چه چیزی از ROG Ally 2 نیاز دارم تا از Steam Deck خود دست بکشم
سال گذشته در مورد چگونگی بازگشتم به Steam Deck پس از چند ماه استفاده از ROG Ally نوشتم. دستگاه ایسوس یک رقیب واقعی است (بررسی Asus ROG Ally ما را بخوانید تا دلیل آن را بدانید)، اما چند جنبه از Steam Deck وجود دارد که آن را برای من دستی مناسبی می کند. با این حال، این ممکن است با ROG Ally 2 تغییر کند.
شایعه شده است که ایسوس در حال آماده شدن برای عرضه نسخه به روز شده ROG Ally در سال 2024 است. حتی اگر این یک رایانه شخصی جیبی کاملاً جدید نباشد، تصور اینکه ایسوس به این زودی از دنیای بازی های دستی خارج شود دشوار است. و اگر چند تغییر کلیدی در تکرار بعدی ROG Ally ایجاد کند، ممکن است سرانجام Steam Deck خود را برای همیشه بازنشسته کنم.
صفحه قفل ویندوز وجود ندارد
تا کنون بزرگترین ناامیدی من از ROG Ally اصلی صفحه قفل ویندوز است. ایسوس با قرار دادن حسگر اثرانگشت در دکمه پاور، فرآیند ورود به سیستم ویندوز را هموار کرده است، اما مواجه شدن با صفحه قفل و نیاز به ورود به سیستم هر بار که دستگاه را بوت می کنم، تجربه بازی دستی را کاملاً از بین می برد.
به تفکیک هفتگی فناوری بازیهای رایانه شخصی بپردازید
کوچک به نظر می رسد و تا حدی هم همینطور است، اما عدم وجود صفحه قفل در Steam Deck یکی از دلایل اصلی استفاده من از آن است. دکمه پاور را می زنم و بلافاصله وارد بازی هایم می شوم. قبل از اینکه بتوانم وارد بازیی شوم که میخواهم بازی کنم، لازم نیست وارد سیستم شوم و منتظر بمانم تا ویندوز دهها کار پسزمینه را شروع کند.
ایسوس هم می تواند این کار را انجام دهد. دور زدن صفحه قفل در ویندوز 11 امکان پذیر است – اگرچه مسلماً دشوار است. همچنین، Xbox شریک نزدیک ROG Ally بود. با این نوع اتصالات به مایکروسافت، تصور اینکه دنیایی وجود ندارد که بتوان نوعی بای پس را فعال کرد، برای من سخت است. باید بتوانید دستگاه را بردارید، دکمه روشن/خاموش را بزنید و در کتابخانه خود باشید.
رژیم خواب مناسب
این کار با دور زدن صفحه قفل ویندوز دست به دست می شود. یکی از دلایل اصلی اختلاف ROG Ally این است که هیچ حالت خوابی ندارد. شما می توانید دستگاه را به حالت Sleep قرار دهید، اما هیچ تضمینی وجود ندارد که بازی شما با بیدار کردن مجدد آن همچنان کار کند. در Steam Deck، میتوانید روی دکمه پاور ضربه بزنید، بازی خود را مکث کنید و از جایی که متوقف کردید ادامه دهید.
این کمی آزاردهنده است که مجبور شوید پس از اتمام بازی، به درستی به عقب برگردید و از بازی خارج شوید، اما نه یک معامله شکن. دلیل اصلی که من حالت خواب را می خواهم برای بازی هایی است که در آن امکان پذیر نیست – بازی هایی با سیستم های بازرسی محدود یا گزینه های ذخیره. موقعیتهای زیادی وجود دارد که باید قبل از از سرگیری بازیام، دک استیم خود را برای چند دقیقه ترک کنم تا کار دیگری انجام دهم. و با ROG Ally فعلی، من فقط باید اجازه بدهم بازیم اجرا شود و امیدوارم دستگاه به خواب نرود.
اگر منصفانه با ایسوس باشم، مطمئن نیستم که این چیزی است که با ویندوز امکان پذیر است. چندین حالت خواب مختلف در ویندوز وجود دارد و در حال حاضر باگ هستند. حتی در دسکتاپ بدون بازی در حال اجرا، حالت های خواب همیشه آنطور که باید کار نمی کنند. با این حال، برای من این یک چیز بزرگ است که Steam Deck و ROG Ally را از هم جدا می کند.
