کامپیوتر

بررسی مرثیه داستان طاعون: شخصیت‌های داستانی و به یاد ماندنی

A Plague Tale: Requiem – سه شنبه برای PC، PS5، Xbox Series S/X و Nintendo Switch از طریق فضای ابری منتشر می شود – شش ماه پس از رویدادهای بازی قبلی، A Plague Tale: Innocence اتفاق می افتد. پس از زنده ماندن از چنگال تفتیش عقاید و ازدحام موش های طاعون سیاه از رایحه آنها، De Rhyuns در حومه منطقه پروونس آرامش پیدا کرده اند. با این حال، یک رویارویی تصادفی با راهزنان هوگو را به حداکثر می رساند، و اکنون این به خواهر بزرگتر آمیشیا است که درمانی برای ماکولا مرموز که رگ های او را مسموم می کند، بیابد. این مارپیچ رو به پایین روانی و جسمی خواهر و برادرهای دو رون است که هسته اصلی این دنباله فیلم تحسین شده A Plague Tale: Innocence در سال 2019 است.

استودیوی سازنده Asobo به طرز ماهرانه‌ای روایت A Plague Tale: Requiem را ساخته است. به گونه ای پیشرفت می کند که از همان ابتدا شما را جذب می کند و هرگز اجازه نمی دهد که بروید. علاوه بر این، شخصیت های پیچیده ای هستند که توسط برخی از بهترین صداپیشگی هایی که تا به حال در بازی تجربه کرده ام، زنده شده اند. لحظات غم و اندوه، شفقت، خشم و ناامیدی آن‌ها با امتیاز پس‌زمینه سورئال – و گاهی دلهره‌آور – ساخته‌شده توسط اولیویه دریویه که در حال بازگشت است، افزایش می‌یابد.

بازی در ماه اکتبر بر روی PC، PS4، PS5، Xbox One، Xbox Series S/X

a_plague_tale_requiem_visuals a_plague_tale_requiem_visualsA Plague Tale: Requiem از هر نظر به دقت حجاری شده است. بهبودهای فنی در موتور بازی اجازه می دهد تا بیش از 35 فریم در ثانیه در تنظیمات متوسط ​​از پیش تعیین شده با وضوح فول اچ دی 1080p در رایانه شخصی من، که دارای پردازنده AMD Ryzen 5 5600X، 16 گیگابایت رم و پردازنده گرافیکی Radeon RX570 است. مهمتر از آن، بازی حتی در تنظیمات گرافیکی پایین نیز عالی به نظر می رسد. A Plague Tale: Requiem جذابیت بصری خود را از دست نمی دهد اگر بخواهید نرخ فریم افزایش یافته را انتخاب کنید. این دنباله می‌تواند با رابطه خواهر و برادر دوست‌داشتنی بین آمیشیا و هوگو، در حالی که یک بازی مهیج بقا مخفیانه را ارائه می‌کند، ریسمان قلب شما را جلب کند.

بررسی مرثیه داستان طاعون: کمپین

همانطور که قبلا گفته شد، داستان A Plague Tale: Requiem شش ماه پس از پایان A Plague Tale: Innocence آغاز می شود. این دنباله فرض می کند که شما با وقایع بازی اول آشنا هستید و زمانی را در ماجراجویی جدید صرف نمی کنید. اگر اولین ورودی را بازی نکرده‌اید، همچنان می‌توانید داستان را با دیدگاهی کاملاً جدید تجربه کنید.

بازی در یک محیط جدید – منطقه پروونس – با دشمنان جدید روی آمیشیا و دم هوگو اتفاق می افتد. تازه واردان به فرنچایز در اینجا احساس نمی کنند کاملا گم شده اند. ارجاع به رویدادهای گذشته در طول کمپین پاشیده می‌شود تا زمینه‌ای را فراهم کند، بدون اینکه شما را خسته کند یا جریان شدید روایت را مختل کند. این رویکرد توسط تیم فیلمنامه تضمین می کند که داستان A Plague Tale: Requiem می تواند به تنهایی ادامه یابد.

مطلب پیشنهادی:  گزارش ویندوز 12 یک سیستم عامل مدرن و ماژولار را توصیف می کند

بررسی FIFA 23: Hardly Trying

طاعون tale requiem amicia a_plague_tale_requiem_amiciaبه‌عنوان بازیکن، ما عمدتاً آمیسیا را برای 15 تا 20 ساعت از کمپین A Plague Tale: Requiem کنترل می‌کنیم. او یک نیروی عزم تزلزل ناپذیر است و برای سلامتی برادرش تمام تلاش خود را خواهد کرد. این میل به محافظت از برادرش است که باعث تحقیر سربازان سلطنتی، مزدوران و هر کسی که ممکن است به هوگو آسیب برساند، می شود. لحظات خشم کور او – با صدای فوق العاده شارلوت مک برنی – قابل توجه است.

