی بازی های DirectX12 و نه به طور خاص UE5 خبر می دهند.
زمانی که 4090 راه اندازی شد، یک کامپیوتر گیمینگ جدید برای خودم ساختم. من از 12900K به 13900K ارتقاء دادم و همه چیز خوب بود به جز دماهای بالا که در محدوده TjMax بودند اما هنگام استفاده از یک خنک کننده AIO سطح بالا به 95 درجه سانتیگراد رسیدند.
چند ماه بعد. شروع به داشتن مشکلات مشابه https://t.co/ASMgCRrFu8 کرد
— حسن مجابه (@hms1193) 21 فوریه 2024
شاید مطمئن ترین منبع اطلاعاتی در این زمینه RAD Game Tools، شرکت سازنده Oodle باشد. Oodle مجموعهای از فناوریهای فشردهسازی داده است که در بازیها برای بهینهسازی زمان بارگذاری و عملکرد، از جمله بهبود عملکرد کامپایلر سایهزن استفاده میشود. این شرکت بهروزرسانی جامعی را در مورد این مشکل منتشر کرده است، از جمله نکات مفید عیبیابی و رفعهای احتمالی برای مادربردهای مختلف برای کمک به کاربران برای غیرفعال کردن اورکلاک.
«تا آنجا که ما می توانیم بگوییم، هیچ باگ نرم افزاری در Oodle یا Unreal وجود ندارد که این مشکل را ایجاد کند. RAD Game Tools گفت: با توجه به تنظیمات بیش از حد خوش بینانه BIOS، درصد کمی از CPU ها از سرعت ساعت عملکردی و محدوده مصرف انرژی خود تحت بار سنگین خارج می شوند و دستورالعمل ها را به اشتباه اجرا می کنند. این مشکل تنها Oodle را تحت تاثیر قرار نمی دهد، ماشین هایی که از این بی ثباتی رنج می برند در برنامه های معیار استاندارد و تست استرس نیز خطا نشان می دهند. هر برنامه ای که به شدت از CPU در بسیاری از رشته ها استفاده می کند می تواند باعث خرابی یا رفتار غیرقابل پیش بینی شود.
اگر در بازیهای AAA در یکی از آخرین پردازندههای اینتل با مشکل مواجه هستید، بهترین گزینه این است که تراشه را داونکلاک کرده و دوباره امتحان کنید. اگرچه این بیشتر یک راه حل است تا یک راه حل، به نظر می رسد تنها راه حل قابل اعتماد باشد. متأسفانه، در این مرحله سخت است که بگوییم آیا اینتل شرکتی است که باید برای همه اصلاحات به آن مراجعه کرد یا خیر، زیرا باید چندین مقصر را در نظر گرفت، از مشکلات نرم افزاری گرفته تا مشکلات سخت افزاری با تراشه ها یا حتی سازندگان مادربردهایی که CPU ها را از ابتدا اورکلاک می کنند. .
توصیه های سردبیران