سیستم تایید
برنامه Valve's Deck Verified هنوز کامل نیست، اما همچنان راهنمای خوبی برای دستگاه های قابل حمل است. حداقل، این ایده به شما می دهد که آیا یک بازی روی Steam Deck کار می کند یا خیر، و این نوع سیستم کاملاً در ROG Ally وجود ندارد. من میتوانم بگویم که این موضوع در دستگاه ایسوس اهمیت بیشتری دارد، زیرا تقریباً میتوانید هر بازی را نصب و اجرا کنید.
مشکل این است که شما نمی دانید بازی های شما چگونه پیش خواهند رفت. ممکن است بتوانید یک ویدیوی یوتیوب یا یک موضوع Reddit در مورد نحوه عملکرد یک بازی پیدا کنید، اما اگر نمی توانید، فقط باید بازی را نصب کنید و خودتان متوجه شوید. این ممکن است به این معنی باشد که فضا را آزاد کنید، منتظر بمانید تا نصب به پایان برسد و بازی را به مدت پنج دقیقه انجام دهید قبل از اینکه متوجه شدید که خیلی سخت است.
با ROG Ally 2، من دوست دارم نوعی ارزیابی عملکرد را در Armory Crate ببینم. من به دنبال کمال نیستم، اما حتی یک ایده کلی در مورد اینکه یک بازی چگونه کار می کند، می تواند بسیار مفید باشد. همچنین انجام آن نباید خیلی سخت باشد. ایسوس میتواند ابردادههای مورد نیاز سیستم را جمعآوری کند و آنها را با تراشه داخل مقایسه کند و چندین سطح عملکرد متفاوت را ارائه کند.
پوشش قوی تر
ابزار Armory Crate برای ROG Ally قدرتمند است – و در مقایسه با دستگاههایی مانند Lenovo Legion Go حتی چشمگیرتر به نظر میرسد – اما هنوز کامل نیست. یکی از زمینه هایی که واضح است پوشش است. میتوانید تعداد محدودی از ویژگیها را به پوشش اضافه کنید، زمانی که در بازی هستید آن را بالا بکشید و تنظیماتی را که در آنجا دارید تغییر دهید. با این حال، من می خواهم ببینم ایسوس جلوتر می رود.
با Steam Deck می توانید تقریباً هر کاری را از طریق دو لایه موجود انجام دهید. اگر می دانید کجا باید نگاه کنید، هرگز نیازی به رفتن به تنظیمات ندارید. با ROG Ally، شما به آن دسترسی دارید مقداری گزینهها، و شما آزادید که آن گزینهها را سفارشی کنید، اما همچنان باید در جعبه Armory Crate بگردید تا به هر چیزی که دستگاه قادر است دسترسی داشته باشید.
من مطمئن هستم که طراحی مجدد Armory Crate در لیست اولویت های ایسوس برای ROG Ally 2 قرار دارد و اکنون عملکرد آن از طریق چندین به روز رسانی تثبیت شده است. قویترین پوشش با گزینههای موجود قطعاً چیزی است که میخواهم ببینم آیا این طراحی مجدد انجام میشود یا خیر.
یک کارت میکرو اس دی در حال کار
اگر چیزی وجود داشته باشد که ایسوس قطعاً با ROG Ally بعدی برطرف خواهد کرد، آن اسلات کارت microSD است. زمانی که بازبینان متوجه شدند که گرمای بیش از حد می تواند کارت microSD شما را در داخل ROG Ally سرخ کند، طوفانی در اینترنت به راه افتاد. این خوب نیست، به خصوص با توجه به اینکه این روش اصلی است که بیشتر افراد فضای ذخیره سازی خود را گسترش می دهند.
ایسوس مشکلات مربوط به بهروزرسانیهای بایوس را برطرف کرده است که ظاهراً گرما را کاهش میدهند، اما این یک نقص طراحی فیزیکی بیش از هر چیزی است. ROG Ally بعدی باید دارای یک اسلات کارت microSD باشد، و من حدس میزنم که این اولین چیزی است که ایسوس هنگام طراحی نسخه بعدی رایانه شخصی جیبی به آن میپردازد.
توصیه های سردبیران