آمیشیا علیرغم عزم قوی اش، آسیب ناپذیر نیست. اعمال خشونت آمیز فزاینده او سلامت عقل و سلامت جسمانی او را تضعیف می کند. در طول بازی‌ام، احساس می‌کردم مجبور شدم رویکردی منفعلانه داشته باشم، بنابراین ممکن است ناخواسته در افت روانی او سهیم نباشم – نه اینکه واقعاً بر روایت بازی تأثیر بگذارد. با این حال، آنقدر احساس ارتباط عاطفی با آمیشیا داشتم که می خواستم از تبدیل شدن او به یک قاتل بی فکر جلوگیری کنم.

آمیشیا در این سفر از طریق A Plague Tale: Requiem تنها نیست. شخصیت های دیگر دست یاری می دهند. هوگو، برادر کوچکترش، مثل همیشه شیرین است، اما باید خطر افزایش تسلط ماکولا مرموز بر او را به خطر بیندازد، و به او اجازه دهد تا گروه موش را کنترل کند و از خواهرش در صورت ناتوانی محافظت کند. لوکاس، یک شاگرد کیمیاگری، خانواده دو رون را در سفر همراهی می کند. او به عنوان صدای عقل عمل می کند که سعی می کند آمیسیا را در طول حملات خشم او آرام کند و جایگزین های منفعلانه ای برای خشونت ارائه می دهد. سرانجام، بئاتریس، مادر آمیشیا و هوگو، به عنوان یک چهره غمگین ظاهر می شود – در تقلا برای انتخاب بین میل به حفظ امنیت فرزندانش و ایمان او به نظمی باستانی است که ممکن است در قلب خود بیشترین علایق هوگو را داشته باشد یا نداشته باشد.

در طول بازی A Plague Tale: Requiem، شما با یک یا چند نفر از این متحدان همراه خواهید بود که هر کدام دارای توانایی های منحصر به فردی هستند. لوکاس می تواند حواس دشمنان را پرت کند و به طور مداوم در حال اختراع دستور العمل های کیمیاگری جدید برای کمک به خرج کردن است. هوگو بیشتر با ازدحام موش ها هماهنگ است و می تواند آن را کنترل کند تا دشمنان درمانده را ببلعد. او حتی می تواند از حواس آنها برای شناسایی دشمنان از طریق دیوارها استفاده کند. شخصیت های دیگری هم هستند که یا به خاطر خوبی های دلشان و یا برای منفعت شخصی در این ماجرا به شما کمک می کنند.

مطلب پیشنهادی:  اپل با به‌روزرسانی خط‌مشی رفتار کارکنان، تبعیض مبتنی بر کاست را ممنوع می‌کند

نقد و بررسی A Plague Tale Requiem: گرافیک و گیم پلی

A Plague Tale: Requiem یک بازی بصری خیره کننده با محیط های گیرا و انیمیشن های تقریباً واقعی شخصیت ها، به ویژه حالات چهره در صحنه های پر احساس است. بسته به جایی که در داستان هستید، سطوح ممکن است پر از زندگی یا بوی مرگ باشد. طراحی صدای عالی و موسیقی پس‌زمینه‌ای که استادانه تنظیم شده‌اند، شما را بیشتر در فضای وحشتناک قرن چهاردهم فرانسه که توسط سازنده ایجاد شده است، غرق می‌کند.

نقد و بررسی Saints Row: چگونه بازی‌های جهان باز بسازیم

طاعون tale requiem rat swarm a_plague_tale_requiem_rat_rat_swarmپیشرفت‌های فنی موتور در قلب A Plague Tale: Requiem به این معنی است که حداکثر 300000 موش می‌توانند همزمان روی صفحه نمایش شما باشند. این به گروه موش اجازه می دهد تا اشکال هیولایی غیرقابل تصوری به خود بگیرد و باعث مرگ و نابودی در مقیاس عظیم شود. چند سکانس تعقیب و گریز هیجان انگیز در برابر انبوهی از موش ها وجود دارد که واقعاً باعث تعریق من شد. من برای وحشت های آخرالزمانی که این موش ها به ارمغان آوردند، آماده نبودم، که بدون شک به کابوس های من در آینده دامن می زند.

آمیشیا در برابر موش‌ها یا دیگر دشمنان انسانی که در این سفر با آنها روبرو می‌شود کاملاً درمانده نیست. بله، A Plague Tale: Requiem بر مخفی کاری و بقا تمرکز دارد، اما همچنین زرادخانه مناسبی برای اعزام دشمنان به شما می دهد. با شروع فقط یک سنگ و یک تیرکمان، Amicia با پیشرفت بازی، چاقو، بمب و یک کمان پولادی به دست خواهد آورد. او همچنین می تواند ترکیبات کیمیاگری مختلفی ایجاد کند که می تواند برای تغییر اثرات سلاح های خود و مقابله با پازل های محیطی مورد استفاده قرار گیرد. این گزینه‌های فزاینده از کهنه شدن برخوردهای دشمن جلوگیری می‌کند. پازل ها همچنین به اندازه کافی چالش برانگیز هستند که به شما احساس موفقیت می دهند، اما آنقدر سخت نیستند که برای یافتن راه حل در انجمن های آنلاین جستجو کنید.

با توجه به توجه به جزئیاتی که در طول بازی خود مشاهده کردم، یک نقص غیرمشخص در A Plague Tale: Requiem تنها انیمیشن برای حذف و مقابله با Amicia است. (در همین حال، نفس های لرزان آمیشیا با نزدیک شدن به دشمن ناخودآگاه به طور فزاینده ای قابل شنیدن می شود.) در ابتدا، من شک داشتم که این ممکن است بعد از چند ساعت رویارویی با دشمن را عادی کند. اما به لطف هجوم مداوم سلاح‌ها، توانایی‌ها و متحدان جدید، هیچ سطحی احساس نمی‌شد، زیرا همیشه فضایی برای آزمایش رویکردهای جایگزین وجود داشت.

با بالا رفتن سطح، می‌توانید قفل مهارت‌های جدید را باز کنید، اما پیشرفت کاراکتر به شما امتیاز مهارتی نمی‌دهد که بتوانید از آن برای باز کردن توانایی‌هایی که می‌خواهید استفاده کنید. درعوض، بسته به مسیری که طی می‌کنید – مخفی کاری، حمله یا کیمیاگری – توانایی‌های جدیدی را به تنهایی در آن درخت مهارت باز خواهید کرد. A Plague Tale: Requiem رویکرد جالبی برای پیشرفت دارد که به نظر من طراوت بخش بود.

مطلب پیشنهادی:  25 بهترین معاملات لپ تاپ روز رئیس جمهور که تاکنون پیدا کرده ایم

بررسی The Last of Us Part 1 PS5: کاملاً زیبا، اما بیش از حد ارزیابی شده است

a_plague_tale_requiem_combat a_plague_tale_requiem_combat

نقد و بررسی مرثیه داستان طاعون: حکم

A Plague Tale: Requiem یکی از آن جواهرات کمیاب است که زمانی به وجود می آید که یک توسعه دهنده از لکه دار کردن یک بازی عالی با کرک AAA خودداری می کند. هیچ تراکنش کوچکی در هیچ کجا وجود ندارد. چیزی که ما به دست می آوریم یک بازی با روایتی محکم، تصاویری نفس گیر و شخصیت هایی است که اثری ماندگار در قلب شما به جا می گذارد.

ناامیدی و خشم ناشی از آمیشیا در جستجوی درمانی برای بیماری وحشتناکی که برادرش هوگو را گرفتار کرده است، استخوان را لرزاند. شخصیت‌های استادانه نوشته شده در A Plague Tale: Requiem با صداگذاری عالی جذاب‌تر می‌شوند. گرافیک غنی و امتیاز پس زمینه به همان اندازه فریبنده این تجربه را بیشتر می کند.

پیشرفت کاراکترها به اندازه کافی توسعه یافته است و معرفی تدریجی متحدان جدید در طول سفر شما از کهنه شدن بازی A Plague Tale: Requiem جلوگیری می کند. طراحی سطح آن همچنین شما را تشویق می کند تا با در دسترس قرار گرفتن ابزارهای جدید برای Amicia، رویکردهای مختلف را امتحان کنید.

در مجموع، A Plague Tale: Requiem یکی از بهترین کمپین های تک نفره ای است که اخیراً بازی کرده ام.

حرفه ای ها:

  • صداگذاری عالی
  • طراحی صدای همهجانبه، امتیاز پس زمینه
  • گرافیک عالی، حتی در تنظیمات نسبتا پایین
  • شخصیت های ناز
  • تعقیب و گریز بی اعصاب
  • رویکردهای متعدد به سطوح

معایب:

  • دانلود مکرر، ضد انیمیشن

امتیاز (از 10): 9

ما A Plague Tale: Requiem را روی رایانه شخصی با پردازنده AMD Ryzen 5 5600X، پردازنده گرافیکی AMD RX570 و 16 گیگابایت رم بازی کردیم.

A Plague Tale: Requiem در روز سه‌شنبه ۱۸ اکتبر برای PC، PS5، Xbox Series S/X و Nintendo Switch (Cloud) منتشر می‌شود.

شروع قیمت از روپیه 1999 بر روی Steam برای رایانه شخصی، روپیه. 3499 در فروشگاه ایکس باکس و پلی استیشن و 59.99 دلار (تقریباً 5000 روپیه) در فروشگاه نینتندو.

A Plague Tale: Requiem همچنین بخشی از Xbox Game Pass و PC Game Pass است که اشتراک آن از روپیه شروع می شود. 349 در ماه برای رایانه شخصی و ایکس باکس. قیمت عضویت نهایی شامل چند نفره آنلاین و بیشتر Rs است. 499 در ماه


پیوندهای وابسته ممکن است به طور خودکار ایجاد شوند – برای جزئیات بیشتر به بیانیه اخلاقی ما مراجعه کنید.

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا